Тайна девятой планеты: Наши первые впечатления от Aphelion
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
83 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
28 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
85 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
6 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
27
В последние несколько лет французская студия DON’T NOD находится в затяжном кризисе. Ее прогрессивные эпизодические приключения раз за разом оказываются сплошным разочарованием как с точки зрения сценария, так и продаж. В качестве примера можно привести прошлогоднюю Lost Records.
Куда интереснее эксперименты студии с другими жанрами, благодаря чему на свет появились Vampyr, Jusant и Banishers. Они предлагали интересные и даже необычные решения, связанные либо с геймплеем, либо с повествованием. Но несмотря на положительные отзывы, эти проекты тоже не смогли заинтересовать массовую аудиторию.
Очевидно, что такое положение долго продолжаться не может. Ранее студии пришлось заморозить ряд направлений, а сотрудники организовали несколько забастовок. Но без боя руководство DON’T NOD сдаваться не намерено, анонсировав два проекта. Первый разрабатывается в партнерстве с Netflix и держится в тайне. А второй – это Aphelion.
Недавно продюсер Дмитрий Вейдели и креативный директор Флоран Гийом провели для представителей СМИ презентацию новой игры. Кроме того, редакция GameMAG.ru смогла ознакомиться с версией для Xbox Series X.

К 2060 году Земля становится непригодной для жизни. Единственная надежда человечества – таинственная девятая планета Солнечной системы, известная как Персефона.
Европейское космическое агентство (ESA) организует миссию Hope-01, в состав которой входят два астронавта. Они должны провести разведку и выяснить, возможно ли построить на ледяном мире колонии. Однако полет идет не по плану, в результате чего космический корабль терпит крушение, а экипаж оказывается разделен.
В центре истории Ариадна – первый член экипажа. Ей необходимо выбраться с места крушения, после чего найти напарника по имени Томас, который успел эвакуироваться в спасательной капсуле. Как подчеркивают разработчики, Ариадна является главной героиней, тогда как Томас выступает в качестве сайдкика. Несмотря на это, в рамках кампании игрокам предстоит сыграть за обоих, причем геймплей будет отличаться.
Ариадна пережила крушение относительно безболезненно, благодаря чему она в состоянии преодолевать сложные препятствия. С Томасом дела обстоят иначе. Во время аварии астронавт получил серьезное ранение, что повлияло на его мобильность. Но куда опаснее то, что оказался пробит скафандр, из-за чего мужчине постоянно приходится следить за уровнем кислорода.

Кампания Aphelion состоит из 11 глав, на каждую из которых уходит приблизительно около часа. Мы же смогли ознакомиться с первой и четвертой, в которых под управление передают Ариадну.
В первой главе девушка должна выбраться с горящего космического корабля, который постепенно разрушается. Тут же разработчик очерчивает первый из геймплейных столпов – паркур в стиле Uncharted. Как отмечают в DON’T NOD, полученный при разработке Jusant опыт в определенной мере повлиял на Aphelion, хотя за игры отвечали разные внутренние команды.
Впрочем, система не такая комплексная. Ариадна умеет карабкаться по уступам, перепрыгивать с одного на другой, а также задействовать крюк-кошку. Дабы игрок не терял концентрацию, некоторые из уступов могут развалиться, а сама девушка – потерять равновесие, для восстановления которого придется выполнить QTE.
Разработчики постарались сделать элементы обучения диегетическими. Интерфейс тут минималистичный (дополнительная информация будет поступать через бинокль), а подсказки плавно встроены в окружение. На старте те же уступы на корабле помечены желтой краской, а на самой планете отмечены поцарапанным льдом.
По личным ощущениям местный паркур воспринимается слегка неотзывчивым, что может быть связано с несколько деревянными анимациями. Но серьезных проблем возникнуть у игроков не должно.

Персефона – суровый ледяной мир. После спасения герои должны обосноваться на планете, найти воду и разбить лагерь. Однако ледяной покров постепенно начинает таять, и это создает дополнительные трудности.
Планета таит много секретов, что открывает дополнительные нарративные перспективы. Да, астронавты разделились, однако их пути все же будут пересекаться, причем Ариадна и Томас смогут в определенных местах оставлять друг другу записки.
Четвертая глава посвящена главной угрозе и второму геймплейному столпу Aphelion. Во время своего путешествия Ариадна сталкивается с инопланетным организмом под названием Немезис. Обитатель Персефоны выглядит как щупальце Венома из комиксов про Человека-паука, но при этом слеп. Соответственно, от девушки требуется незаметно проскользнуть мимо, не издавая шума.
В DON’T NOD уточнили, что враг будет всего один, а его базовые паттерны патрулей в состоянии покоя не будут меняться. Со стороны это напоминает не Alien Isolation, а A Quiet Place, где монстр действует на одной небольшой арене. Дабы игрок лучше ориентировался в пространстве, при приближении Немезиса фонарик персонажа начинает мигать.
Поиграть за Томаса в превью-версии было нельзя. Судя по предоставленным разработчиками видеоматериалам, задачи астронавта будут отличаться, ибо он менее подвижен. А важным индикатором станет запас кислорода на ранце.

Мы запускали Aphelion на Xbox Series X. Игра базируется на Unreal Engine и выглядит прекрасно. Собственно, сомневаться в художественных и технических возможностях французской студии не приходится, которая из самых невысоких бюджетов умудряется выжать максимум. Однако видно, на чем они экономят: когда персонажу необходимо выполнить комплексные анимации (например, выбраться из сугроба), камера отъезжает в сторону. Покритиковать стоит только не самые качественные тени и слабую проработку эффектов снега.
Aphelion выглядит перспективно, хотя геймплей вызывает определенные опасения. Как показала Banishers, DON’T NOD в состоянии предложить очень интересную историю с необычными повествовательными элементами и вменяемой боевой системой. Однако непомерная затянутость портила впечатления от игры.
Новый проект будет проходиться где-то за 11 часов. Вопрос заключается в том, смогут ли разработчики обеспечить интересные ситуации для чередования стелса с паркуром. По отдельности оба элемента выглядят не очень комплексными, из-за чего все рискует утонуть в монотонности (боевой системы не предвидится). Однако мы сохраняем оптимизм.
Релиз Aphelion состоится уже весной 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, на релизе игру включат в каталог подписочного сервиса Game Pass.
Читайте также: Типичный день ведьмака-кровососа: Превью The Blood of Dawnwalker
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Дайте угадаю - Земля непригодна для жизни, потому что ее затянуло миазмами "Токсичной Мускулинности"?