Фил Спенсер сделал прогноз о развитии стримингового гейминга
11 Комментарии: 13

Фил Спенсер сделал прогноз о развитии стримингового гейминга

Автор: Maxinhell
Дата: 14.08.2019 13:37
4 3 3 популярные эмоции статьи
КГ-Портал

«Сиротский Бруклин» — трейлер криминальной драмы Эдварда Нортона

Джина Родригес и Netflix спасут человечество от бессонницы

Розыгрыш билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Следующей весной стартуют съёмки «Мастера и Маргариты» от режиссёра «Легенды № 17»

Coop-Land

Зачем нужна Minecraft Dungeons? Отвечать будет геймплей с gamescom

Epic Games: время раздачи FEZ

Spongebob Battle For Bikini Bottom Rehydrated – качественный и расширенный ремейк

Автоконцерн Ford займется созданием собственной киберспортивной лиги

Если вы внимательно следили за новостями в нынешнем году, то наверняка видели высказывания о том, что такие сервисы, как Google Stadia и Project xCloud от Microsoft должны изменить индустрию относительно быстро. Во всяком случае, некоторые именитые разработчики делали такие прогнозы, а президент Ubisoft вообще говорил, что следующее консольное поколение станет последним.

Но по словам Фила Спенсера, вряд ли облачный гейминг быстро наберет обороты. В рамках эксклюзивного интервью порталу GameSpot он сообщил, что, по его ожиданиям, развитие игрового стриминга займет несколько больше времени, чем некоторые могли ожидать.

"Такой способ играть не станет мейнстримом в обозримом будущем. И я полагаю, что на это потребуются годы, годы и годы".

Спенсер сослался на стриминговую площадку Netflix и на то, сколько времени этой компании понадобилось, чтобы занять серьезные позиции.

"Возьмем к примеру Netflix, которой уже 20 лет. Я думаю, что мы забываем об этом иногда, потому что технологии развиваются очень быстро. Сейчас компании стукнуло 20 лет, то есть нам потребовалось два десятилетия, чтобы подойти к тому моменту, когда такие сериалы, как "Игра престолов" и "Карточный домик" являются одними из самых крупных в мире и их смотрят преимущественно на стриминговых платформах. Думаю, что игровой стриминг разовьется быстрее, чем за 20 лет, но я не говорю про два года. Таков технический прогресс. Несмотря на то, что, по ощущениям, все может осуществиться в одночасье, этого не произойдет".

Спенсер отмечает, что традиционные консоли в обозримом будущем не исчезнут. Стриминговый сервис Project xCloud просто предоставит еще один способ потреблять контент для тех, кому это удобно уже сейчас.

"Мы рассматриваем в качестве подходящего места для стриминга телефон в вашем кармане, а консоль позволит играть в игры локально".

Microsoft, владеющая дата-центрами Azure и растущим списком внутренних игровых студий, имеет все возможности для того, чтобы вывести стриминговый сервис Project xCloud на мировой уровень. Подписочные сервисы Xbox Live и Xbox Game Pass, по сути, уже заимствуют в какой-то степени модель Netflix. Тем не менее, на сегодняшний день сложно одномоментно сделать так, чтобы миллиарды людей по всей планете смогли играть в видеоигры в любое время на любом из своих устройств.

Публичные тесты Project xCloud состоятся уже в октябре этого года.

Читайте также: Дональд Трамп решил спасти рождественский сезон продаж консолей в США

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Комментарии (13)
asadsad
asadsad 25.6 14.08.2019 13:43 удалён
2

Спасибо Фил

Sonic_Playstati
Sonic_Playstati 5.55 14.08.2019 13:54 удалён
0

Следующее, после Скарлетт, поклонение Иксбокса подтверждено официально...))

Ozu_sensei
Ozu_sensei 48.23 14.08.2019 14:09 (изменен) удалён
1

Фил умный парень, жаль в гугле не понимают очевидных вещей. Мой прогноз 10-15 лет, но может и раньше (в случае если проекты по всемирному бесплатному wi-fi обернутся успехом).

boomerang
boomerang 14.03 14.08.2019 14:13 удалён
2

как можно вообще сравнивать игры с потоковым видео фильма, где вообще не нужна отзывчивость... любой инпут лаг чувствуется.. даже с В синком не приятно играть.. а вы говорите стриминг..

LeonStrife
LeonStrife 20.18 14.08.2019 14:28 удалён
0

Для некоторых жанров игр стриминг вообще из-за инпут-лага не подходит. А так чтоб стриминг стал более или менее масовым нужны более сильные мощности каналов интернета.

LeaderGhost007
LeaderGhost007 8.16 14.08.2019 14:34 (изменен) удалён
0

Фил как всегда прав.

Но в тоже время это очень круто, что полноценный доступ к xCloud предоставляют уже сейчас и при наличии хорошего интернета можно спокойно стримить в своё удовольствие.

Жду не дождусь возможности поиграть на айпэде с геймпадом не вылезая из кровати)

Ozu_sensei
Ozu_sensei 48.23 14.08.2019 14:38 удалён
0
как можно

а как можно читать не внимательно?

Supersonic
Supersonic 149.17 14.08.2019 14:44 удалён
0

Правильно он говорит, что потребуются долгие годы для такого сримингового гейминга

LexMercer
LexMercer 7.82 14.08.2019 16:50 удалён
1

Он ещё упоминал, что не стоит обещать что у игр не будет задержак. Они будут.

 

Индустрия должна развиваться, хотим мы этого или нет. Вопрос когда.

es_x
es_x 4.54 14.08.2019 17:39 удалён
1

Фил, как всегда болобол, не больше, не меньше. Ванга очевидности)

Chornolio
Chornolio 1.45 14.08.2019 19:07 удалён
1

@es_x ну на фоне заявлений Гугл с его Стадией, Фил звучит очень адекватно.

Duskflow
Duskflow 9.21 14.08.2019 20:26 удалён
0

После всех выходок Твитча, где тебя могут забанить за "неправильное" действие, то стриминговое будущее уже не выглядит таким радужным.

Pr8da21r
Pr8da21r 5.25 15.08.2019 10:44 удалён
0

Не отбирайте у меня мои коробочки с дисками и картриджами.
Не отбирайте(

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!