Ветеран Bethesda Нейт Пуркипайл: Разработчикам The Elder Scrolls VI и Fallout 5 не позавидуешь — недовольных будет много
31 Комментарии: 25

Ветеран Bethesda Нейт Пуркипайл: Разработчикам The Elder Scrolls VI и Fallout 5 не позавидуешь — недовольных будет много

Автор: Deacon
Дата: 13.01.2026 17:55
17 5 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    110 26.03.2026 02:43 от VanBesss
  • В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%

    11 26.03.2026 02:38 от RAM
  • Netflix регистрирует товарный знак в России

    37 26.03.2026 02:17 от RAM
  • Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться

    16 26.03.2026 02:11 от Laki
  • Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом

    3 26.03.2026 02:10 от hog12
  • Formula 1

    3877 26.03.2026 00:45 от PVL93
  • Гарри Поттер

    145 26.03.2026 00:22 от Alekzan
  • Resident Evil 6

    5808 25.03.2026 21:56 от ._.
  • Аниме (японская анимация)

    7609 25.03.2026 21:49 от Ozu
  • Resident Evil 2 Remake

    8411 25.03.2026 21:43 от VenomRay

Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл считает, что разработчики The Elder Scrolls VI и Fallout 5 оказались в заведомо проигрышной позиции из-за завышенных ожиданий аудитории — какими бы в итоге ни оказались эти игры, недовольства не избежать. 

Ветеран индустрии отметил, что заданная "Скайримом" планка настолько высока, что повторить или превзойти её практически невозможно — как с точки зрения восприятия фанатского сообщества, так и в контексте современной интернет-культуры в целом.

"Именно поэтому я решил уйти из студии и заняться другими вещами. "Скайрим" входит в десятку величайших игр всех времён. Превзойти её - почти невыполнимая задача", - заявил он.

Пуркипайл подчёркивает, что искренне желает успеха своим бывшим коллегам, но в то же время уверен, что даже идеальный результат не спасёт команду от волны негатива.

"Если у них всё получится - отлично, и я искренне надеюсь, что игра выйдет крутой. Но даже если она будет настолько же хорошей, как "Скайрим", всё равно найдётся огромное количество людей, которые будут разбрасываться злобными комментариями. Я уверен, что снова дойдёт до угроз расправы. Всё это никуда не денется. Это действительно печально, что мы пришли к такому состоянию".

Бывший сотрудник студии чувствует, что давление на студию Тодда Говарда усиливается с каждым годом ожидания. Реакция игроков на Fallout 4 в своё время была неоднозначной, а Starfield столкнулась с ещё большей критикой. Удовлетворить всех новыми номерными частями Fallout и The Elder Scrolls — практически неподъёмная задача.

Читайте такжеNintendo может заняться выпуском аниме по мотивам своих игровых серий.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (25)
Gelious
Gelious 13.77 14.01.2026 20:54 удалён
0

@Fury может стоит играть и пробовать? чего там без души, что с душой в скайриме? рукотворный контент там на уровне скайрима

jokerov
jokerov 15.42 15.01.2026 03:29 удалён
0

Нейросетевой мусор грядет?

Fury
Fury 23.66 15.01.2026 08:51 удалён
0

@Fury может стоит играть и пробовать? чего там без души, что с душой в скайриме? рукотворный контент там на уровне скайрима

В том и то и дело я поиграл часов 30, и у меня сложилось впечатление, что там сгенированные все миссии, они абсолютно однотипно выстроены, да и сюжетка тоже - найти осколки по вселенной, которые лежат только в разных местах, а получаешь их примерно одним способом. Скайрим не согласен, в нем развитие персонажа и продвижение по миру и сюжету выстроены были интересно, и с олдскульным подходом, короче в нем трава была зеленей. 

Gelious
Gelious 13.77 15.01.2026 13:40 (изменен) удалён
0

@Fury сюжетка у них почти всегда была не про сюжет. побочки у них хорошие. тоже как всегда. тут тебе и про корпоратов ветка. и про спасение мира от вторжения жуков. нужно что-то личное? как минимум у Сары офигенная личная сюжетка. отдельные миссии есть по типу корабля, который даже не в курсе, что человечество живо. просто в мелких мирах предыдущих проще было случайно найти рукотворный интересный контент. а тут лучше всего нагуглить. оно и понятно - целая галактика.

не, я серьезно. вполне трогательная и красивая личная линия у Сары. наверняка и у остальных членов созвездия.

Fury
Fury 23.66 15.01.2026 15:50 удалён
0

@Fury сюжетка у них почти всегда была не про сюжет. побочки у них хорошие. тоже как всегда. тут тебе и про корпоратов ветка. и про спасение мира от вторжения жуков. нужно что-то личное? как минимум у Сары офигенная личная сюжетка. отдельные миссии есть по типу корабля, который даже не в курсе, что человечество живо. просто в мелких мирах предыдущих проще было случайно найти рукотворный интересный контент. а тут лучше всего нагуглить. оно и понятно - целая галактика.

не, я серьезно. вполне трогательная и красивая личная линия у Сары. наверняка и у остальных членов созвездия.

Понятно... Может так и есть, но меня все равно не впечатляет. Я с удовольствием перепрохожу тот же Mass Effect 1, и реально до сих пор получаю эмоции от проработки мира и всего, а от этой игры мне не удалось получить тёплых эмоций, какое то все бездушное и искусственное. Получается, что тут вопрос в восприятии. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!