
Атака нейросетевых англосаксов: Администрация Metacritic объявила войну ИИ-обзорам
- Комментарии
- Форум
-
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
27 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
37 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
34 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
7 -
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
4
На этой неделе представители портала Metacritic прислали редакции GameMAG.ru уведомление (наши обзоры учитываются при выставлении оценок на агрегаторе). Они предупредили об изменении правил работы платформы и подчеркнули, что будут незамедлительно разрывать сотрудничество с изданиями, которые публикуют сгенерированные при помощи ИИ рецензии.
«Политика Metacritic заключается в том, что мы никогда не будем публиковать обзор, сгенерированный ИИ, а если впоследствии обнаружим, что это все же произошло, то немедленно удалим его и после проведения расследования прекратим сотрудничество с таким изданием», — указано в заявлении.
Предпосылкой для рассылки послужил громкий скандал, который на этой неделе грянул с релизом Resident Evil Requiem. Дело в том, что на Metacritic начали появляться обзоры, сгенерированные нейросетью.
Источником проблем стало британское издание VideoGamer. Осенью 2025 года оно перешло под контроль группы компаний Clickout, которая скупает сайты для продвижения онлайн-казино. Кроме того, она агрессивно внедряет ИИ-контент для удешевления работы.
Очень быстро на VideoGamer начали появляться мусорные материалы, сгенерированные нейросетью. Кроме того, на главной странице портала появилась отдельная вкладка «Казино».
Неделю назад стало известно о том, что новое руководство уволило всю команду редакторов. А 25 февраля появился обзор Resident Evil Requiem за авторством некоего «Брайана Мерригольда».
Если перечитать статью, то в глаза бросается структура типичного «нейрослопа», включая общую бессодержательность, обилие высокопарных оборотов и бессистемное выделение отдельных предложений жирным кеглем.
Пользователи начали изучать аккаунты «Брайана Мерригольда», который на сайте указан как «опытный аналитик iGaming и спортивных ставок». И быстро стало понятно, что это вымышленный персонаж. В частности, у него есть аккаунт в X, созданный в октябре 2025 года. А в описании URL аватарки профиля указано, что изображение сгенерировано при помощи ChatGPT.
Руководство VideoGamer использует еще несколько ИИ-редакторов, аккаунты которых также были созданы в октябре 2025 года. К примеру, аналогичным образом на сайте сгенерировали обзор Styx: Blades of Greed от «Шутера Ольсена».
Когда поднялся шум, администрация Metacritic начала действовать, удалив все ИИ-обзоры, а также разорвала сотрудничество с VideoGamer. Кроме того, представители площадки объявили о нулевой терпимости к нейросетевому контенту.
Читайте также: Тайна девятой планеты: Наши первые впечатления от Aphelion
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Ну Гамаг то у нас родной, ламповый и душевный, только люди и их индивидуальное, уникальное мнение
Ну а Метакритик абсолютно прав, с этим проклятьем ИИ нужно бороться максимально жёстко, даже я бы сказал жестоко...всецело их поддерживаю
@Habeniht О чем ты, половина юзеров тут это боты же
@TA_Rubedo ты зачем с ботом общаешься?
З.Ы а я зачем общаюсь?
Ну что, как попродвигали?
Уникально ныть это где еще такое многообразии индивидумов вы еще встретите?
Интересно, а как нейронка обзор пишет -лично играет или повторяет чужое мнение, плодя хайп или хейт других авторов?
ДАВИТЕ ИИ МЕРЗОСТЬ ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА, ДА БУДЕТ НИЗВЕДЕН ЕРЕТИЧЕСКИЙ ИИ ИЗ ПОЛОТНА МИРОЗДАНИЯ И ИМПЕРИУМА!!, ......хмммм простите, не сдержался)
Я нахожу данную ситуацию крайне амбивалентной и многогранной. Важно понимать, что в эпоху цифровой трансформации синергия между контентом и алгоритмом является ключевым фактором успеха.
Использование инновационных подходов (таких как генерация текста за 0.2 секунды) позволяет оптимизировать рабочие процессы и добавить вкладку «Казино» для максимальной вовлеченности аудитории.
Стоит отметить следующие ключевые аспекты:
Искусственный интеллект никогда не спит, в отличие от уволенной редакции.
Жирный шрифт помогает сфокусироваться на пустоте изложения.
Брайан Мерригольд — это не вымысел, а цифровая личность с богатым опытом в iGaming.
В заключение хочется добавить: Metacritic делает важный шаг, но помните, что будущее уже наступило, и оно пахнет видеокартами и дешевым SEO-продвижением. Будьте бдительны и играйте в игры!
Интересно, если они узнают, что вы рецензии с гафука пишите, тоже разорвут с вами сотрудничество ?
Я вас умоляю.
99% рецензий гейммага, это тупо пересказ сюжета и схемы управления из туториала.
Или шедевры вроде этого:
о радужной пропаганде
магазином с гей-литературой
боитесь шестицветной радуги
мимо пыльного гей-перехода
объятия двух перекачанных мужиков
с жирными тетками-злодеями
Так вот у кого сосничка покупает оценочки 😁😁