Quantic Dream сделала первый шаг в сторону издательской деятельности
-
Retro Studios оптимизирует Metroid Prime 4 для работы в 60 FPS
9 -
Потемкинский игропром во мгле: Обзор игры "Смута" (Smuta)
58 -
Kingdom Come: Deliverance II переведут на русский язык
15 -
Digital Foundry: PlayStation 5 Pro вряд ли улучшит производительность в играх, сильно требовательных к CPU
35 -
Сиквел «Мятежной Луны» вышел на Netflix — критики прохладно встретили «Дарующую шрамы»
20
В начале этого года базирующаяся в Париже Quantic Dream получила пакет инвестиций от китайского гиганта NetEase, объявив о расширении своего присутствия за пределами PlayStation. Сейчас в планы студии входит начало издательской деятельности и первый шаг в этом направлении уже сделан - недавно французский коллектив нанял ветерана индустрии Себастьяна Мотта, чтобы помочь укрепить отношения со сторонними разработчиками.
"Quantic Dream была независимым разработчиком AAA-класса на протяжении всех последних 22 лет, но благодаря инвестициям NetEase отныне мы можем работать полностью самостоятельно и заняться финансированием будущих разработок по мультиплатформенным проектам. И, что еще более важно, теперь перед нами открылся выбор из лучших цифровых каналов дистрибуции", - рассказал Мотт.
По словам Мотта, Quantic Dream планирует публиковать по одному или двум тайтлам от сторонних разработчиков в год, не считая собственных проектов, однако не собирается издавать все подряд. Студия зарекомендовала себя сильными интерактивными историями и будет выбирать только из тех проектов, которые соответствуют ее творческому подходу или представляют собой уникальное оригинальное произведение с высоким уровнем исполнения и эмоциональным повествованием.
За свою долгую карьеру Мотт успел поработать консультантом по развитию бизнеса и стратегии Mintonic, до этого занимался развитием бизнеса в Unity, был генеральным директором дизайн-студии смешанной реальности Loook и отдал 16 лет своей жизни компании Microsoft, где занимался развитием бизнеса и выполнял другие функции в игровых студиях платформодержателя. Теперь же Мотт будет напрямую отчитываться перед Гийомом де Фондомье и Дэвидом Кейджем, со-руководителями Quantic Dream.
На протяжении последних 12 лет Quantic Dream создавала оригинальные тайтлы для консолей PlayStation, среди которых были Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human. В скором времени все три игры появятся на ПК эксклюзивно в магазине Epic Games Store.
Читайте также: Стало известно, какие игры получат подписчики Nintendo Switch Online в июне.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.04.2024 Deadline: Sony нацелилась на покупку студии Paramount
- 18.04.2024 Получила свободу: Blizzard Entertainment довольна работой под крылом Microsoft
- 18.04.2024 Подтверждено: Новые игры Larian Studios развернутся в оригинальных вселенных — студия не будет делать Baldur's Gate 4
- 18.04.2024 Аарон Пол может сняться во втором сезоне сериала Fallout
- 18.04.2024 Актеры сериала "Ведьмак" собрались для читки сценария четвертого сезона — пятый станет последним
- 18.04.2024 Warner Bros представила триллер «Ловушка» М. Найта Шьямалана