
Обзор Mosaic
Чух-Плюх и Норвежская тоска
Создатели неплохого хоррора Among the Sleep переключились от мира детских кошмаров к серости взрослой жизни. Главный герой игры Mosaic только недавно переехал в большой город, где так и не завел друзей, а всю его жизнь съедает унылая работа.
Счета сыпятся пачками, расходы растут, и жизнь превращается в однообразную серую жижу, из которой нет выхода.
А ведь нужно поднять себя с постели, причесаться, почистить зубы, а впереди - длинный путь на работу, где в живом потоке тысячи таких же служащих спешат по своим делам.
Проживая день за днем, ваш герой однажды встречает волшебную рыбку, которая может изменить его мир и помочь увидеть настоящую жизнь за гранью индустриальной реальности.
Затрагивая темы одиночества, цены индивидуальности и чудовищной корпоративной машины, которая перерабатывает и выплевывает людей как мусор, авторы создают маленькое произведение искусства, которое выглядит больше социальным арт-проектом, чем полноценной игрой.
Неудивительно, что разработку поддержало министерство культуры Норвегии через институт кинематографии.
По ходу развития сюжета вам предлагают некоторые незначительные выборы, но путь к финалу линеен с обязательными остановками на мини-игру с добычей ресурсов и строительством ячеек, а также изоляцией ярких красок на белом полотне экрана.
Также в любой момент игрового процесса вы можете включить смартфон и сыграть в “Чух-Плюх” – квинтэссенцию всех мобильных кликеров. В этом приложении бездумное нажатие одной кнопки возведено в искусство.
Используя художественные приемы INSIDE и Limbo, геймдизайнер проекта Эйдриан Тингстад Хасби создает удивительный мир, где краски меркнут в серых буднях и лишь одинокие музыканты, создающие уличное искусство, обладают истинной свободой и внутренним счастьем.
Хмурая атмосфера обреченности поддерживается музыкальным сопровождением
Хмурая атмосфера обреченности поддерживается музыкальным сопровождением от норвежского джазового музыканта Хокона Корнстада, группы Xploding Plastix, играющей в стиле бигбита, и композитора Мартина Квале, который уже работал с командой над музыкой для Among the Sleep.
Графика позволяет передать удивительный мир Mosaic. Авторы проработали множество локаций, создали десятки специальных анимаций и подарили игроку эффект неожиданных событий, которые выглядят очень реалистично, вроде выпадения смартфона из рук персонажа во время перехода оживленного перекрестка с десятками напирающих ног. Или внезапно хлынувшего из серого неба дождя.
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
dlc
Закрученный сюжет - оторваться невозможно
Субтитры для глухонемых
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
- Комментарии
- Форум
-
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
17 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
72 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
23 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
43 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
11
Mosaic – это отличная иллюстрация современного корпоративного общества, где подавляется индивидуальность, а многочисленные приложения пытаются стандартизировать жизнь отдельного человека. Бессмысленная работа со штрафами и ограничениями и такая же лишенная красок жизнь превращают людей в безвольные коробки с мусором, которые выбрасывают на заднем дворе. Со всей этой тоской и мраком вокруг главного персонажа можно сравнить произведение Krillbite даже с недавним “Джокером”, который весьма созвучен с творением норвежцев, но не предполагает, в отличие от истории северян, счастливого конца.
Неожиданный обзор. Думал его не будет. Вот только хотел начать играть.
И я