
В сеть слили оригинальный билд демоверсии Xbox-эксклюзива Halo 2 с E3 2003 — он более 20 лет считался утерянным
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
117 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
53 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
45 -
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
9 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
46
В свободном доступе в интернете оказалась оригинальная сборка демоверсии шутера Halo 2, которую студия Bungie демонстрировала на выставке E3 2003. Ранее эти файлы считались безвозвратно утерянными, а игровое сообщество могло изучать контент той презентации исключительно по старым видеозаписям.
Утекший архив содержит билды, датированные 3 и 11 мая 2003 года. Они предназначены для запуска на оригинальной консоли Xbox. Демонстрация включает в себя знаменитый уровень Earth City, который впоследствии был вырезан из финальной версии игры. В этой миссии Мастер Чиф при поддержке отряда морпехов сражается с силами Ковенанта на улицах земного города Момбаса.
С технической точки зрения сборка представляет собой ранний прототип. Она находится в сыром состоянии: во время геймплея на экране периодически появляется текст из меню отладки, а скрипты работают корректно только при строгом следовании маршруту презентации. Любые попытки игрока отклониться от пути, показанного на E3, приводят к критическим ошибкам или «поломке» логики уровня.
Стоит отметить, что в 2024 году для сборника Halo: The Master Chief Collection на ПК был выпущен восстанавливающий этот уровень мод. Однако тогда разработчикам из 343 Industries и модерам пришлось воссоздавать локацию и скрипты фактически с нуля, используя современные инструменты. Нынешняя утечка представляет историческую ценность, так как это именно тот оригинальный код, который использовала Bungie.
Релиз полной версии Halo 2 состоялся в ноябре 2004 года. Игра стала флагманом платформы Xbox и оказала огромное влияние на развитие консольных мультиплеерных шутеров. Показ на E3 2003 вошёл в историю индустрии как пример впечатляющей рекламы, которая, как позже признавались сами разработчики, с трудом функционировала на реальном железе и держалась на «честном слове».
Читайте также: «Серия снова в строю»: Konami собирается выпускать новые Silent Hill каждый год
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Релиз halo 2 стал началом социального инженеринга, после чего любое говно стали впаривать под лозунгами "100млрд копий купили за день восторженные геймеры" и "критики ставят 11 из 10 по всему миру".
Видео из былых времён, когда восторги были реальны и искренны
Original был топ консолью, хоть и уступил, а Halo 2 феноменом...который превзошла лишь Хало3
Потому что Halo 2 это действительно шедевр на все времена.
А графика такая же как той демонстрации осталась со всеми динамическими тенями и прочими радостями современных технологий или там как на релизной версии игры, где визуально игра смотрелась значительно беднее чем её показывали