Resident Evil Requiem не станет самой страшной частью серии хорроров — Capcom подтвердила
18 Комментарии: 35

Resident Evil Requiem не станет самой страшной частью серии хорроров — Capcom подтвердила

Дата: 01.02.2026 09:15
7 5 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    14 26.03.2026 10:15 от Nai1inDaAss
  • 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи

    6 26.03.2026 10:12 от lihddt
  • "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты

    1 26.03.2026 10:11 от ZippityDooDah
  • Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических

    17 26.03.2026 09:47 от slamm
  • Sonic Frontiers Definitive Edition получила возрастной рейтинг в Южной Корее

    5 26.03.2026 09:46 от o_22453

Как известно, в Resident Evil Requiem будут представлены экшеновые эпизоды за Леона Кеннеди и более хоррорные сегменты за Грейс Эшкрофт, роднящие новый ужастик с Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village.

При этом фанаты с момента анонса интересовались, будет ли Resident Evil Requiem настолько же пугающей, как седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии. Животрепещущий вопрос прокомментировал геймдиректор Коси Наканиси. По его словам, наличие эпизодов за двух принципиально разных персонажей позволило разработчикам по-новому сбалансировать хоррор и экшен — подход, которого ранее в серии не было.

С учётом этого Resident Evil Requiem может восприниматься страшнее, чем Resident Evil Village, но при этом всё же будет уступать по уровню напряжения Resident Evil 7: Biohazard.

"Конечно, сегменты с Леоном по-прежнему остаются жуткими, однако я бы сказал, что они скорее захватывающие, чем по-настоящему пугающие. В целом игра может показаться вам страшнее, чем Resident Evil Village. Но благодаря чередованию напряжённых и более спокойных моментов здесь нет бесконечного кошмара", - рассказал разработчик.

Resident Evil Requiem выходит 27 февраля на ПК, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S.

Читайте также: Создатель Highguard назвал токсичность игроков "серьёзным вызовом" — студия не готова опускать руки.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
G700
G700 536.76 01.02.2026 10:01 (изменен) удалён
11

седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии

Bitch please. Что в ней страшного? Вот с этой фигни в восьмёрке я, например, просрался куда мощнее, чем от всей семёрки. Внезапное появление, и звуки, которые оно издаёт - колечко сжалось так, что соломинка бы не вошла​​​​​​

Комментарии (35)
tishena
tishena 27.6 01.02.2026 17:42 удалён
0

Ну, Резики и так не страшные, но что б так запомнилось, когда вздоагивал, это во второй, при первом появлении лизуна и в седьмой, когда первый раз с женой встречаешься. 

Для меня до сих пор самой страшной остаётся Бладборн, вот где реально было ссыкатно дальше провалиться по локации, особенно, когда кровь заканчивается или вообще пустой.

Tuurngait
Tuurngait 81.44 01.02.2026 18:44 (изменен) удалён
1

Я вообще не отношу Резьбу и Сайлент Хилл к разряду хоррор-игр. Скорее просто атмосферная мрачная бродилка.

А какие относишь?

Cry of Fear. Оставил неизгладимые впечатления в своё время. Кстати, к бродилкам ещё Деда Спейсовича можно записать. Вообще любой ААА-хоррор априори не может для меня быть страшным. Слишком предсказуемые они в этом плане. Я не говорю, что они плохие. Просто не пугают как следует.

Taro
Taro 44.68 01.02.2026 19:00 удалён
2

@Taro 

Для меня хоррор это в первую очередь антураж,саунд,атомосфера,но это не вызывает страх,а наоборот,доставляет удовольствие,какой-то ламповый уют,это как в оригинальном Dead Space,бредёшь по уже зачищенному отсеку,ничего не происходит,но ты кайфуешь от жуткой атмосферы

Ты описал неработающий хоррор. Единственное желание, которое должно возникать на протяжении всего прохождения при правильном подходе - свалить побыстрее с этого корабля. Хотя, возможно, ты совсем домашний, и у тебя нет пугающего жизненного опыта, чтобы спроецировать его на игру. Из разряда "Ведьма из Блэр - нестрашный фильм" от тех, кто никогда в лесу не был и уж тем более не терялся там.

Пугающего жизненного опыта,это какого,лол? Наоборот чем более тепличный и одомашненный индивид,тем более он впечатлительный,а страх чего-то несуществующего зависит только от твоей фантазии и это присуще в основном детям или до сих пор несозревшим инфантильным дядькам.А мне пришлось быстро взрослеть в своё время,это кстати к вопросу о жизненном опыте,наверно поэтому последний раз ужастики пугали меня еще в детстве,но тем не менее в качественные сурвайвл-хорроры я все равно играю и получаю удовольствие не только от геймплея,но и от атмосферы.

sintetic
sintetic 1.47 01.02.2026 20:48 (изменен) удалён
1

Большой фанат резиков, но никогда не понимал, нахера они в каждую часть после начального этапа в особняках, полицеских участках и тп пускаются в прямолинейный говноэкшн, ведь самое интересное и атмосферное, это именно брождение по особнякам, это и есть квинтессенция Резика, почему нельзя большую часть игры сделать про какой-нить огромный замок или лабораторию,  с поискоми ключей, пазлами и бэктрекингом, а не одну треть (или даже одну пятую), как обычно.

Kart
Kart 204.59 01.02.2026 20:50 (изменен) удалён
0

Её боялись наверно только в детские времена когда квадратный ублюдок с завыванием из за угла клешни свои протягивал

Когда пробегал по длинному коридору и в окна впрыгнуло три собаки, я заорал матом, кинул геймпад в консоль и жамкал кнопку включения, лишь бы этот ужас закончился. Да, мне типа лет 7 было, но навалил я тогда знатно. Проходить же я её сел уже лет в 17 чтоль, когда Nintendo DS купил. Всё равно было напряжённо. А вторая и третья части залетели лет в 8 как нож в масло.

rudeguy5
rudeguy5 28.27 01.02.2026 20:57 (изменен) удалён
0

@sintetic 

почему нельзя большую часть игры сделать про какой-нить огромный замок или лабораторию,  с поискоми ключей, пазлами и бэктрекингом, а не одну треть

Потому что это одна из самых всратых механик всех времен, которая интересна только первую треть, мб? Буквально найди ключ от двери, за которой лежит ключ от двери, за которой...

Kostya
Kostya 0.07 02.02.2026 08:53 удалён
0

седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии

Bitch please. Что в ней страшного? Вот с этой фигни в восьмёрке я, например, просрался куда мощнее, чем от всей семёрки. Внезапное появление, и звуки, которые оно издаёт - колечко сжалось так, что соломинка бы не вошла​​​​​​

Вообще-то мы все такие у мамы в животике 

Tarkov-Vlad
Tarkov-Vlad 59.84 02.02.2026 09:19 удалён
0

седьмая часть, которую многие считают самой страшной в серии

Bitch please. Что в ней страшного? Вот с этой фигни в восьмёрке я, например, просрался куда мощнее, чем от всей семёрки. Внезапное появление, и звуки, которые оно издаёт - колечко сжалось так, что соломинка бы не вошла​​​​​​

Единственный хоррор момент за всю игру, это этот особняк Беневиентно, все остальное практически нон-стоп экшон шутер, заправленный еще боем на САУ епта.

7-ка в этом плане, более размеренная и более хоррорная, начиная еще с демки про "охотников за привидениями". А так, вспомнить в целом как грамотно сбалансировали игру, начало - хоррор-стелс с изучением дома и прятками от бати, потом дом тетушки с насекомыми и решением головоломок, потом вообще попадаем к братцу, в стиле а-ля "Пила". Все моменты по своему держат в напряжении. И только под конец, когда показывают предысторию за Мию и в последней главе в шахтах, идет макс. экшнон, но это классика всех резиков, финальные главы и битвы с финал боссом, почти во всех частях такие.

G700
G700 536.76 02.02.2026 10:26 удалён
0

@Tarkov-Vlad 

все остальное практически нон-стоп экшон шутер

Ну хз. Замок Димитреску - ходишь исследуешь, напитываешься саспенсом, постреливаешь кровосись. В самой деревне - практически неспешная метроидвания с минимумом врагов. Затопленная часть деревни - прятки-побегушки с последующим босс-файтом. Только начиная с фабрики Гайзенберга и после прибытия Криса начинается пыщь-пыщь калодутие с 999 патронами в автомате)) А в остальном восьмёрка - тоже вполне размеренная и атмосфера вещь получилась, насколько я её запомнил. Перепройти что лиsmiley

Temnenkii
Temnenkii 5.22 02.02.2026 18:12 удалён
0

Я конечно хз, но 7 не страшная,  сейчас прохожу. А вот 2 для меня страшная

opposer
opposer 28.32 02.02.2026 19:20 удалён
0

Так ржачно друг перед другом гэймеры надувают щеки 'а мне нистрашна' 'а мне и сайлент хилл нистрашна'

Kart
Kart 204.59 02.02.2026 23:19 удалён
1

Я конечно хз, но 7 не страшная,  сейчас прохожу. А вот 2 для меня страшная

Когда проходил, блуждая по подвалу, подходя к бойлерной по извилистым коридорам, я слышал на перёд, что кто-то там шебуршится. Двигатели стучат, излишки пара выпускаются, кто-то бродит, агась. Я на изготовке. Вхожу в помещение, 3 тела, двух отстреливаю, разворачиваюсь и отбегаю чуть назад, чтоб перезарядиться. В ушах грохочет. В момент как я вытащив язык в предвкушении потехи, завернул за угол, вставляя новый магазин в пистолет, на меня вываливается здоровенная дрянь, которую я хоть убей, не ожилал. У меня внутри что-то оборвалось в этот момент. Я помтавил игру на паузу и пошёл попить чайsad

Великолепный момент.

Kart
Kart 204.59 02.02.2026 23:20 (изменен) удалён
0

Так ржачно друг перед другом гэймеры надувают щеки 'а мне нистрашна' 'а мне и сайлент хилл нистрашна'

Классика. Кому-то прохладно зимой в пуховике, а кто-то ходит в майке, что бы все видели, какой он бесстрашный

Temnenkii
Temnenkii 5.22 03.02.2026 07:50 удалён
1

@Kart  так как это прятки, по началу так особенно,  и лишний раз почитав совет не тратить на них патроны, я их тупо об бегал по максимуму)

Kart
Kart 204.59 08.02.2026 02:01 (изменен) удалён
0

@Temnenkii ну если не вживаться в роль, то много какая игра покажется серой. В RE 2 на пс1 я при первом прохождении валил практически каждого зомби, которого видел (ненавижу ремейк первой части из-за красных зомби...да и много из-за чего ещё), а при повторных прохождениях уже на скиле и опыте пробегал их словно катаю в Initial D, подходя к концу игры с каким-то невменяемым количеством патронов, гоняя с магнумом и криками "это не меня заперли с вами, а ВАС СО МНОЙ!"crying

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!