Хидеаки Ицуно хотел сделать сиквел DmC вместо Devil May Cry 5
30 Комментарии: 46

Хидеаки Ицуно хотел сделать сиквел DmC вместо Devil May Cry 5

Дата: 27.09.2018 11:00
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    23 24.03.2026 07:11 от G700
  • Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр

    9 24.03.2026 07:08 от G700
  • Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что

    8 24.03.2026 07:06 от G700
  • Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition

    16 24.03.2026 07:00 от Kingslayer
  • Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»

    18 24.03.2026 06:54 от mocho

Перед тем, как приступить к производству Devil May Cry 5 в том виде, в котором мы его видим сейчас, руководитель разработки проекта Хидеаки Ицуно хотел сделать сиквел DmC: Devil May Cry. Об этом геймдизайнер рассказал журналистам с сайта VG247 на выставке Tokyo Game Show 2018.

"Я действительно хотел сделать DmC: Devil May Cry 2 после первой части и готовился к такому проекту, но этого так и не произошло. Поэтому... когда пришло время сделать новую игру, мы сказали, хорошо, давайте займемся Devil May Cry 5".

По словам Ицуно, к началу разработки Devil May Cry 5 у них собрался коллектив, где были люди, которые делали DmC, так и те, те кто не принимал участия в производстве этого проекта. Поскольку команда состояла из представителей двух лагерей, Capcom в конечном итоге смогла сделать экшен, не являющийся сиквелом DmC, но вобравший в себя все лучшее, что предложила игра 2013 года. Кроме этого, Ицуно объяснил, что без участия Ninja Theory продолжение DmC: Devil May Cry растеряло бы часть прежнего шарма, поэтому имелся смысл не пытаться повторить то, что сделала британская команда, а перейти к DMC4 в качестве отправной точки.

В переписке с пользователями в Twitter продюсер Capcom Мэтт Уокер также сообщил, что на PlayStation 4 Pro Devil May Cry 5 будет работать в 4K-разрешении со скоростью 60 кадров в секунду. Метод рендеринга в настоящий момент не уточняется, но, скорее всего, речь идет о "шахматах".

Премьера игры состоится 8-го марта.

Читайте также: Monster Hunter - к актерскому составу фильма присоединились Рон Перлман, Тони Джа и T.I.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Hatjin
Hatjin 60.67 27.09.2018 12:14 удалён
11
ACE ну вот, тем более почему бы майкам не захотеть себе экз в виде дмц2?
Комментарии (46)
Therion218
Therion218 0.43 27.09.2018 15:33 удалён
-1
PR болтовня чтобы никого не обидеть. DmC провалилась как перезапуск(поскольку не превзошла DMC4 по продажам) и имела много негатива от фэнов серии из-за свинского отношения Ninja Theory + 30 fps для жанра - это позор. DmC2 не было бы в любом случае.
Sith_1ord
Sith_1ord 112.99 27.09.2018 16:49 удалён
1
Therion218: свинского отношения Ninja Theory
Кстати да, никто практически не упоминает, как Антониадес открыто оскорблял фанатов оригинальной серии.
Herman45
Herman45 158.38 27.09.2018 17:03 удалён
0
Sith_1ord: Кстати да, никто практически не упоминает, как Антониадес открыто оскорблял фанатов оригинальной серии.
Эти самые фанаты и были первыми
Casey
Casey 12.09 27.09.2018 17:24 удалён
2
Оно и видно, делает своё фрик-шоу
Therion218
Therion218 0.43 27.09.2018 17:36 удалён
0
Herman45: Эти самые фанаты и были первыми
Я уже не помню кто начал, но студии должны уметь справляться с критикой. Nintendo и Team Ninja никого не оскорбляли когда на них выливали(и до сих пор выливают) помои из-за Other M.
ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.5 27.09.2018 17:59 удалён
0
Therion218: Я уже не помню кто начал, но студии должны уметь справляться с критикой.
Отвечала же не студия, а продюсер с бомбанувшим пердаком - все мы люди, а не машины.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!