Отец Resident Evil Синдзи Миками открыл новую студию Unbound Games и уже готовит ААА-игру для ПК и консолей
37 Комментарии: 30

Отец Resident Evil Синдзи Миками открыл новую студию Unbound Games и уже готовит ААА-игру для ПК и консолей

Дата: 09.03.2026 19:01
23 8 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    40 23.03.2026 11:57 от Z1SS
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    11 23.03.2026 11:36 от Double_Jump
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    32 23.03.2026 11:34 от Double_Jump
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    50 23.03.2026 11:17 от Morgan_D
  • Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите

    70 23.03.2026 10:44 от legat86
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 11:40 от Shibito
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 11:29 от Lex Mercer
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 11:24 от Velldanas
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer

Легендарный японский геймдизайнер Синдзи Миками, известный по созданию Resident Evil, оригинальной Resident Evil 4 и первой части The Evil Within, основал независимую студию Unbound Games, которая уже готовит свою дебютную ААА-игру на движке Unreal Engine 5 для ПК и консолей. В штате команды в настоящее время трудятся 50 сотрудников  в перспективе планируется расширение до 150 человек.

На официальном сайте Unbound Games указано, что она состоит из людей, работавших в прошлом над Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus и Hi-Fi Rush. Одним из продюсеров стал Масато Кимура — давний друг и коллега Миками, который помогал с созданием Devil May Cry, Resident Evil, PN.03, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush.

"Пока я не могу раскрывать подробности, но это AAA-проект высокого качества. Вообще, в Японии трудно создавать игры по стандартам зарубежных AAA-блокбастеров, на которые уходят сотни миллиардов иен и где сотни людей работают по пять-семь лет. Поэтому в сравнении с ними будет справедливее сказать, что мы стремимся к AAA-качеству. Мы хотим создать игру, которая предложит насыщенный игровой опыт и позволит полностью погрузиться в её мир.

Создание чего-то нового требует постоянных проб и ошибок - реализации идей, их изменения, доработки, а иногда и полного отказа от наработок. Мы строим, ломаем и снова пробуем разные подходы. Поэтому всё не всегда идёт по плану, а содержание проекта постоянно меняется.

Если говорить в позитивном ключе, у нас очень живая и гибкая модель производства. Программисты, которые работают с нами, должны быть готовы к такому процессу до самого конца", - рассказал Кимура.

Напомним, что после ухода из Capcom Миками стал одним из основателей студии PlatinumGames, где успел выпустить экшен Vanquish. Позже он открыл собственную студию Tango Gameworks, впоследствии ставшую частью Bethesda. Когда Microsoft купила Bethesda, Миками и часть его коллег покинули Tango Gameworks и основали Unbound Games.

Выпустив The Evil Within, Миками перестал руководить разработкой игр и присматривал за новыми проектами в качестве продюсера. При этом он признавался, что хочет снова стать геймдиректором   теперь у него появится такая возможность. 

Читайте также: Resident Evil Requiem вторую неделю держится на вершине британского чарта, игроки активно покупают старые части серии.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
G700
G700 536.24 09.03.2026 19:48 удалён
28

Комментарии (30)
Cheewbakka
Cheewbakka 13.64 09.03.2026 23:26 удалён
0

По мне он уже старый как кнакзима, разучился делать нормальные проекты  со своим гхоствире -(дедом в стрингах), но буду рад ошибиться 

Cheewbakka
Cheewbakka 13.64 09.03.2026 23:27 (изменен) удалён
0

А, дак это и не его проект был sad

KloaKa
KloaKa 0.39 10.03.2026 01:15 удалён
1

Хватит резидентов и ему подобных, лупани Дед на последок мегазадорный боевик

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 588.64 10.03.2026 03:25 (изменен) удалён
3

.

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.48 10.03.2026 05:33 удалён
0

Дед-легенда, любая его игра на прицеле покупки. Заметил, что у него явно загорелось внутри что-то, как он ремейк РЕ4 прошёл - потом сразу заявления пошли, что он хочет ещё одну игру сделать.

Nomad_1976
Nomad_1976 48.04 10.03.2026 06:08 удалён
2

🤣🤣🤣😅👍🤝

Nomad_1976
Nomad_1976 48.04 10.03.2026 06:09 удалён
1

@G700 


Не дай бог!😁😁

Kostya
Kostya 0.07 10.03.2026 08:00 удалён
0

Зря покинул Capcom

Kir_9010
Kir_9010 198.24 10.03.2026 10:54 (изменен) удалён
1

Хоррор надеюсь?

Они у него лучше всего получаются, хотя Ванквиш крут тоже был.

Kir_9010
Kir_9010 198.24 10.03.2026 11:20 удалён
3

@G700 

Как же я серился с него в детстве. sad

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!