


Глава Obsidian Entertainment о партнерстве с Microsoft и будущем The Outer Worlds
- Комментарии
- Форум
-
Семейство Xbox расширяется: Microsoft и Meta* выпустили Meta* Quest 3S Xbox Edition с подпиской на Xbox Game Pass Ultimate
6 -
Геймплей за Джона Коннора и Т-800 в ролике Terminator 2D: No Fate
1 -
Утечка: 18 минут геймплея режима «Штурм» следующей Battlefield
8 -
Бесконечный кризис: Студия Don't Nod увольняет людей после релиза Lost Records: Bloom & Rage
18 -
«Помогите Джеймсу Сандерленду»: Состоялся релиз русской озвучки ремейка Silent Hill 2 от GamesVoice
5
В беседе с редакторами GameInformer глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт рассказал, что его студия появилась на свет 15 лет назад с одной единственной целью - создавать отличные ролевые игры. Однако индустрия не стоит на месте, и существовать в качестве независимого коллектива, не идущего на компромиссы, с каждым годом становится все сложнее и сложнее. Современные рыночные реалии в конечном итоге привели Obsidian под крыло Microsoft.
Уркхарт отметил, что желание творить - это всегда замечательно, но финансовый вопрос - дело не последней важности. И студии Obsidian, имеющей штат в 170 человек, был нужен стабильный поток средств для существования. По этой причине в начале 2018 года перед руководителями возникла серьезная дилемма - адаптироваться к условиям рынка и перестать фокусироваться на больших ролевых играх, искать поддержку со стороны издателей, надеяться на сторонние инвестиции или же стать частью большой компании. В итоге руководство приняло решение пойти на сделку с Microsoft.
По словам Уркхарта, сейчас Obsidian поделена на несколько команд. Первая, самая крупная, завершает работу над The Outer Worlds, которая выйдет уже в 2019 году, вторая занимается Pillars of Eternity, и еще две приступают к работе над чем-то новым. В подробности вдаваться глава студии не может.
При этом Obsidian заинтересована в дальнейшем развитии The Outer Worlds как франшизы, Уркхарт очень гордится уникальным сеттингом нового проекта и верит, что игроки захотят возвращаться туда вновь и вновь. А для самой студии вселенная The Outer Worlds - это отличное полотно, на котором в будущем можно написать далеко не одну историю.
Стоит отметить, что права на The Outer Worlds принадлежат издательскому лейблу Private Division компании Take-Two. Для дальнейшей работы студии с франшизой Microsoft, вероятно, пришлось бы выкупить лицензию. Правда, сначала первой части нужно себя как-то показать.
Читайте также: Феникс Райт скоро вернется - стала известна дата релиза сборника Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy в Европе.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен













- 29.06.2025 Геймплей за Джона Коннора и Т-800 в ролике Terminator 2D: No Fate
- 29.06.2025 Сценарий «Бэтмена 2» от Мэтта Ривза готов
- 29.06.2025 Утечка: 18 минут геймплея режима «Штурм» следующей Battlefield
- 29.06.2025 Ремастер подождет: Sony готовит экранизацию Bloodborne — инсайдер
- 29.06.2025 Бесконечный кризис: Студия Don't Nod увольняет людей после релиза Lost Records: Bloom & Rage
- 28.06.2025 Инсайдер: Ремейк Resident Evil не находится в разработке