
Фанатам Devil May Cry на заметку: Новые скриншоты, трейлер и детали ролевого экшена Stupid Never Dies от ветерана Capcom Хироюки Кобаяси
- Комментарии
- Форум
-
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
5 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
38 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
29 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
24 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
1
Японская студия GPTRACK50 представила первый полноценный геймплейный трейлер анонсированного на The Game Awards 2025 одиночного ролевого экшена Stupid Never Dies от бывшего продюсера Capcom Хироюки Кобаяси, приложившего руку к созданию Devil May Cry, Resident Evil и Dragons Dogma.
Действие игры разворачивается в мире после Великой войны, где человечество оказалось на грани исчезновения, а большую часть планеты заняли монстры. Главный герой — робкий и неудачливый зомби Дэйви — живёт в заброшенном торговом центре и пытается выживать в обществе чудовищ. Однажды он обнаруживает в морозильной камере оледеневшую девушку Джулию и решает любой ценой найти способ её воскресить. С этого момента герой отправляется в опасное путешествие по населённым чудовищами подземельям.
Игровой процесс построен на динамичных сражениях, в которых используется ряд необычных механик. Одна из ключевых систем — "Пожирание стиля". С её помощью Дэйви может поглощать внутренности побеждённых врагов, заимствуя их способности и меняя собственный внешний вид. Всего в игре предусмотрено 11 боевых техник, каждая из которых открывает новые возможности в бою.

Дополнительную глубину геймплею призвана обеспечить система модификаций "Перетех". Благодаря ей герой может заменять части своего тела — руки, ноги и голову — различными имплантами и оружием. Выбор снаряжения напрямую влияет на стиль боя и эффективность персонажа.
В бою также используется навык "Ярость Дэйви". Во время сражений герой накапливает особую энергию, которую можно высвободить для кратковременного усиления характеристик и способностей, превращая персонажа в мощную боевую машину.
Противниками Дэйви выступают оборотни, вампиры, гарпии, рептилоиды и другие существа, многие из которых были изменены технологиями "Перетеха". Игрокам предстоит сражаться как с многочисленными обычными врагами, так и с мощными боссами. При этом даже монстры одного типа могут вести себя по-разному в зависимости от экипировки и особенностей поведения, из-за чего каждая схватка может развиваться по-новому.

Разработчики позиционируют свою игру как новаторскую одиночную экшен-RPG, навеянную в том числе их прошлыми проектами, вроде Devil May Cry.
Премьера запланирована на 2026 год в версиях для PlayStation 5 и ПК.
Читайте также: Обозреватель Forbes Пол Тасси: ПК — главная платформа для Marathon, и это тревожный звонок для Bungie.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
На недавний Romero is dead man похоже чем-то по духу, ну и механики со сменой головы и других частей тела похожа на Dead Head Fred с PSP. Надеюсь будет хорошая игра.
Не знаю что тут от DMC если тут скорее явно стиль виден как у Суды с его играми.
В кои то веки что то интересное намечается, чем то Hi-Fi rush напоминает
Помню был такой слешер на приставках старых где ты играл за зомби героя фактически каторый тоже на части мог распадаться и голову использовал в галоволомках.
Мда.. над игрой не Суда работал, с Грасхоппер?!,
...от Девил Мэй Край ничего не вижу, тут скорее Stubbs the Zombie с XBOX Original
Neverdead
Стильно, модно, молодежно! Вон даже бургер на обложке
С таким графоном могли и на PS4 выпускать. В целом интересно, если бы ГГ не вел себя как
долбаяпонская школьница.
Control Resonant больше похож на DMC чем это)
Только мне кажется, что арт дизайн довольно блевотный?
.
чуть не блеванул
Полная хрень. Фиолетовая непонятная куча навоза на весь экран с циферками. И где тут DMC вопрос?
Игра для людей с СДВГ? Все взрывается, сыпятся цыферки, пестрит токсичными цветами ужс
Что за мода пошла делать игры с визуалом, от которого вытекают глаза?
Ну если на боксе не будет то нафиг , а так купил бы. Я такое люблю.
Шикарный яркий визуал чего с ним не так ?
@Double_Jump Скажи спасибо, что не пиксельная параша.
Сраная Сосни вон, выпускает Спартана с графоном JAVA-версии ГоВ за 29.99$ для консоли за 500$ кексклюзивом, и норм.