
Minecraft живее всех живых - Microsoft обновила информацию по продажам игры
- Комментарии
- Форум
-
Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
16 -
Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
24 -
"Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
31 -
The Eternal Life of Goldman получила консольную демоверсию, игру добавят сразу в Game Pass
7 -
Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
20
По состоянию на январь 2018 года в мире было продано 144,000,000 копий песочницы с элементами выживания Minecraft, объявила корпорация Microsoft. В конце февраля 2017-го сообщалось о продажах в размере 122 миллионов. Из этого следует, что менее чем за год игра нашла 22 миллиона новых покупателей.
В среднем в месяц сегодня продается по 2 миллиона копий Minecraft (годом ранее издатель рассказывал об 1,7 млн в месяц).
Активная месячная аудитория игры за год тоже значительно увеличилась - с 55 миллионов до 74 миллионов человек.
В 2017-м проект появился на Nintendo Switch и New Nintendo 3DS.
Бренд Minecraft - это не только игра, но и еще и большое количество самых разных брендированных товаров, которые тоже пользуются большим успехом.
Читайте также: Castlevania - названо релизное окно второго сезона анимационного сериала от Netflix.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 26.03.2026 Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры