Quantic Dream сделала первый шаг в сторону издательской деятельности
20 Комментарии: 8

Quantic Dream сделала первый шаг в сторону издательской деятельности

Дата: 05.06.2019 16:38
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Я ошибся": Блогер извинился за свои слова о проблемном порте Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2 — игра работает отлично

    21 05.09.2025 22:42 от MistikPixiettv
  • Релиз Hollow Knight: Silksong обрушил сервисы Xbox, Nintendo, PlayStation и Steam

    74 05.09.2025 22:39 от Decay-Reel
  • Отличный хоррор с не самым удачным геймплеем: Состоялся ранний релиз Cronos: The New Dawn

    89 05.09.2025 22:33 от Double_Jump
  • Официально: Софи Тёрнер сыграет Лару Крофт в сериале по Tomb Raider от Amazon

    47 05.09.2025 22:25 от 1fess1
  • Готовимся к охоте за лутом: Gearbox показала релизный трейлер Borderlands 4

    11 05.09.2025 21:58 от ThrashBoat
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 05.09.2025 22:26 от F1RaJEX
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

    237 05.09.2025 21:58 от Mountain View
  • Король цифровой лицензии

    3256 05.09.2025 21:56 от aidarock
  • Off top forever !

    31382 05.09.2025 20:38 от ox-y-gen
  • Life is Strange

    1318 05.09.2025 20:35 от Ozu

В начале этого года базирующаяся в Париже Quantic Dream получила пакет инвестиций от китайского гиганта NetEase, объявив о расширении своего присутствия за пределами PlayStation. Сейчас в планы студии входит начало издательской деятельности и первый шаг в этом направлении уже сделан - недавно французский коллектив нанял ветерана индустрии Себастьяна Мотта, чтобы помочь укрепить отношения со сторонними разработчиками.

"Quantic Dream была независимым разработчиком AAA-класса на протяжении всех последних 22 лет, но благодаря инвестициям NetEase отныне мы можем работать полностью самостоятельно и заняться финансированием будущих разработок по мультиплатформенным проектам. И, что еще более важно, теперь перед нами открылся выбор из лучших цифровых каналов дистрибуции", - рассказал Мотт.

По словам Мотта, Quantic Dream планирует публиковать по одному или двум тайтлам от сторонних разработчиков в год, не считая собственных проектов, однако не собирается издавать все подряд. Студия зарекомендовала себя сильными интерактивными историями и будет выбирать только из тех проектов, которые соответствуют ее творческому подходу или представляют собой уникальное оригинальное произведение с высоким уровнем исполнения и эмоциональным повествованием.

За свою долгую карьеру Мотт успел поработать консультантом по развитию бизнеса и стратегии Mintonic, до этого занимался развитием бизнеса в Unity, был генеральным директором дизайн-студии смешанной реальности Loook и отдал 16 лет своей жизни компании Microsoft, где занимался развитием бизнеса и выполнял другие функции в игровых студиях платформодержателя. Теперь же Мотт будет напрямую отчитываться перед Гийомом де Фондомье и Дэвидом Кейджем, со-руководителями Quantic Dream.

На протяжении последних 12 лет Quantic Dream создавала оригинальные тайтлы для консолей PlayStation, среди которых были Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. В скором времени все три игры появятся на ПК эксклюзивно в магазине Epic Games Store.

Читайте также: Стало известно, какие игры получат подписчики Nintendo Switch Online в июне.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (8)
Hatjin
Hatjin 60.67 05.06.2019 16:42 удалён
1
Ну молорики, чо сказать
Leko
Leko 41.77 05.06.2019 16:48 удалён
0
Хороший шаг среди инди игр попадется немало жемчужин
vitaho
vitaho 5.63 05.06.2019 18:19 удалён
0
Leko Некоторые даже покупают.
Yaroslav2
Yaroslav2 17.64 05.06.2019 19:18 удалён
6
Жаль, что российская студия Dinosaurum Games и её игра Without Memory не дожили до такой благоприятной возможности.
KRA47
KRA47 276.71 05.06.2019 21:04 удалён
0
Лишь бы не закончили как Старбриз ))
Leko
Leko 41.77 05.06.2019 22:29 удалён
2
Yaroslav2 Это те люди что хотели свой эксклюзив на пс 4 в стиле Кеджа ? Ну так скромнее надо было бы быть и с пк начать понятное дело что они спонсоров не нашли с такими амбициями
ASPIRIN-v2
ASPIRIN-v2 26.34 06.06.2019 08:29 удалён
0
Чёт их куда-то не туда несёт
Decay-Reel
Decay-Reel 271.88 07.06.2019 14:58 удалён
0
Это всё хорошо, но надеюсь они не перестанут делать свои интерактивные киношки, каждая из которых для меня как дар божий.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!