Тайна девятой планеты: Наши первые впечатления от Aphelion
Спецматериал 31 Комментарии: 21

Тайна девятой планеты: Наши первые впечатления от Aphelion

Дата: 20.02.2026 00:30
15 7 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    83 22.03.2026 20:53 от VanBesss
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    28 22.03.2026 20:46 от rudeguy5
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    85 22.03.2026 20:19 от gamebestseller
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    6 22.03.2026 20:09 от Seth
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    27 22.03.2026 18:37 от comradeKot
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ
  • Студия FromSoftware Inc

    542 22.03.2026 18:14 от Shibito
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 22.03.2026 17:35 от KuP9I

В последние несколько лет французская студия DON’T NOD находится в затяжном кризисе. Ее прогрессивные эпизодические приключения раз за разом оказываются сплошным разочарованием как с точки зрения сценария, так и продаж. В качестве примера можно привести прошлогоднюю Lost Records.

Куда интереснее эксперименты студии с другими жанрами, благодаря чему на свет появились Vampyr, Jusant и Banishers. Они предлагали интересные и даже необычные решения, связанные либо с геймплеем, либо с повествованием. Но несмотря на положительные отзывы, эти проекты тоже не смогли заинтересовать массовую аудиторию.

Очевидно, что такое положение долго продолжаться не может. Ранее студии пришлось заморозить ряд направлений, а сотрудники организовали несколько забастовок. Но без боя руководство DON’T NOD сдаваться не намерено, анонсировав два проекта. Первый разрабатывается в партнерстве с Netflix и держится в тайне. А второй – это Aphelion.

Недавно продюсер Дмитрий Вейдели и креативный директор Флоран Гийом провели для представителей СМИ презентацию новой игры. Кроме того, редакция GameMAG.ru смогла ознакомиться с версией для Xbox Series X.

К 2060 году Земля становится непригодной для жизни. Единственная надежда человечества – таинственная девятая планета Солнечной системы, известная как Персефона.

Европейское космическое агентство (ESA) организует миссию Hope-01, в состав которой входят два астронавта. Они должны провести разведку и выяснить, возможно ли построить на ледяном мире колонии. Однако полет идет не по плану, в результате чего космический корабль терпит крушение, а экипаж оказывается разделен.

В центре истории Ариадна – первый член экипажа. Ей необходимо выбраться с места крушения, после чего найти напарника по имени Томас, который успел эвакуироваться в спасательной капсуле. Как подчеркивают разработчики, Ариадна является главной героиней, тогда как Томас выступает в качестве сайдкика. Несмотря на это, в рамках кампании игрокам предстоит сыграть за обоих, причем геймплей будет отличаться.

Ариадна пережила крушение относительно безболезненно, благодаря чему она в состоянии преодолевать сложные препятствия. С Томасом дела обстоят иначе. Во время аварии астронавт получил серьезное ранение, что повлияло на его мобильность. Но куда опаснее то, что оказался пробит скафандр, из-за чего мужчине постоянно приходится следить за уровнем кислорода.

Кампания Aphelion состоит из 11 глав, на каждую из которых уходит приблизительно около часа. Мы же смогли ознакомиться с первой и четвертой, в которых под управление передают Ариадну.

В первой главе девушка должна выбраться с горящего космического корабля, который постепенно разрушается. Тут же разработчик очерчивает первый из геймплейных столпов – паркур в стиле Uncharted. Как отмечают в DON’T NOD, полученный при разработке Jusant опыт в определенной мере повлиял на Aphelion, хотя за игры отвечали разные внутренние команды.

Впрочем, система не такая комплексная. Ариадна умеет карабкаться по уступам, перепрыгивать с одного на другой, а также задействовать крюк-кошку. Дабы игрок не терял концентрацию, некоторые из уступов могут развалиться, а сама девушка – потерять равновесие, для восстановления которого придется выполнить QTE.

Разработчики постарались сделать элементы обучения диегетическими. Интерфейс тут минималистичный (дополнительная информация будет поступать через бинокль), а подсказки плавно встроены в окружение. На старте те же уступы на корабле помечены желтой краской, а на самой планете отмечены поцарапанным льдом.

По личным ощущениям местный паркур воспринимается слегка неотзывчивым, что может быть связано с несколько деревянными анимациями. Но серьезных проблем возникнуть у игроков не должно.

Персефона – суровый ледяной мир. После спасения герои должны обосноваться на планете, найти воду и разбить лагерь. Однако ледяной покров постепенно начинает таять, и это создает дополнительные трудности.

Планета таит много секретов, что открывает дополнительные нарративные перспективы. Да, астронавты разделились, однако их пути все же будут пересекаться, причем Ариадна и Томас смогут в определенных местах оставлять друг другу записки.

Четвертая глава посвящена главной угрозе и второму геймплейному столпу Aphelion. Во время своего путешествия Ариадна сталкивается с инопланетным организмом под названием Немезис. Обитатель Персефоны выглядит как щупальце Венома из комиксов про Человека-паука, но при этом слеп. Соответственно, от девушки требуется незаметно проскользнуть мимо, не издавая шума.

В DON’T NOD уточнили, что враг будет всего один, а его базовые паттерны патрулей в состоянии покоя не будут меняться. Со стороны это напоминает не Alien Isolation, а A Quiet Place, где монстр действует на одной небольшой арене. Дабы игрок лучше ориентировался в пространстве, при приближении Немезиса фонарик персонажа начинает мигать.

Поиграть за Томаса в превью-версии было нельзя. Судя по предоставленным разработчиками видеоматериалам, задачи астронавта будут отличаться, ибо он менее подвижен. А важным индикатором станет запас кислорода на ранце.

Мы запускали Aphelion на Xbox Series X. Игра базируется на Unreal Engine и выглядит прекрасно. Собственно, сомневаться в художественных и технических возможностях французской студии не приходится, которая из самых невысоких бюджетов умудряется выжать максимум. Однако видно, на чем они экономят: когда персонажу необходимо выполнить комплексные анимации (например, выбраться из сугроба), камера отъезжает в сторону. Покритиковать стоит только не самые качественные тени и слабую проработку эффектов снега.

Aphelion выглядит перспективно, хотя геймплей вызывает определенные опасения. Как показала Banishers, DON’T NOD в состоянии предложить очень интересную историю с необычными повествовательными элементами и вменяемой боевой системой. Однако непомерная затянутость портила впечатления от игры.

Новый проект будет проходиться где-то за 11 часов. Вопрос заключается в том, смогут ли разработчики обеспечить интересные ситуации для чередования стелса с паркуром. По отдельности оба элемента выглядят не очень комплексными, из-за чего все рискует утонуть в монотонности (боевой системы не предвидится). Однако мы сохраняем оптимизм.

Релиз Aphelion состоится уже весной 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, на релизе игру включат в каталог подписочного сервиса Game Pass.

Читайте также: Типичный день ведьмака-кровососа: Превью The Blood of Dawnwalker

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (21)
Ives
Ives 10.05 24.02.2026 20:22 удалён
0

Дайте угадаю - Земля непригодна для жизни, потому что ее затянуло миазмами "Токсичной Мускулинности"?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!