Последние события
Последние комментарии
-
20:29
Создаётся впечатление, что игроков держат за идиотов. В игре есть маркеры-целеуказатели, ведущий к миссии след из запаха, комментарии героя с подсказками, выделенные белой краской объекты на пути, и отдельная дорожка, ведущая к дополнительным испытаниям. Более того, у местных секретных сундуков имеются сразу два звуковых сигнала и хорошо видимая на локации пульсация. Всё это нормально воспринимается в той же Marvel's Spider-Man, но для коридоров Marvel’s Wolverine такой подход абсурден.
Создаётся впечатление, что читателей держат за идиотов. Я не верю, что можно на полном серьёзе занижать оценки из-за такой фигни, если всё остальное в игре сделано хорошо. Значит там есть и другая критика, но вы поленились поискать её в обзорах
-
12:29
Некомпетентный обзор от некомпетентного автора, который ввиду политической предвзятости всю дорогу пытается найти, до чего дое*аться в компетентно сделанном сурвайвл хорроре, но так и не преуспевает в этом, потому что игра-то хорошая. Она минимум на 7-7,5 баллов, это приличный клон резика, который обладает всем, чего ждёшь от жанра, и до более высоких оценок не добирается только из-за внешней бюджетности (дешевые анимации, стыдные модели врагов, заурядный левел дизайн).
Скажем, система сохранений из The Evil Within только растягивает игровой процесс, вызывая раздражение.
Тут обычные сейврумы как резиках, какой тут в жопу Evil Within?
В третьем акте Frogwares вообще вводит неубиваемого монстра, который бегает за игроком по всему зданию и возводит кристаллические барьеры, которые приходится пробивать всем подряд. И это одно из худших дизайнерских решений, которое возвращает игрока во времена Silent Hill 4.
Что за чушь ты городишь? Это обычный неубиваемый преследователь в духе Мистера Х из RE2, Немезиса из RE3 или (у кого память как у золотой рыбки) Девочки из RE Requiem, которого можно обезвредить выстрелами на время, или просто забить и убежать. С какого перепугу один из ключевых атрибутов сурвайвл хоррора тут записан в минусы? Особенно учитывая, что этот монстр только в одной главе есть.
Сражения с боссами спланированы тоже не самым лучшим образом, вынуждая носиться по арене с возрождающимися врагами и ящиками с ресурсами.
Обычный сурвайвл хоррор боссы. В резиках такие же. Напомнить, какие оценки гамаг при этом ставил резикам?
Местные головоломки и загадки построены на примитивных механиках, вроде поиска символов и ключей, а также активации магических предметов.
Абсолютно обычные сурвайвл хоррор головоломки. Опять же, давайте посмотрим, придирался ли к ним гамаг в обзорах последних резидентов? Очевидно нет, ведь резики сделаны в стране, которая меньше триггерит авторов.
можно найти побочную миссию про поиск и активацию волшебного трезубца.
Вот уж действительно, у кого что болит. Я только из этого обзора узнал, что квест с трезубцем, абсолютно аутентично смотрящийся в морском лавкрафтианском сеттинге, это оказывается политота, от которой должно корёжить.
Игра стартует с дисклеймера о сложном этапе разработки
Его можно сразу же пропустить и не читать. Можно потратить секунду на пропуск дисклеймера, а можно потратить в несколько раз больше, чтобы написать о дисклеймере в обзоре. Автор здорово расставил приоритеты, что тут скажешь.
Судя по всему, львиная доля бюджета сиквела ушла на визуал и анимации. Персонажи в катсценах выглядят очень достойно, а окружающий мир хоть и мало интерактивен, но радует стилем и проработкой.
Автор задницей играл? Как раз визуал это самая слабая часть игры, дешевые анимации, дешевые катсцены, смешные модели врагов, а из окружения впечатляет только затопленный город в 1й трети игры, все интерьеры лютый дженерик.
The Sinking City 2 – это линейная и абсолютно вторичная игра, которая одновременно ладно выполнена и очень красива.
Этот бюджетный клон Resident Evil вполне может соперничать с другими хоррор-проектами инди-сцены, что можно назвать достижением.
То есть кроме общей вторичности и пары политических отсылок (на которые вменяемому человеку будет плевать, потому что игра не об этом), минусов нет, но оценку влепим 6, чтобы не подумали, что мы сильно хвалим украинскую игру.
Короче, если среди аудитории гамага остались адекватные ценители сурвайвл хорроров в духе резика, то в Sinking City 2 поиграть стоит, это крепкая игра, на уровне недавней Cronos. А уж покупать или нет, дело ваше, игра лежит на торрентах
История репутации
-
07:21
-
13:09
-
12:56
-
12:55
-
08:31