Разработчики Gran Turismo работают над собственной технологией трассировки лучей в реальном времени
25 Комментарии: 16

Разработчики Gran Turismo работают над собственной технологией трассировки лучей в реальном времени

Дата: 30.12.2018 02:36
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    3 23.03.2026 16:04 от chalovak
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    5 23.03.2026 16:04 от LostGhost
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    45 23.03.2026 15:46 от BloodRayne4ever
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    9 23.03.2026 15:39 от Tristar301
  • Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone

    46 23.03.2026 15:37 от Tristar301
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 15:54 от Metroid
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 14:02 от Ligfip1
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas

Ранее в этом году компания NVIDIA наделала немало шума на рынке, выпустив новые игровые карты серии GeForce RTX, которые открыли эру более реалистичных отражений благодаря использованию технологии трассировки лучей в реальном времени DXR. Но это направление интересно не только NVIDIA и её партнерам.

Polyphony Digital, разработчики серии гоночных симуляторов Gran Turismo, на мероприятии SIGGRAPH Asia 2018, посвященном новейшим технологиям компьютерной графики, объявили о создании собственной технологии трассировки лучей в реальном времени, которую вы можете увидеть в видео ниже, начиная с отметки 7:20.

В прошлогодней гоночной игре Gran Turismo Sport уже использовалась упрощенная версия трассировки лучей, которая предварительно обрабатывает отражения на автомобилях. Другими словами, отражения GT Sport могут выглядеть так, будто они рендерятся в режиме реального времени, но на самом деле происходит небольшой обман. Новая технология Polyphony позволит демонстрировать настоящую трассировку лучей в режиме реального времени.

Компания пока не подтвердила для чего конкретно им будет нужна данная технология, но более реалистичным выглядит вариант с использованием в следующей части Gran Turismo уже на PlayStation 5.

Читайте также: Десятка лучших игр 2018 года по версии портала Gamasutra

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (16)
SupaDupa
SupaDupa 161.51 30.12.2018 02:41 удалён
7
которые открыли эру более реалистичных отражений
Не только отражений.
TA_Rubedo
TA_Rubedo 48.42 30.12.2018 04:11 удалён
0
SupaDupa: Не только отражений.
Ну так, открыли эру понятия что "зарплаты то у нас на деле слишком низкие" :)
D_D
D_D 9.91 30.12.2018 07:57 удалён
1
Шумит картинка, видно когда камерой вертят.
anty
anty 1.11 30.12.2018 08:10 удалён
3
Шумит это ещё мягко сказано))) Да и GI невидно..
arailN7
arailN7 11.59 30.12.2018 08:44 удалён
0
"наделала немало шума на рынке"- ха, чет я не видел чтоб были все счастливы. "но на самом деле происходит небольшой обман"- кто это во время игры пля видел? Пока что это за конскую цену и не впечатляет прям.
Xopek
Xopek 218.62 30.12.2018 10:23 удалён
1
А может лучше бы GT7 делали, а не теже самые технологии по второму кругу?
SiridonRU
SiridonRU 0.06 30.12.2018 11:57 удалён
5
Это не шум, а отсутствие инфомации, свет не успевает долететь из-за недостатка мощности, но тут трушный рейтрейс, в отличии от DXR
lee4
lee4 55.88 30.12.2018 12:34 (изменен) удалён
-1
Гран туризмо спорт и с упрощенной трассировкой выглядит шикарно. Если у игры и есть проблемы, то не с графоном точно
Supersonic
Supersonic 205.69 30.12.2018 13:04 удалён
10
Ждём Gran Turismo 7 на PS5 :)
InvisiGod
InvisiGod 4.67 30.12.2018 14:10 удалён
2
Покажите мне куда смотреть чтобы увидеть эту трассировку, я вообще ниче не вижу
dako
dako 11.77 30.12.2018 14:35 удалён
0
InvisiGod в окно
ZippityDooDah
ZippityDooDah 5.57 30.12.2018 16:18 удалён
0
В прошлогодней гоночной игре Gran Turismo Sport уже использовалась упрощенная версия трассировки лучей
это называется ssrr есть почти во всех более-менее свежих играх
SupaDupa
SupaDupa 161.51 30.12.2018 16:22 (изменен) удалён
0
ZippityDooDah: это называется ssrr есть почти во всех более-менее свежих играх
Ты не путаешь SSRR и SSLR?
SupaDupa
SupaDupa 161.51 30.12.2018 18:45 удалён
6
Кто-то может подумать, что dako агрессивничает:
dako: InvisiGod в окно
судя по минусу, такие уже есть, но на самом деле он ответил вполне по факту. Хочешь увидеть трассировку лучшей - посмотри вокруг себя, в окно, куда угодно. То, что мы воспринимаем глазами - и есть по сути трассировка. Это не какой-то эффект или настройка, это изображение как оно есть. Поэтому не надо "искать" ее, она везде. Просто по сравнению с качественно запеченными картинками трассировку сходу не так легко распознать, потому что запеченная графика тоже рендерится по трассировке. Только запекание - это статика. Поэтому в GTS нету динамической погоди, там кругом запеченная статика.
yannis230
yannis230 0.6 01.01.2019 13:41 удалён
3
Пока все это сыровато, технология есть, осталось ее обуздать...
Resonance
Resonance 1.48 02.01.2019 18:06 удалён
6
Ни разу не жаловался на свет в ГТ..но всегда наслаждался за рулем GT или Suzuki в GTS . Порно для автолюбителей, да.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!