
Создатель Xbox Симус Блэкли считает, что Аша Шарма может стать могильщицей Xbox — но шанс хорошо показать себя у неё ещё есть
- Комментарии
- Форум
-
Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
11 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
28 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
34 -
Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
5 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
5
Создатель Xbox Симус Блэкли поделился скептическим мнением о будущем игрового подразделения Microsoft, у руля которого встала эксперт в области ИИ Аша Шарма. В интервью GamesBeat ветеран индустрии заявил, что текущий курс компании вызывает у него серьёзные опасения.
Блэкли запускал самую первую консоль Xbox более двух десятилетий назад и принимал участие в формировании экосисистемы платформы. Он считает, что на сегодняшний день главная проблема Microsoft заключается в излишней зацикленности на искусственном интеллекте, которая напрямую влияет в том числе и на её подход к игровому бизнесу.
По мнению ветерана индустрии, назначение Шармы может означать постепенный отход компании от традиционного понимания Xbox как игровой платформы.
"Я ожидаю, что роль новой руководительницы Microsoft Gaming будет напоминать работу врача паллиативной помощи, который мягко проводит Xbox в последний путь", - заявил Блэкли.

Наблюдая за действиями руководства Microsoft, Блэкли пришёл к выводу, что Сатья Наделла и его окружение рассматривают игровой рынок прежде всего через призму технологий, а не как самостоятельную творческую индустрию. В результате внутри корпорации всё чаще воспринимают игровые проекты как часть общей стратегии развития генеративного ИИ.
"Это похоже на известную поговорку - если у тебя в руках молоток, всё вокруг начинает казаться гвоздями. И именно так сейчас обстоят дела в Microsoft. Любая задача воспринимается как задача для генеративного ИИ. Игры тоже считаются задачей генеративного ИИ.
Поэтому я и говорю, что в этом есть своя логика. Если ты Сатья Наделла, и твой главный инструмент - это генеративный ИИ, то каждая проблема автоматически превращается в область его применения.
И вот возникает вопрос - кого назначить руководить игровым направлением? Человека из игровой индустрии? Нет. Потому что в картине мира Наделлы всё является задачей генеративного ИИ. Значит, нужно поставить сюда специалиста по генеративному ИИ - человека с соответствующей подготовкой, фактически "натренированного" так же, как обучают модель ИИ, чтобы сделать ИИ движущей силой игрового направления".
Блэкли подчеркнул, что не имеет ничего против Шармы — она является умным человеком, сделавшим большую карьеру. Однако вместе с тем создатель Xbox напомнил, что игровой бизнес принципиально отличается от других технологических направлений и требует искреннего интереса со стороны руководства — без настоящей страсти к играм добиться успеха в этой сфере просто невозможно.
Ветеран индустрии настоятельно порекомендовал новой главе Microsoft Gaming развить в себе интерес к играм, изучить историю индустрии, провести время с лучшими её представителями, попытаться понять, чем живут игровые сообщества. Без всего этого работа Шармы на игровом фронте не будет иметь смысла, так как добиться здесь успеха грубой силой — забрасыванием всего вокруг деньгами — совершенно не получится.
Без понимания индустрии Шарма даже не сможет преподнести Наделле красивые цифры в отчётах, уверен Блэкли.
"Во-первых, если у тебя нет настоящей страсти к играм, или если ты не готова развить в себе эту страсть, тебе стоит как можно скорее подумать о том, чтобы уйти с этой должности. Этой работой не стоит заниматься без личной вовлечённости в тему. Она сложнее, чем кажется со стороны. Ты - очень умный и успешный человек с впечатляющей карьерой, и, скорее всего, сначала решишь, что я ошибаюсь. Но со временем поймёшь, что я прав. В игровой индустрии уже есть длинная история невероятно талантливых и умных людей, которые столкнулись с этим барьером и не смогли его преодолеть.
Во-вторых, если тебе удастся завоевать доверие игрового сообщества, ты сможешь построить по-настоящему крупный бизнес, сопоставимый по масштабу с AI-направлением Microsoft, и получить огромное влияние. Но всё начинается именно с доверия - доверия аудитории и доверия самого сообщества.
Если говорить о примерах для подражания, стоит обратить внимание, например, на [бывшего главу PlayStation Studios] Сюхэя Ёсиду. Я бы посоветовал провести хотя бы день с ним. Провести день с [бывшим руководителем Xbox во времена Xbox 360] Питером Муром. Если получится - пообщаться с кем-то из ветеранов Nintendo. Найти Реджи Физ-Эмея и тоже провести с ним время. Поговорить с этими лидерами о том, как они добивались успеха и с какими неудачами сталкивались. Учиться на их опыте.
Не пытаться изобретать всё с нуля самостоятельно - нужные знания уже существуют. Эти люди открыты для общения. Мой главный совет - поговорить со всеми ними, впитать их опыт и использовать его как основу для собственных решений".
Игровая индустрия остаётся основанным на эмоциях бизнесе — наличия технологий, денег и аналитики здесь недостаточно, добавил Блэкли. По его мнению, Microsoft рискует потерять связь с аудиторией, если будет рассматривать игры исключительно как часть более широкой стратегии развития искусственного интеллекта.
Сама Шарма ранее пообещала вернуть "бунтарский консольный дух, лежащий в основе Xbox", и сосредоточиться на создании качественных игр. Она заверила, что аудиторию не будут кормить бездушным ИИ-контентом.
Читайте также: СМИ узнали, что случилось с президентом Xbox Сарой Бонд — почему она не стала новой главой Microsoft Gaming вместо Фила Спенсера.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
- 25.03.2026 Обсуждения чартов Steam всё чаще приобретают токсичный характер, но с этим нужно смириться — креативный директор Warframe Ребекка Форд
Мы все так считаем - похороны, но шанс все же есть.
Да какая уже разница,того Бокса давно нет.
Вот любят говорить - Сонибои всё хоронят?
дак его и похоронили на релизе Вани. именно тогда. ничего уже этого не исправит. ни новое руководство. ни новая консоль. ни новая стратегия распространения игр. тогда ещё был нанесён смертельный удар. сейчас то это совершенно очевидно уже.
Да не норм.
А разве Фил Спенсер был не из тех, кто более менее понимал, что из себя представляет индустрия? Даже идея того же геймпасса на бумаге вполне себе звучала крайне перспективно, если бы не куча халявщиков, которые пользовались серыми схемами для её оформления за копейки. Главной же ошибкой Спенсера был полный отказ от эксклюзивного контента, что обесценило Xbox как игровую консоль, и покупка АктиБлиз за баcнословную сумму, которую отбивать придётся на протяжении долгих десятилетий. Поэтому вскрики, что, мол, с приходом Аши, которая не шарит за индустрию, теперь всё потеряно - крайне наивны, ведь бренд уже давно потерял своё былое величие.
Пусть побеседует с Кеном Кутараги, может он вправит ей мозги и наставит на пусть истинный...всё же 2 поколения, с PS по PS2, держал всю индустрию в тисках и имел тотальную доминацию
Не думаю, что эта дамочка станет куда-то мотаться и лично беседовать с ветеранами игроиндустрии, да ещё из соседних лагерей. Это будет выглядеть так, будто без совета и напутствия со стороны - она сама ни на что не способна. Короче, гордость не позволит.
Да и не нужно ей это. Наверняка дальнейшую судьбу бренда уже определили, а она просто исполнитель.
@BonJovy ничего непоправимого тогда не случилось. Они потеряли шанс на первое место, но всё равно могли бы быть очень успешными по меркам консольного рынка.
Xbox One не была провалом уровня Wii U -- она продалась в пять раз лучше и имела все мультиплатформенный игры -- несмотря на весь негативный информационный шум.
Просто руководство Microsoft в определённый момент решило, что традиционный консольный рынок -- это мелководье, а работать нужно на миллиарды людей. Отсюда постоянная смена стратегии и бесконечный поиск лучшего варианта.
А представьте такой сценарий. Аша консультируется у ИИ, а условный Грок ей наваливает базы, что геймерам нах не нужны воук и ДЕИ элементы, онлайн помойки и жадные гринделки. Выкиньте всех эффективных активистов и не раздувайте бюджет на, фигню. Делайте базу с секси тянками и крутыми мужиками для подпивасов. Оригинальные проекты и нишевые жанры для ценителей. И справедливое цена/качество для всех сразу.
И как после этого заживëм... Эх.
Слишком беливлю?
@Jagurda да, потому что она будет консультироваться у Copilot
(На самом деле интересно посмотреть на шаги Аши
Желаю ей удачи!)
Он понимал. И в первые годы неплохо так вытащил со дна иксбокс. Но ГП надо было делать без релизов игр МС в день выхода. Это подрывает продажи напрочь. И с учетом тех же серых схем - даже ГП теряет прибыль. Свои игры через год, обратку всякую и вуаля. Аудитория вот у Сони привыкла тратиться на игры, кто-то ржет над этим, но без денег игроков и будут всякие затычки выпускать за три копейки. В общем Фил оставил бренд в таком же состоянии почти, как и принимал его.
А вообще тут надо знать, какое задание дал ей Наделла. Не они же сами принимают решения.
@SkyerIst ну вот просто ты один из тех кто говорит - Сонибои всё хоронят)
а я,да,похоронил. и ничего уже не спасло. Филя пришёл,консоль свою выпустил самую мощную в мире. господи,игры даром отдавал. тут ни один ящер в споре не мог понять,как это,тебе не интересен ГП... а вот так. всё мимо,никак уже это падение не остановить. только вот если другие устройства ХВ назвать,это гениально)
Выходит за провалом следует взлёт,Свич,Пс4. а Ящик именно умер тогда.
лол, а не легче было изначально найти человека шарящего в компьютерных играх
если окажется что она до тридцати пяти (или сколько ей лет) вообще не интересовалась видеоиграми, то понятно что ей эмоционально глубоко насрать на них, а тут чел требует чтобы взрослый сформировавшийся человек вдруг стал тру фанатом и начал буквально жить индустрией
Press F. Индусы винду уже ухерачили, сейчас на очереди похороны хбокса. И если при филимоне и сарочке в последнее время все наваливали, что все плохо и пора хоронить, то с их уходом и ставкой рандомной индуски проработавшей в МС около 1.5 лет и то по направлению ИИ, теперь точно похорны. А вообще есть ощущение что МС скоро поглотят индусы по всем направлениям.
Ну раз она ИИ, то рассчитан какой-то один рабочий вариант

One сильно споткнулся на старте, но постепенно ошибки позиционирования пофиксили, через год после запуска о тиви-тиви никто уже и не заикался. Игры пошли, потом One X хороший. Да, предрелизные косяки аукнулись в итоге, но ничего смертельного. Игроки с воодушевлением ждали Series X и готовы были всё простить. Но накупленные во второй половине восьмого поколения студии жестко тупили и не спешили выдавать результаты, из-за чего бокс банально в люди вышел с голой жопой, что сильно подкосило его позиции. Позорище с презентацией Halo Infinite тоже сделало свой вклад. Еще и сделка эта всратая с покупкой Активижн, которая боком вышла, из-за чего в бухгалтерии дали по башке, заставили повысить цены на геймпасс, на саму консоль и выпускать игры на платформе конкурента. Буквально каждое решение руководства вколачивало платформу в землю все глубже и глубже.
Я хз, что сейчас надо сделать Шаверме, чтобы иксбокс перестал быть печальным зрелищем.
Это будет лучший год в истории xbox
все так хорошо и красиво говорил.. пока не выдал это
этот "гуру" сони толком не понимает даже как в игры играть на элементарно-среднем уровне - его приглашали GGG как свадебного генерала во время промоушенга PoE2 посидеть с их геймдиректором с геймпадом - он там всех сонибоев опозорил
Он провал хуана тоже предсказывал
@vincent_palmer не хардкорный геймер =! не любит игры
@Jagurda вы бредите;) Попробуйте спросить у аи, что она думает по этому поводу;)