Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин объяснил подход к созданию побочных заданий в Exodus
- Комментарии
- Форум
-
Расслабляющая игра Adorable Adventures про кабанчика Бориса выйдет 30 апреля — видео
9 -
Инон Зур: Пройдёт время, и Starfield будет считаться легендарной игрой — мир просто не был готов к видению Тодда Говарда
20 -
У Clair Obscur: Expedition 33 ни одной награды: В Японии выбрали лучшие игры 2025 года и назвали самую ожидаемую игру 2026 года
33 -
Эксперты: Xbox Project Helix будет мощнее PlayStation 6, но игроки не почувствуют слишком большой разницы
54 -
«Помоги пройти уровень»: Microsoft выпустит Gaming Copilot на Xbox Series X|S в 2026 году
13
Основанная выходцами BioWare студия Archetype Entertainment стремится избежать наполнения своей научно-фантастической RPG Exodus бессмысленным контентом. Нарративный директор проекта Дрю Карпишин рассказал, как команда работает над структурой дополнительных миссий.
По словам сценариста, разработчики хотят уйти от концепции заданий, существующих только для гринда или искусственного растягивания хронометража. Главная цель авторов — сделать так, чтобы игроки брались за поручения из-за желания глубже погрузиться в историю, а не ради получения очков опыта для прокачки очередного навыка.
Карпишин подчеркнул, что побочные квесты в Exodus будут тесно связаны с центральными темами повествования и личными арками спутников. Такой подход позволит раскрыть детали вселенной, которым не нашлось места на пути основного сюжета. Награды останутся важной частью геймплейного цикла, но они не должны служить единственной мотивацией для исследования мира.
Разработчик также отметил сложность выбора контента для финальной версии игры. Команде приходится отказываться от многих идей, чтобы сохранить реалистичные сроки производства и не превращать проект в «игру на тысячи часов».
Анонс Exodus состоялся на церемонии The Game Awards 2023. Ключевой особенностью Exodus станет механика временной дилатации (замедления времени): пока герои путешествуют через Врата на световых скоростях, в остальной вселенной могут проходить десятилетия. Решения игрока будут иметь долгосрочные последствия, влияющие на целые цивилизации.
Одну из центральных ролей в проекте сыграет голливудский актёр Мэттью Макконахи. Релиз Exodus запланирован на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Дата выхода пока не названа.
Читайте также: Теперь все смогут пройти Cronos: The New Dawn — хоррор получит сюжетный режим сложности уже на следующей неделе
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.03.2026 Инон Зур: Пройдёт время, и Starfield будет считаться легендарной игрой — мир просто не был готов к видению Тодда Говарда
- 15.03.2026 Расслабляющая игра Adorable Adventures про кабанчика Бориса выйдет 30 апреля — видео
- 15.03.2026 «Помоги пройти уровень»: Microsoft выпустит Gaming Copilot на Xbox Series X|S в 2026 году
- 15.03.2026 Представлены эротические статуэтки Грейс Эшкрофт и Шерри Биркин из Resident Evil Requiem
- 15.03.2026 Эксперты: Xbox Project Helix будет мощнее PlayStation 6, но игроки не почувствуют слишком большой разницы
- 15.03.2026 Ветеран Xbox Фил Спенсер появился на публике впервые после ухода в отставку — теперь он «ассистент Аши»
Mass Effect мне, в то время, не зашёл и втянуться так и не получилось, хоть Sci Fi и партийные CRPG обожаю... может хоть с Exodus срастётся
Я так понимаю они кормить расказами будут до самого 2027 или когда она там выходит ?
крутота!
Как говорится: "на словах ты Лев Толстой, а на деле ....." Посмотрим что на релизе будет
Ни о чем.
мле, какие ж потешные все же рожи дизайнеры наклепали в этом эксодусе, ну умора.