
Ветеран Valve раскритиковал Тима Суини за массовые увольнения в Epic Games
- Комментарии
- Форум
-
Sony подчистила PlayStation Store от мусорных игр с лёгкими платиновыми трофеями
7 -
Ветеран Valve раскритиковал Тима Суини за массовые увольнения в Epic Games
9 -
Разработчик Saros осторожно ответил на вопрос о вероятности портирования нового эксклюзива PlayStation 5 на ПК
9 -
Microsoft рассказала, как разработчики могут приготовиться к появлению мощной консоли нового поколения Xbox Project Helix
3 -
Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
40
Бывший сценарист Valve Чет Фалисек, известный работой над Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead, выступил с резкой критикой Epic Games и её генерального директора Тима Суини. Поводом стали недавние массовые сокращения, в результате которых работу потеряли более тысячи сотрудников.
В своем видеообращении Фалисек выразил недоумение политикой компании, закрывающей такие проекты, как Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage для Fortnite.
«Объясните мне вот что. Почему кто-то, кто работает в Epic, должен усердно трудиться? Ведь Epic только что уволила тысячу человек... Это не публичная компания. Им не нужно отчитываться перед фондовым рынком. Это Тим Суини. Это Тим. Тысяча человек — это больше, чем весь штат Valve», — заявил разработчик.
Фалисек также сравнил подходы двух компаний, отметив, что Гейб Ньюэлл, по его мнению, оказался успешнее в игровом бизнесе, чем Суини, который, как считает сценарист, сосредоточился на прибыли в ущерб разработке игр.
Он подчеркнул, что в Valve сотрудники чувствовали себя совладельцами компании, гордились своими проектами и получали достойное вознаграждение. По словам Фалисека, он заработал в Valve достаточно, чтобы уйти на пенсию.
«Я вкалывал в Valve, и мне было не всё равно на то, что я делал, и на людей, с которыми работал... Стал бы я так работать в Epic Games, если бы они относились ко мне так же [как Electronic Arts]? Типа: "Отличная работа, сделали Battlefield 6, свергли Call of Duty — вот вам уведомление об увольнении"», — добавил он.
Разработчик также раскритиковал решение повысить цены на V-баксы, одновременно проводя сокращения. По его мнению, такие действия подрывают мотивацию сотрудников и превращают работу в формальность.
«Я бы точно не пошёл работать туда, где меня не уважают и не вознаграждают за труд», — подытожил Фалисек.
Epic Games объяснила сокращения проблемами индустрии, связанными с падением потребительской активности. Говоря проще — игроки начали экономить на микротранзакциях. Отдельно отмечается падение продаж консолей по сравнению с прошлым поколением, а также упоминается рост конкуренции на рынке.
Всего Epic Games планирует сэкономить порядка 500 миллионов долларов. В конце года компания планирует поделиться информацией о подготовке к переходу индустрии на Unreal Engine 6.
Читайте также: Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 29.03.2026 Тодд Говард: Разработка Starfield оказалась для Bethesda непростой, The Elder Scrolls VI хорошо оптимизируют под разные конфигурации железа
- 29.03.2026 Разработчик Saros осторожно ответил на вопрос о вероятности портирования нового эксклюзива PlayStation 5 на ПК
- 29.03.2026 СМИ: Electronic Arts активно использовала нейросети при создании Battlefield 6 — ранее DICE это отрицала
- 29.03.2026 Разработчики South of Midnight займутся увлекательной игрой по интригующей IP
- 29.03.2026 Sony подчистила PlayStation Store от мусорных игр с лёгкими платиновыми трофеями
- 29.03.2026 Убийца против подростков: Обзорный трейлер геймплея Halloween
Может в этом и проблема что штат раздут а продуктов не выпускают и Свини срезает бездельников
Есть такое, но и автор прав - в валв всем хочется работать и делать крутые вещи, а в эпик - просиживать штаны и получать оклад
Индустрия еще Unreal Engine 5 не освоила, а они уже 6 готовят.
@Hakkuren Осталось только выяснить, какие крутые вещи, делает Валв ...
Очередной бывший, о чем-то рассуждает. А почему бывший сценарист, больше не пишет для Валв сценарии, а потому что в Валв, не к чему их писать. Игорь то не выходит.
Лол, человек обязан усердно трудиться в любом месте. Будь он уборщик туалетов или разработчик скинчиков для Форточки. Разницы нет - и тот, и тот с какахой работает
Вот именнно, что количество ртов зашкаливало
Клоун. Валв нихера толком не делает кроме как имеет проценты с продаж. Стим превращается в помойку, где любой додик может выставить в продажу какой то шлак, а потом добавить в него вирусняк или майнер. Эпики просто делают оптимизацию. Если б валв была такая крутая то у них было б сотрудников не меньше чем уволили эпиков, а больше чем у эпиков в принципе.
Ну Аликс был очень крутым и инновационным, единственная игра для ВР которая мне зашла. И интервал у них между играми поменьше чем у Р*, а про Р* что-то никто не говорит что они ничего не делают).
А так у них стим еще - посмотир как развился эпик геймс (никак), и сколько фишек добавили в стим.
@Hakkuren В Стим, фишек? Я знаю Стим ещё со Второй Халфы, когда я эту байду, полдня пытался установить. И за это время, кроме того, что Стим превратился в помойку, где можно несколько часов искать что-то интересное, среди всякой чухни, ну и дебильная система, нравиться не нравиться, никаких особых изменений я не заметил.
Любой "зелёный магазин" просто на голову выше.