The Witcher 3: Wild Hunt - CD Projekt RED выпустила для игры новый патч, устраняющий ошибки предыдущего
23 Комментарии: 6

The Witcher 3: Wild Hunt - CD Projekt RED выпустила для игры новый патч, устраняющий ошибки предыдущего

Дата: 16.05.2018 20:59
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    7 23.03.2026 14:28 от Double_Jump
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    94 23.03.2026 14:24 от raziel
  • Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2

    6 23.03.2026 14:12 от zlovred55
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    88 23.03.2026 13:57 от 6wg
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    52 23.03.2026 13:52 от Vlad7890
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 14:20 от Lex Mercer
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 14:02 от Ligfip1
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 11:52 от delete
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas

Студия CD Projekt RED сообщила о доступности на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro нового патча для The Witcher 3: Wild Hunt. Свежее обновление призвано устранить ошибки предыдущего, с выпуском которого на приставках от Sony появилась поддержка расширенного динамического диапазона HDR, но при этом сильно ухудшилась прорисовка деревьев и прочей растительности при игре в режиме 4K-разрешении на PS4 Pro, о чем мы сообщали в отдельной новости.

Очередной апдейт совместим как с оригинальным изданием третьего "Ведьмака", так и с версией Game of the Year Edition.

Читайте такжеMetro: Exodus - 4A Games датировала следующий геймплейный показ и объяснила перенос релиза игры на 2019 год.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (6)
Beren
Beren 81.88 16.05.2018 21:26 удалён
-1
Еще бы починили отсутствие суперсемплинга, который убрали когда проблемы всплыли. Либо подкрутили бы графику для 1080р, увеличив дальность прорисовки и тени, а то вся мощь прошки уходит на то, что бы в болоте пару фпс не терялись.
maximum
maximum 5.9 16.05.2018 21:40 удалён
2
ну это на самом деле в духе СД )) как меня бомбило в 1-2 части когда они патч выпустили убивающий сейвы))
murtela
murtela 0.47 16.05.2018 22:11 удалён
0
Beren: а то вся мощь прошки уходит на то
А что, у консолей есть мощь? Ну уморил. Сказал бы - ресурсы уходят. )))
eFEDRin
eFEDRin 80.52 16.05.2018 22:22 удалён
0
murtela: А что, у консолей есть мощь? Ну уморил. Сказал бы - ресурсы уходят. )))
Кто о чем, а вшивый о бане.
Vzhik
Vzhik 6.26 16.05.2018 23:20 удалён
1
murtela: А что, у консолей есть мощь? Ну уморил. Сказал бы - ресурсы уходят. )))
если совершается работа, то и мощность есть. Не в курсе? Это кажется в 5-6м классе проходят.
Haka
Haka 5.23 17.05.2018 00:08 удалён
7
Господи, опять обычные игроки страдают из-за горстки тех, которым позарез нужна поддержка псевдо 4к в Ведьмаке. Лучше бы сделали режим производительности для 1080 режима, что бы фпс был повыше.
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!