Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин объяснил подход к созданию побочных заданий в Exodus
17 Комментарии: 6

Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин объяснил подход к созданию побочных заданий в Exodus

Дата: 08.02.2026 22:05
11 2 2 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Зима, осень, лето, весна: Playground Games поделилась пейзажами Forza Horizon 6 — появился новый геймплей

    6 05.03.2026 20:11 от Nai1inDaAss
  • Стопроцентный эксклюзив PlayStation 5: Marvel's Wolverine не выйдет на ПК — Джейсон Шрайер

    72 05.03.2026 20:09 от levan
  • Capcom выпустила первый патч для Resident Evil Requiem, нарушив работу модов и добавив постоянное подключение к сети

    10 05.03.2026 20:07 от Mao
  • "Настоящий детектив" во вселенной DC: Вышел трейлер сериала "Фонари"

    4 05.03.2026 20:06 от Ksenkarions
  • Resident Evil Requiem дебютировала с первого места в японском чарте — продалась лучше Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4

    9 05.03.2026 20:05 от BonJovy

Основанная выходцами BioWare студия Archetype Entertainment стремится избежать наполнения своей научно-фантастической RPG Exodus бессмысленным контентом. Нарративный директор проекта Дрю Карпишин рассказал, как команда работает над структурой дополнительных миссий.

По словам сценариста, разработчики хотят уйти от концепции заданий, существующих только для гринда или искусственного растягивания хронометража. Главная цель авторов — сделать так, чтобы игроки брались за поручения из-за желания глубже погрузиться в историю, а не ради получения очков опыта для прокачки очередного навыка.

Карпишин подчеркнул, что побочные квесты в Exodus будут тесно связаны с центральными темами повествования и личными арками спутников. Такой подход позволит раскрыть детали вселенной, которым не нашлось места на пути основного сюжета. Награды останутся важной частью геймплейного цикла, но они не должны служить единственной мотивацией для исследования мира.

Разработчик также отметил сложность выбора контента для финальной версии игры. Команде приходится отказываться от многих идей, чтобы сохранить реалистичные сроки производства и не превращать проект в «игру на тысячи часов».

Анонс Exodus состоялся на церемонии The Game Awards 2023. Ключевой особенностью Exodus станет механика временной дилатации (замедления времени): пока герои путешествуют через Врата на световых скоростях, в остальной вселенной могут проходить десятилетия. Решения игрока будут иметь долгосрочные последствия, влияющие на целые цивилизации.

Одну из центральных ролей в проекте сыграет голливудский актёр Мэттью Макконахи. Релиз Exodus запланирован на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Дата выхода пока не названа.

Читайте также: Теперь все смогут пройти Cronos: The New Dawn — хоррор получит сюжетный режим сложности уже на следующей неделе

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (6)
Habeniht
Habeniht 152.54 08.02.2026 23:01 удалён
0

Mass Effect мне, в то время, не зашёл и втянуться так и не получилось, хоть Sci Fi и партийные CRPG обожаю...     может хоть с Exodus срастётсяwink

Leko
Leko 47.75 08.02.2026 23:14 удалён
1

Я так понимаю они кормить расказами будут до самого 2027 или когда она там выходит ?

dambo
dambo 0.66 09.02.2026 02:51 удалён
0

крутота!

ssjRED_army
ssjRED_army 4.55 09.02.2026 05:10 удалён
1

Как говорится: "на словах ты Лев Толстой, а на деле ....." Посмотрим что на релизе будет

jokerov
jokerov 15.36 09.02.2026 19:48 удалён
0

Ни о чем.

Tarkov-Vlad
Tarkov-Vlad 59.61 10.02.2026 04:40 удалён
0

мле, какие ж потешные все же рожи дизайнеры наклепали в этом эксодусе, ну умора. sad

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!