
Bungie изменит экономику и упростит Marathon после жалоб игроков — подробности первого патча
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
118 -
Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
6 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
53 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
45 -
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
9
Студия Bungie отреагировала на критику монетизации и баланса в шутере Marathon спустя всего несколько дней после релиза. Разработчики анонсировали изменения в стоимости валютных наборов и представили список правок для дебютного обновления, которое выйдет на следующей неделе.
Главной претензией сообщества стала ценовая политика в отношении внутриигровой валюты Lux. Облик для персонажа в магазине стоит 1120 Lux, однако стандартный набор за 10 долларов содержал только 1100 единиц — это вынуждало игроков дополнительно приобретать пакет за пять долларов. Bungie сообщила, что в ближайшее время увеличит содержимое базового набора до 1120 Lux и компенсирует разницу в 20 единиц всем уже совершившим покупку игрокам.
Также пользователи раскритиковали боевой пропуск. В комментариях жалуются на отсутствие возврата премиальной валюты и низкую ценность наград. Отдельное недовольство вызвали расходные стикеры для оружия, которые нельзя применить ко всему арсеналу сразу. Студия заявила, что изучает отзывы и ищет способы улучшить этот аспект.
Вместе с экономическими правками авторы решили снизить порог вхождения. Marathon ругали за чрезмерную сложность, дефицит ресурсов и агрессивный искусственный интеллект. В грядущем патче разработчики внесут следующие изменения:
- Дистанция отображения навигационных точек будет увеличена с десяти до 20 метров.
- На карте «Периметр» будет появляться больше аптечек и ящиков с боеприпасами.
- Увеличат количество стартовых патронов в бесплатных комплектах экипировки (MIDA, CyberAcme и Arachne).
Некоторые игроки опасаются, что упрощения навредят хардкорной сути Marathon как эвакуационного шутера, где смерть означает потерю всего снаряжения.
Пиковый онлайн новинки в Steam за первые два дня составил 88,337 человек. Marathon вышла 5 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это первый крупный релиз Bungie после вхождения в состав Sony.
Читайте также: Microsoft выпустила трейлер South of Midnight с отзывами критиков — 31 марта игра выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
Пускай ф2п версию внедряют. а то выживать скоро придётся против пачки задротов,да ботов.
у них жизнь на волоске, а они включают режим близзардов..
В ленте прям сегодня одни обьяснения, прояснения и подробности
все, можно хоронить игру, когда идут на поводу у казуалов, игры скатываются в унылое бездушное говно. что-то не слышно, чтобы оказуалили радугу 6, например, потому что это ее фишка. клоуны
Лучше бы сингл компанию внедрили
Лучшеб какой-нибудь шутан с сюжетом сделали, уровня Halo или Killzone и туда уже прикрутили бы мультиплеер
Только брутальный, с мясцом и в мрачнухе, а не цветастое зумерское говно, как это модно сейчас делать
Жаль Unreal Tournament не взлетел, да блин, даже за Лоубрекейрс Ближински обидно
Они 4 карты и 7 героев делали 5 лет. С движком и механиками взятыми напрямую из дустана. Кто-то еще верит в то, что они могли сделать сингл хотябы часов на 8?
Игра за 40 баксов в которой игрока ещё пытаются прогреть на ровном месте. Позор какой то.
Ой да конечно. Её там резали так, что марофону и не снилось. Одни только сквозные отверстия, чего стоили. А то бедным проиграмкам было тяжело играть. А когда убрали с4 у части оперативников защиты, что бы нападающим было проще. Когда прострелы убирали, что бы нападающим было проще дойти. Когда добавили взрыв усиленой стены, части нападающим оперативникам, ведь бедненькие игроки играть не хотели за термита и хибану. А когда трупы убрали, что бы бедненькие нубы не умирали от клемеров и других игроков которые в них прячутся. А упрощение графики?
"провались, провались онлайн-говно.."
Молодцы, в целом это скорее баги, патронов в базе хватает проблема спонсорских наборов в говне оружии, а не патронах
Из разряда "не прокатило - вычеркиваем". Типичная механика донатных помоек в игре за 40 баксов))
За R6 вообще обидно: одни из самых крутых впечатлений давала на релизе, а превратилась в клоунскую помойку для киберкотлет и нормисов. Стрельба убогая, механики зарезаны для продажи новых оперов раз в полгода, освещения будто нет больше..