
Дэвид Кейдж восхищен работой Sony по поддержке синглплеерных игр
- Комментарии
- Форум
-
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
13 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
20 -
Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
6 -
По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
13 -
Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
2
В рамках продолжающегося пресс-тура по интерактивному триллеру Detroit: Become Human основатель французской студии Quantic Dream Дэвид Кейдж дал интервью сайту LesNumeriques. Во время разговора с журналистами разработчик похвалил Sony за выпуск отличных синглплеерных игр и высокое доверие к своему творчеству.
"Sony никогда ничего не навязывала нам. Решения всегда принимались студией. Поиском актеров занимались также мы. Нам всегда удавалось встречаться с издателями, который верят в нас, а Sony делает это уже на протяжении 12 лет. Это объясняется также тем фактом, что мы никогда не создаем сиквелы. Всю свою карьеру мы работаем только над новыми играми с новыми движками. Мы не следуем логике индустрии и считаем себя в первую очередь творцами.
Вместе с Sony мы хотим изобретать новые вещи, придумывать новые истории. Это нестандартное приключение. Это роскошь с максимумом свободы. Здесь нет никаких секретов. Каждая игра, которую мы создали, окупилась и нашла свою аудиторию. Heavy Rain, к примеру, достигла продаж в размере 5,4 миллиона на одной платформе. Каждый проект оказался выгодным и принес прибыль. Sony проделывает восхитительную работу, показывая, что синглплеерные игры не мертвы. God of War, Uncharted, The Last of Us... этим она и удерживает свою аудиторию".
Комментируя успех Fortnite и PlayerUnknown’s Battlegrounds, глава Quantic Dream отметил, что в мире есть масса поклонников мультиплеера, которые время от времени не прочь поиграть в God of War или Detroit: Become Human. "Места хватит для всех", - подытожил Кейдж.
Премьера Detroit: Become Human состоится 25-го мая.
Читайте также: Ubisoft назвала релизное окно The Division 2 и рассказала об успехах Far Cry 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury