Тайна девятой планеты: Наши первые впечатления от Aphelion
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
83 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
28 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
85 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
6 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
27
В последние несколько лет французская студия DON’T NOD находится в затяжном кризисе. Ее прогрессивные эпизодические приключения раз за разом оказываются сплошным разочарованием как с точки зрения сценария, так и продаж. В качестве примера можно привести прошлогоднюю Lost Records.
Куда интереснее эксперименты студии с другими жанрами, благодаря чему на свет появились Vampyr, Jusant и Banishers. Они предлагали интересные и даже необычные решения, связанные либо с геймплеем, либо с повествованием. Но несмотря на положительные отзывы, эти проекты тоже не смогли заинтересовать массовую аудиторию.
Очевидно, что такое положение долго продолжаться не может. Ранее студии пришлось заморозить ряд направлений, а сотрудники организовали несколько забастовок. Но без боя руководство DON’T NOD сдаваться не намерено, анонсировав два проекта. Первый разрабатывается в партнерстве с Netflix и держится в тайне. А второй – это Aphelion.
Недавно продюсер Дмитрий Вейдели и креативный директор Флоран Гийом провели для представителей СМИ презентацию новой игры. Кроме того, редакция GameMAG.ru смогла ознакомиться с версией для Xbox Series X.

К 2060 году Земля становится непригодной для жизни. Единственная надежда человечества – таинственная девятая планета Солнечной системы, известная как Персефона.
Европейское космическое агентство (ESA) организует миссию Hope-01, в состав которой входят два астронавта. Они должны провести разведку и выяснить, возможно ли построить на ледяном мире колонии. Однако полет идет не по плану, в результате чего космический корабль терпит крушение, а экипаж оказывается разделен.
В центре истории Ариадна – первый член экипажа. Ей необходимо выбраться с места крушения, после чего найти напарника по имени Томас, который успел эвакуироваться в спасательной капсуле. Как подчеркивают разработчики, Ариадна является главной героиней, тогда как Томас выступает в качестве сайдкика. Несмотря на это, в рамках кампании игрокам предстоит сыграть за обоих, причем геймплей будет отличаться.
Ариадна пережила крушение относительно безболезненно, благодаря чему она в состоянии преодолевать сложные препятствия. С Томасом дела обстоят иначе. Во время аварии астронавт получил серьезное ранение, что повлияло на его мобильность. Но куда опаснее то, что оказался пробит скафандр, из-за чего мужчине постоянно приходится следить за уровнем кислорода.

Кампания Aphelion состоит из 11 глав, на каждую из которых уходит приблизительно около часа. Мы же смогли ознакомиться с первой и четвертой, в которых под управление передают Ариадну.
В первой главе девушка должна выбраться с горящего космического корабля, который постепенно разрушается. Тут же разработчик очерчивает первый из геймплейных столпов – паркур в стиле Uncharted. Как отмечают в DON’T NOD, полученный при разработке Jusant опыт в определенной мере повлиял на Aphelion, хотя за игры отвечали разные внутренние команды.
Впрочем, система не такая комплексная. Ариадна умеет карабкаться по уступам, перепрыгивать с одного на другой, а также задействовать крюк-кошку. Дабы игрок не терял концентрацию, некоторые из уступов могут развалиться, а сама девушка – потерять равновесие, для восстановления которого придется выполнить QTE.
Разработчики постарались сделать элементы обучения диегетическими. Интерфейс тут минималистичный (дополнительная информация будет поступать через бинокль), а подсказки плавно встроены в окружение. На старте те же уступы на корабле помечены желтой краской, а на самой планете отмечены поцарапанным льдом.
По личным ощущениям местный паркур воспринимается слегка неотзывчивым, что может быть связано с несколько деревянными анимациями. Но серьезных проблем возникнуть у игроков не должно.

Персефона – суровый ледяной мир. После спасения герои должны обосноваться на планете, найти воду и разбить лагерь. Однако ледяной покров постепенно начинает таять, и это создает дополнительные трудности.
Планета таит много секретов, что открывает дополнительные нарративные перспективы. Да, астронавты разделились, однако их пути все же будут пересекаться, причем Ариадна и Томас смогут в определенных местах оставлять друг другу записки.
Четвертая глава посвящена главной угрозе и второму геймплейному столпу Aphelion. Во время своего путешествия Ариадна сталкивается с инопланетным организмом под названием Немезис. Обитатель Персефоны выглядит как щупальце Венома из комиксов про Человека-паука, но при этом слеп. Соответственно, от девушки требуется незаметно проскользнуть мимо, не издавая шума.
В DON’T NOD уточнили, что враг будет всего один, а его базовые паттерны патрулей в состоянии покоя не будут меняться. Со стороны это напоминает не Alien Isolation, а A Quiet Place, где монстр действует на одной небольшой арене. Дабы игрок лучше ориентировался в пространстве, при приближении Немезиса фонарик персонажа начинает мигать.
Поиграть за Томаса в превью-версии было нельзя. Судя по предоставленным разработчиками видеоматериалам, задачи астронавта будут отличаться, ибо он менее подвижен. А важным индикатором станет запас кислорода на ранце.

Мы запускали Aphelion на Xbox Series X. Игра базируется на Unreal Engine и выглядит прекрасно. Собственно, сомневаться в художественных и технических возможностях французской студии не приходится, которая из самых невысоких бюджетов умудряется выжать максимум. Однако видно, на чем они экономят: когда персонажу необходимо выполнить комплексные анимации (например, выбраться из сугроба), камера отъезжает в сторону. Покритиковать стоит только не самые качественные тени и слабую проработку эффектов снега.
Aphelion выглядит перспективно, хотя геймплей вызывает определенные опасения. Как показала Banishers, DON’T NOD в состоянии предложить очень интересную историю с необычными повествовательными элементами и вменяемой боевой системой. Однако непомерная затянутость портила впечатления от игры.
Новый проект будет проходиться где-то за 11 часов. Вопрос заключается в том, смогут ли разработчики обеспечить интересные ситуации для чередования стелса с паркуром. По отдельности оба элемента выглядят не очень комплексными, из-за чего все рискует утонуть в монотонности (боевой системы не предвидится). Однако мы сохраняем оптимизм.
Релиз Aphelion состоится уже весной 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, на релизе игру включат в каталог подписочного сервиса Game Pass.
Читайте также: Типичный день ведьмака-кровососа: Превью The Blood of Dawnwalker
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Очередной кандидат на провал от них
Ну штош, честно говоря по превью игра особо не впечатляет. Но радует что, походу дали ревью ключ гамажеку.
.
По картинке к статье сразу понятно что можно закапывать.
я конечно не расист, но они упорные ребята
Поэтому Гамаг поставил игре 8 баллов
космобабка от сони была посимпатичнее и как то вписывалась в игру а тут прям жопа просто.
Белый мужик норм выглядит в отличие от другого персонажа, исследование планеты всегда интересно, но в скафандре какие-то глупые механики показаны для дошкольников, сколько можно уже?!
QTE если срываешься с уступа? Боевая система не предусмотрена? Закапывайте.
Я не расист, но сразу мимо. Не куплю никогда. Да, из-за негра.
А как же: "нам не дают больше ключи на иксбокс, потому что они мертвы?"
@Logan в данном случае партнерство с Xbox
в РФ опять не будет продаваться. Гады! (
вон чего на странице игры в Steam (а русский интерфейс и субтитры заявлены):
"
Ой, извините!
Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:
Данный товар недоступен в вашем регионе"
@Seth: Разные авторы ставят разные оценки :)
По скринам выглядит всрато. И арт дизайн убогий.
Банишер была прикольная , думаю и эта игра была неплохая
Интересно, зачем им скафандры, ведь на планете в составе атмосферы очевидно есть кислород(иначе как обломки корабля могут гореть?). На этом моменте просто всё ломается, в первую очередь легенда о ранении и повреждении скафандра второго персонажа.
Интересно как обыграют данный момент и обыграют ли вообще.
Ага, продолжают свое DEI пихать во все щелки не понимая почему LiS 1 - легенда, а 2\3 параша повесточная. Ведь по их мнению чем больше DEI тем лучше игра.
Опять какая-то страшная бабища на скриншотах. Значит финансовый провал.
@Hakkuren Донт Ноды только первую часть делали, остальное уже не они