Fallout 5 будет огромной — Bethesda обещает самую масштабную часть серии
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
73 -
Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica
40 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
4 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
7 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
83
Спустя 10 лет после релиза Fallout 4 студия Bethesda Game Studios начала чаще давать комментарии о Fallout 5. Геймдизайнер Эмиль Пальяруло отметил в беседе с изданием Game Informer, что будущая RPG станет самой амбициозной частью серии, значительно превосходящей предшественниц по объёму контента.
Пальяруло подчеркнул, что разработчики не заинтересованы в создании стандартных сюжетных игр продолжительностью в 20-30 часов. Цель команды — создать мир, в котором игроки смогут провести сотни часов.
«[Мы хотим] предложить проект, за которым люди проведут не 20 и не 100 часов, а все 200, 300 или даже 600 часов», — сообщил Пальяруло.
Для сравнения, полное прохождение Fallout 4 со всеми побочными заданиями и дополнениями занимало у пользователей в среднем около 150-200 часов. Заявленная планка в 500-600 часов указывает на возможное расширение использования процедурной генерации, как это было реализовано в Starfield, или же на внедрение бесконечных систем развития персонажа и пост-сюжетного контента.
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард подтвердил, что определенная работа по созданию Fallout 5 действительно уже ведётся.
Хотя основные силы студии брошены сейчас на The Elder Scrolls VI, над пятой частью Fallout параллельно трудится отдельная команда. Производство продвигается по плану, однако точное релизное окно пока не определено.
Ранее Эмиль Пальяруло отмечал, что длительные сроки разработки игр Bethesda связаны с желанием предлагать максимально качественные и масштабные RPG.
Читайте также: «Это вопрос времени, готовьтесь»: Ветеран Call of Duty предрёк появление игр за $100 — первой может стать Grand Theft Auto VI
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
А можно лучше самую проработанную? И уровня New Vegas?
Без строительства и без убогих систем диалогов ?
Да да, главное промпты правильные писать
длительные сроки разработки игр Bethesda связаны с желанием предлагать максимально качественные и масштабные RPG
Кала станет еще больше? Спасибо, не нужно, Bethesda.
Кто им сказал, что игра должна быть второй работой?
Ну теперь почти официально ф5 выйдет раньше тес6
Сейм стори и золотые слова.
Не поймите неправильно, градостроительная миниигра - это круто. Но я хочу именно градостроительную, а не мункруфт - вручную крафтить домики и расставлять стульчики. И это можно было бы сделать как для своего личного дома, но не для всех подряд домов.
И да, модами уже всё сделали, вот только интерес к игре пропал и возвращаться уже не хочется.
Вот тут тоже правда. Это было чокнуться чистить вилкой какой-то завод в 4-ке.
я прошел третью и вегас
Нью-Вегас был вдвое меньше, но в десяток раз насыщеннее тройки. Может пятую часть лучше в этом направлении двигать, чем заселять миллион квадратных километров одинаковыми активностями?
@Axelboom через 10 лет они выпустят свитки котрые анонсировали 8 лет назад)
Самый масштабный симулятор шатария по помойкам
500-600 часов? У меня нет столько времени, сами играйте.
Что за погоня за огромными но унылыми пространствами. Да сделайте коридорную рпг, завезите только сюжет диалоги боевку.
Вот честно, надоели со своими массштабами
А за счет чего они его в N раз больше сделают? Придется бежать к рейдерам на Корвеге не 15 минут, а час?
С другой стороны - географически пошире игру сделать было бы неплохо, а то шутер какой-то коридорный местами (особенно в городе)
Понятно. Очередной мультиплеер с крафтом