
Bluepoint Games подтвердила разработку нового ремейка, игра будет масштабнее Shadow of the Colossus
- Комментарии
- Форум
-
Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
2 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
7 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
4 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
7 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
94
Известная по выпуску обновленных версий старых игр студия Bluepoint Games подтвердила появившуюся в прошлом месяце информацию о том, что ее следующим проектом будет ремейк. Представители Digital Foundry получили возможность поговорить с разработчиками о технологиях, примененных в их крайнем релизе, и поинтересовались, будет ли расширенная для Shadow of the Colossus арт-группа Bluepoint перенаправлена на разработку новой оригинальной игры студии.
"Ну, мы могли бы, но занимаемся еще одним римейком", - ответил президент и совладелец Bluepoint Марко Траш. "Этот проект послужил отличной точкой для того, чтобы развить нашу художественную команду до такой степени, что теперь мы в состоянии взять на себя весь арт-контент AAA-игры. Нашим следующим шагом станет улучшение стадии художественной подготовки, улучшение движка, улучшение рабочего процесса и дальнейшее саморазвитие в области арта, чтобы справиться со своим следующим проектом, потому что он будет несколько масштабнее".

Стратегия Bluepoint заключается в постепенном расширении с учетом потребностей каждого нового проекта, но, похоже, что после выпуска Shadow of the Colossus студия приблизилась к тому этапу развития, когда может справиться с разработкой любого уровня сложности.
"С Shadow of Colossus студия определенно выросла как в количестве сотрудников, так и в уровне своих навыков, и по этой причине мы продолжим развиваться, расширяться и смотреть в новые для себя области", - рассказал Питер Далтон, технический директор Bluepoint. "Один из вопросов, которые мы не изучили достаточно глубоко, - это то, каково наше дизайнерское мастерство? Какова наша способность создавать что-то оригинальное и расширять его, а не просто что-то модернизировать?".
По словам Далтона, Bluepoint постоянно расширяет и укрепляет студию, чтобы в один момент дойти до той точки, когда будет в полной мере способна выполнить любой проект, независимо от того, будет ли это новый ремейк или оригинальный тайтл.
Завершая свою дискуссию, команда Bluepoint отметила, что по-настоящему взволнована своим следующим проектом и надеется, что игроки буду рады грядущему анонсу.
Читайте также: Disco Elysium - появился новый трейлер детективной ролевой игры от Humble Bundle.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss