
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
- Комментарии
- Форум
-
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
14 -
«Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
15 -
Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
28 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
132 -
Есть потенциал: Marathon от Bungie получила 80 баллов от прессы — журналисты хвалят стрельбу, но критикуют нехватку контента
17
Компания Archetype Entertainment продолжает снабжать игроков роликами Exodus. В этот раз авторы показали сражение главного героя с противником. Фрагмент игрового процесса позволяет изучить локацию, построенную Небесными созданиями оборонительную платформу, которая вращается вокруг их родной планеты Лидон.
В ролике продолжительностью около минуты демонстрируется бой в коридорах Хонсу вместе с Томом и Элизой. Зрители могут лицезреть Шреддер в действии: персонаж использует режим скорострельной оружия для стрельбы на расстоянии и режим измельчителя для ближнего боя.
Среди специальных приёмов можно заметить применение «Перчатки Копья», которая позволяет метать снаряды, наносящие значительный урон. В качестве врагов выступают Призраки — древние автоматизированные защитные механизмы Небесных сил, которые активируются при обнаружении нарушителей.
Релиз Exodus ожидается в начале 2027 года на консолях и ПК.
Читайте также: «Наш дом, наша улица, весь наш квартал переместился»: Тизер фантастического фильма «На краю Оук-стрит» с Юэном Магрегором и Энн Хэтэуэй.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2026 Макото и её команда в действии: Второй трейлер и постер аниме «Призрак в доспехах» от Science SARU
- 28.03.2026 Amnesia: Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 в конце апреля — трейлер
- 28.03.2026 Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
- 28.03.2026 Можно не переживать: Xbox Project Helix не станет последней консолью Microsoft, готовится полноценная портативная Xbox — Джез Корден
- 28.03.2026 «Неожиданно отличное завершение саги»: Фанаты Life is Strange пришли в восторг от Life is Strange: Reunion про Макс и Хлою
- 28.03.2026 СМИ: Аша Шарма начала наводить порядок в Microsoft Gaming — она лично закрыла маркетинговую кампанию «Это и есть Xbox»
С каждым показом все унылее и унылее выглядит.
Изначально были скромные ожидания, но на данный момент совсем печально
В лучшем случае хорошая игрушка на 7 из 10ти, о которой быстро забудут, ну а в худшем...
вы гоните что ли, это мас эфект каким он должен был быть, а не то что выпустили
mass effect здорового человека
Выглядит хорошо, буду ждать выхода игры. Сильно похоже на Масс Эффект, такой же геймплей сделали. И проект от Owlcat не терпится пощупать.
Даже как-то не верится, что в 27 году выйдут сразу две масс-эффектно подобные игры. Надеюсь, обе окажутся интересными и превратятся в крепкие серии игр.
А я думаю, что с каждым показом всё круче
Три раза прочитал, но так нихера и не понял о чем ты
А что именно не понравилось? Меня лично пока только лица героев смущают. Игра еще будет год в разработке минимум. Можно многое исправить за это время.
Если первые тизеры показывали что-то отличительное, какойто намек на оригинальность, то к этому геймплею уже абсолютно ясно - очередные вытираны %студиянейм% и %стараяизвестнаяигранейм% высирают очередной ААА-слоп, полностью копирующий %известнаяигранейм%. Главная фишка игры - ее делают вытираны. Все. Геймплей - выбири пушку из кругового меню и расстреляй железных буратин с отрицательным IQ. Предыдущий геймплей был про grapling hook - просто миллионная игра уже с этими веревками только за последние лет 10.
В таких играх упор делается на сюжет, повествование и атмосферу. То, что она геймплейно повторяет Mass Effect, это даже хорошо, не нужно будет тратить много времени, чтобы понять, как в это играть. Если, по-вашему, это игра уже миллионная, напишите мне, пожалуйста, список игр, похожих на эту. Потому что я ни одной такой не знаю, хотя в целом за геймдевом слежу.
@Alex094
Вот именно.
Первый Масс всё это доставлял: одиночество, чуство Космоса, исследования. А какая там музыка. Отыгрышь роли капитана звездолёта. Цитадель. Политота.
Вторая уже шляпой была, планеты сканировались Х ту вин, вместо поездок на Мако. Зато завезли страшную лысуху, и воможность оттарабанить Джокера в пердачелло.
Ну а это поделие, напоминает десятки безликих корейско-китайских сосаликов. Тупой корридор и пиу-пиу с прижималками. Крюк этот который используется в подсвеченных местах, это такои привет из нулевых. И конечно же сраные гоботы с нищим дизайном, в роли противников. Души нет.
По первому трейлеру было понятно что нпс в игре будут максимально тупыми, а перестрелки унылейшими.
Зачем они продолжают это показывать?
Во 2 части спутников довели до идеала, а геймплей избавился от унылости 1 части и одинаковых коридоров.
@comradeKot
Да ну нах?)) Че то не при помню такого, вы походу в какой-то гейский мод играли
В mass effect тоже было полно тупых коридоров и пиу-пиу с прижималками. В любых шутерах это есть. Да почти во всех шутерах есть коридорные локации, почему их не должно быть в этой игре?
Ну это уже вкусовщина. По дизайну сложно всем угодить. Наверняка в игре будет огромное количество противников, а не только роботов.
По сути, все что вы пытаетесь написать негативного про эту игру, можно с точно таким же успехом приплести и к оригинальному mass effect.
Просто я не понимаю, а чего именно вы ждете от разработчиков, которые делали Mass Effect?
То что они не стали делать очередную игру сервис, уже им отдельное спасибо.