41 Комментарии: 52

"Упорно боролись, чтобы выжить": Sony не поручала Bluepoint Games создание ремейка God of War для PlayStation 5 — разработчик

Автор: Deacon
Дата: 20.02.2026 17:35
27 4 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    12 23.03.2026 12:15 от Doug
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    51 23.03.2026 12:08 от True-_-Gamer
  • Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек

    33 23.03.2026 12:06 от True-_-Gamer
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    40 23.03.2026 11:57 от Z1SS
  • Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog

    32 23.03.2026 11:34 от Double_Jump
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 11:52 от delete
  • Король цифровой лицензии

    3256 23.03.2026 11:41 от Velldanas
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 11:29 от Lex Mercer
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 11:24 от Velldanas
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 23.03.2026 02:23 от Lex Mercer

Руководитель технического отдела Bluepoint Games Питер Далтон подтвердил, что Sony не поручала его студии разработку ремейка трилогии God of War, хотя она с радостью взялась бы за такой проект. 

"Нам хотелось бы", - написал он в ответ одному из пользователей на фоне новостей о скором закрытии Bluepoint Games. 

Ремейк трилогии God of War анонсировали на февральской State of Play. Учитывая специализацию Bluepoint Games на высококачественных ремейках, игроки предполагали, что именно эта студия может заниматься проектом. Несколькими днями позже появилась новость о полном роспуске коллектива.

Не вдаваясь в подробности внутренней кухни, Далтон написал, что Bluepoint Games "приходилось упорно бороться, чтобы выжить", но "в конечном итоге бизнес стоит на первом месте"

"На протяжении многих лет наш успех основывался на стремлении выполнять свою работу максимально качественно. Мы всегда придерживались принципа, что тебя оценивают по последнему проекту. Нам пришлось упорно бороться, чтобы выжить. За время работы в Bluepoint Games я многому научился, и один из главных уроков заключается в том, что в конечном счёте бизнес стоит на первом месте".

Bluepoint Games была основана в 2006 году выходцами из известной по франшизе Metroid Prime студии Retro Studios. Команда сделала несколько ремастеров и высококачественных ремейков для Sony Interactive Entertainment и в 2021 году — после выпуска Demon's Souls для PlayStation 5 — стала полноценной частью PlayStation Studios

По данным Джейсона Шрайера, под крылом платформодержателя она занялась разработкой сервисной игры во вселенной God of War, которая была отменена в начале 2025 года на фоне громкого провала Concord.

На протяжении следующего года студия пыталась предлагать Sony новые проекты, но, по всей видимости, руководству PlayStation Studios в лице Германа Хульста не приглянулся ни один из них.

Читайте также"Впереди много всего интересного" Глава PlayStation Studios Герман Хульст выступил с заявлением в связи с закрытием Bluepoint Games.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Kir_9010
Kir_9010 198.25 20.02.2026 18:17 удалён
48

Комментарии (52)
Oncore
Oncore 94.12 20.02.2026 22:02 удалён
0

На месте блюпоинтов, всем составом бы ушел в новую студию. И делал что-то для других. 
С сони, при текущем руководстве, не связывался бы вообще, только в рамках выхода игры на плойке, всё. 

Смысл сейчас разбегаться по внутренним студиям, когда тебя отправят делать хорайзен или конкорд. 

Ives
Ives 10.05 20.02.2026 23:15 удалён
0

@KEHT_Twink вторая уже лучше в этом плане, не надо. В первой да, с Замка Пандоры, что не комната то "челленджи" с правилами.

jokerov
jokerov 15.4 20.02.2026 23:57 удалён
0

kro44i
kro44i 355.08 21.02.2026 00:07 удалён
1

Коробка так и останется закрытой


LNZX
LNZX 29.16 21.02.2026 03:26 удалён
0

Какие-то дегенераты в руководстве у Сони.

ugrumko
ugrumko 26.61 21.02.2026 08:45 удалён
-1

Чуваки с 21го года делали игру.  Сделали говно. Их закрыли.  Какие вопросы? 

ugrumko
ugrumko 26.61 21.02.2026 08:46 удалён
0

Какие-то дегенераты в руководстве у Сони.

Ну да.  Конкорд выпустили.  Плохо

игру аля конкорд закрыли и распустили студию- плохо. 
вы там определитесь уже. 

maxjfrost
maxjfrost 17.86 21.02.2026 13:04 удалён
0

Ппц и их заставили делать онлайн дрочево которое не релизнули... ясно понятно. Сони всё 

KavitTM
KavitTM 0.99 21.02.2026 19:26 удалён
0

Интересно, куда они дальше пойдут? Я на месте HR других студий сейчас бы телефоны разрывал основным спецам. 

Ligas-X
Ligas-X 3.94 22.02.2026 02:04 удалён
0

Нафиг тогда вообще покупали? Маразм.

FireMixRU
FireMixRU 31.33 22.02.2026 15:33 удалён
0

Чуваки с 21го года делали игру.  Сделали говно. Их закрыли.  Какие вопросы? 

забавно, а кто не сделал говно? разрабы конкорда может? А ты не думал что говно в их глазах, учитывая что им нравится, это на самом деле хорошие игры?

ugrumko
ugrumko 26.61 22.02.2026 15:57 удалён
0

Чуваки с 21го года делали игру.  Сделали говно. Их закрыли.  Какие вопросы? 

забавно, а кто не сделал говно? разрабы конкорда может? А ты не думал что говно в их глазах, учитывая что им нравится, это на самом деле хорошие игры?

С такимы рассуждениями мы рискуем затерятся в дебрях различного рода вероятностей. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!