
Атака нейросетевых англосаксов: Администрация Metacritic объявила войну ИИ-обзорам
- Комментарии
- Форум
-
Netflix регистрирует товарный знак в России
25 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
66 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
9 -
Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее
2 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
25
На этой неделе представители портала Metacritic прислали редакции GameMAG.ru уведомление (наши обзоры учитываются при выставлении оценок на агрегаторе). Они предупредили об изменении правил работы платформы и подчеркнули, что будут незамедлительно разрывать сотрудничество с изданиями, которые публикуют сгенерированные при помощи ИИ рецензии.
«Политика Metacritic заключается в том, что мы никогда не будем публиковать обзор, сгенерированный ИИ, а если впоследствии обнаружим, что это все же произошло, то немедленно удалим его и после проведения расследования прекратим сотрудничество с таким изданием», — указано в заявлении.
Предпосылкой для рассылки послужил громкий скандал, который на этой неделе грянул с релизом Resident Evil Requiem. Дело в том, что на Metacritic начали появляться обзоры, сгенерированные нейросетью.
Источником проблем стало британское издание VideoGamer. Осенью 2025 года оно перешло под контроль группы компаний Clickout, которая скупает сайты для продвижения онлайн-казино. Кроме того, она агрессивно внедряет ИИ-контент для удешевления работы.
Очень быстро на VideoGamer начали появляться мусорные материалы, сгенерированные нейросетью. Кроме того, на главной странице портала появилась отдельная вкладка «Казино».
Неделю назад стало известно о том, что новое руководство уволило всю команду редакторов. А 25 февраля появился обзор Resident Evil Requiem за авторством некоего «Брайана Мерригольда».
Если перечитать статью, то в глаза бросается структура типичного «нейрослопа», включая общую бессодержательность, обилие высокопарных оборотов и бессистемное выделение отдельных предложений жирным кеглем.
Пользователи начали изучать аккаунты «Брайана Мерригольда», который на сайте указан как «опытный аналитик iGaming и спортивных ставок». И быстро стало понятно, что это вымышленный персонаж. В частности, у него есть аккаунт в X, созданный в октябре 2025 года. А в описании URL аватарки профиля указано, что изображение сгенерировано при помощи ChatGPT.
Руководство VideoGamer использует еще несколько ИИ-редакторов, аккаунты которых также были созданы в октябре 2025 года. К примеру, аналогичным образом на сайте сгенерировали обзор Styx: Blades of Greed от «Шутера Ольсена».
Когда поднялся шум, администрация Metacritic начала действовать, удалив все ИИ-обзоры, а также разорвала сотрудничество с VideoGamer. Кроме того, представители площадки объявили о нулевой терпимости к нейросетевому контенту.
Читайте также: Тайна девятой планеты: Наши первые впечатления от Aphelion
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
- 24.03.2026 Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
- 24.03.2026 Анонсирована тактическая научно-фантастическая стратегия Arbiter 131
- 24.03.2026 Снова в Хогвартс: Представлен первый официальный кадр сериала "Гарри Поттер"
- 24.03.2026 Не просто XCOM во вселенной «Звёздных войн»: Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer
- 24.03.2026 По стопам Contra и Ikari Warriors: Состоялся релиз ретро-игры Machine Gun Fury
Ну Гамаг то у нас родной, ламповый и душевный, только люди и их индивидуальное, уникальное мнение
Ну а Метакритик абсолютно прав, с этим проклятьем ИИ нужно бороться максимально жёстко, даже я бы сказал жестоко...всецело их поддерживаю
@Habeniht О чем ты, половина юзеров тут это боты же
@TA_Rubedo ты зачем с ботом общаешься?
З.Ы а я зачем общаюсь?
Ну что, как попродвигали?
Уникально ныть это где еще такое многообразии индивидумов вы еще встретите?
Интересно, а как нейронка обзор пишет -лично играет или повторяет чужое мнение, плодя хайп или хейт других авторов?
ДАВИТЕ ИИ МЕРЗОСТЬ ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА, ДА БУДЕТ НИЗВЕДЕН ЕРЕТИЧЕСКИЙ ИИ ИЗ ПОЛОТНА МИРОЗДАНИЯ И ИМПЕРИУМА!!, ......хмммм простите, не сдержался)
Я нахожу данную ситуацию крайне амбивалентной и многогранной. Важно понимать, что в эпоху цифровой трансформации синергия между контентом и алгоритмом является ключевым фактором успеха.
Использование инновационных подходов (таких как генерация текста за 0.2 секунды) позволяет оптимизировать рабочие процессы и добавить вкладку «Казино» для максимальной вовлеченности аудитории.
Стоит отметить следующие ключевые аспекты:
Искусственный интеллект никогда не спит, в отличие от уволенной редакции.
Жирный шрифт помогает сфокусироваться на пустоте изложения.
Брайан Мерригольд — это не вымысел, а цифровая личность с богатым опытом в iGaming.
В заключение хочется добавить: Metacritic делает важный шаг, но помните, что будущее уже наступило, и оно пахнет видеокартами и дешевым SEO-продвижением. Будьте бдительны и играйте в игры!
Интересно, если они узнают, что вы рецензии с гафука пишите, тоже разорвут с вами сотрудничество ?
Я вас умоляю.
99% рецензий гейммага, это тупо пересказ сюжета и схемы управления из туториала.
Или шедевры вроде этого:
о радужной пропаганде
магазином с гей-литературой
боитесь шестицветной радуги
мимо пыльного гей-перехода
объятия двух перекачанных мужиков
с жирными тетками-злодеями
Так вот у кого сосничка покупает оценочки 😁😁