
Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин объяснил подход к созданию побочных заданий в Exodus
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Предзаказы Starfield для PlayStation 5 откроют 17 марта
4 -
Разработка Onimusha: Way of the Sword находится на заключительном этапе
21 -
Alan Wake 2 и Control получат поддержку PSSR 2 для PlayStation 5 Pro
22 -
Обозреватель Forbes Пол Тасси: ПК — главная платформа для Marathon, и это тревожный звонок для Bungie
39 -
Не играй в одиночку: Пугающий трейлер многопользовательского режима Directive 8020
14
Основанная выходцами BioWare студия Archetype Entertainment стремится избежать наполнения своей научно-фантастической RPG Exodus бессмысленным контентом. Нарративный директор проекта Дрю Карпишин рассказал, как команда работает над структурой дополнительных миссий.
По словам сценариста, разработчики хотят уйти от концепции заданий, существующих только для гринда или искусственного растягивания хронометража. Главная цель авторов — сделать так, чтобы игроки брались за поручения из-за желания глубже погрузиться в историю, а не ради получения очков опыта для прокачки очередного навыка.
Карпишин подчеркнул, что побочные квесты в Exodus будут тесно связаны с центральными темами повествования и личными арками спутников. Такой подход позволит раскрыть детали вселенной, которым не нашлось места на пути основного сюжета. Награды останутся важной частью геймплейного цикла, но они не должны служить единственной мотивацией для исследования мира.
Разработчик также отметил сложность выбора контента для финальной версии игры. Команде приходится отказываться от многих идей, чтобы сохранить реалистичные сроки производства и не превращать проект в «игру на тысячи часов».
Анонс Exodus состоялся на церемонии The Game Awards 2023. Ключевой особенностью Exodus станет механика временной дилатации (замедления времени): пока герои путешествуют через Врата на световых скоростях, в остальной вселенной могут проходить десятилетия. Решения игрока будут иметь долгосрочные последствия, влияющие на целые цивилизации.
Одну из центральных ролей в проекте сыграет голливудский актёр Мэттью Макконахи. Релиз Exodus запланирован на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Дата выхода пока не названа.
Читайте также: Теперь все смогут пройти Cronos: The New Dawn — хоррор получит сюжетный режим сложности уже на следующей неделе
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.03.2026 Тяжесть во благо: Обзор клавиатуры Rapoo V700DIY-98
- 14.03.2026 Первое сюжетное дополнение для Borderlands 4 выйдет 26 марта — трейлер и детали
- 14.03.2026 Разработка Onimusha: Way of the Sword находится на заключительном этапе
- 14.03.2026 1,5 миллиона добавлений в желаемое: Разработчики экшен‑хоррора Blight: Survival поблагодарили игроков за поддержку
- 14.03.2026 Не играй в одиночку: Пугающий трейлер многопользовательского режима Directive 8020
- 13.03.2026 Фанатам Devil May Cry на заметку: Новые скриншоты, трейлер и детали ролевого экшена Stupid Never Dies от ветерана Capcom Хироюки Кобаяси
Mass Effect мне, в то время, не зашёл и втянуться так и не получилось, хоть Sci Fi и партийные CRPG обожаю... может хоть с Exodus срастётся
Я так понимаю они кормить расказами будут до самого 2027 или когда она там выходит ?
крутота!
Как говорится: "на словах ты Лев Толстой, а на деле ....." Посмотрим что на релизе будет
Ни о чем.
мле, какие ж потешные все же рожи дизайнеры наклепали в этом эксодусе, ну умора.