Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
32 Комментарии: 24

Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж

Дата: 16.03.2026 23:50
24 3 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    36 26.03.2026 16:21 от xamiy
  • Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры

    19 26.03.2026 16:21 от WhyAreYouRuniiin
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    39 26.03.2026 16:17 от forcecoder
  • Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World

    12 26.03.2026 16:13 от ugrumko
  • Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК

    3 26.03.2026 16:03 от CTHULHU

Суммарные продажи Resident Evil Requiem (наш обзор) перевалили за 6 миллионов копий, объявила компания Capcom. Игра вышла 27 февраля на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2 и стала самой быстропродаваемой в серии.

Для сравнения, Resident Evil Village добиралась до 6 миллионов копий целый год. Современная версия Resident Evil 4 достигла такого тиража за восемь месяцев с момента релиза.

В Steam новая игра смогла обойти по скорости продаж все другие одиночные релизы Capcom — пиковый онлайн составил 344 тысячи человек, что более чем в два раза превосходит результат ремейка Resident Evil 4. Девятая часть Resident Evil также получила единодушное признание от критиков, заработав 89 баллов из 100 на Metacritic.

Сейчас Capcom готовит сюжетное расширение для Resident Evil Requiem. Подробностей пока немного, однако, по слухам, оно будет посвящено Леону и уже находится на поздней стадии разработки.

Читайте также: Создатель Silent Hill собирает команду для создания нового крупного проекта.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (24)
LeonStrife
LeonStrife 664.71 17.03.2026 21:45 удалён
0

Рад за проект. Прошёл три раза. Отличным играм - отличных продаж.

TamTam
TamTam 89.54 18.03.2026 01:35 удалён
0

Меня одно радует, что на этой халтурке капком прилично заработает, что даёт возможность давать зелёный свет таким чудесным проектам как Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (крайне рекомендую) и новым ip как Pragmata 

Не факт, что так будет. Может быть обратный эффект - перестанут совсем рисковать, когда можно на таком можно миллионы зарабатывать

podhoz
podhoz 3.93 18.03.2026 16:50 удалён
0

@podhoz 

А тем кому мало 10 часов. так это народ, такие игры не расчитаны разовое прохождение

Все линейные сюжетные хорроры за редким исключением рассчитаны на разовое прохождение, ибо правильно работают только в первый раз. Остальные забеги - это исключительно дроч для кнопкодавов и ачивкошизов.

    При условий повышения сложности за счёт увелечения здовья ботов.

    тут же меняеться правила игры, замена ботов и их добавление на карте, замена их маршрутов, замена расположения предметов. а также замена патернов движения и скриптов пугачей.

+ тут два вида геймплея. первый ужастик за девочку, и второй экшен за леона. и тут сразу в лоб бьют заменой начальных монстряков.
Первый бой и у нас три добавленых яицеголовых.

Так что повтороное прохождение на харде это не только измененый хорор, но и куда лучший и качественный экшен за Леона.



 

rudeguy5
rudeguy5 28.27 18.03.2026 17:01 удалён
0

@podhoz 

А тем кому мало 10 часов. так это народ, такие игры не расчитаны разовое прохождение

Все линейные сюжетные хорроры за редким исключением рассчитаны на разовое прохождение, ибо правильно работают только в первый раз. Остальные забеги - это исключительно дроч для кнопкодавов и ачивкошизов.

    При условий повышения сложности за счёт увелечения здовья ботов.

    тут же меняеться правила игры, замена ботов и их добавление на карте, замена их маршрутов, замена расположения предметов. а также замена патернов движения и скриптов пугачей.

+ тут два вида геймплея. первый ужастик за девочку, и второй экшен за леона. и тут сразу в лоб бьют заменой начальных монстряков.
Первый бой и у нас три добавленых яицеголовых.

Так что повтороное прохождение на харде это не только измененый хорор, но и куда лучший и качественный экшен за Леона.

Я и говорю про кнопкодавство: тайминги, паттерны, тактики и тп. В базе 90% игры остаются теми же. Ты уже примерно знаешь, чего ожидать даже со всеми этими заменами ботов, их маршрутов и увеличением количества, заменой расположения предметов и прочим.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!