
Fallout 5 будет огромной — Bethesda обещает самую масштабную часть серии
- Комментарии
- Форум
-
Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
13 -
Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5
6 -
Создатели Clair Obscur: Expedition 33 получили самую престижную награду от Министерства культуры Франции
26 -
Resident Evil Requiem не станет самой страшной частью серии хорроров — Capcom подтвердила
36 -
Valve: Большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в 4K при 60 кадрах в секунду
58
Спустя 10 лет после релиза Fallout 4 студия Bethesda Game Studios начала чаще давать комментарии о Fallout 5. Геймдизайнер Эмиль Пальяруло отметил в беседе с изданием Game Informer, что будущая RPG станет самой амбициозной частью серии, значительно превосходящей предшественниц по объёму контента.
Пальяруло подчеркнул, что разработчики не заинтересованы в создании стандартных сюжетных игр продолжительностью в 20-30 часов. Цель команды — создать мир, в котором игроки смогут провести сотни часов.
«[Мы хотим] предложить проект, за которым люди проведут не 20 и не 100 часов, а все 200, 300 или даже 600 часов», — сообщил Пальяруло.
Для сравнения, полное прохождение Fallout 4 со всеми побочными заданиями и дополнениями занимало у пользователей в среднем около 150-200 часов. Заявленная планка в 500-600 часов указывает на возможное расширение использования процедурной генерации, как это было реализовано в Starfield, или же на внедрение бесконечных систем развития персонажа и пост-сюжетного контента.
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард подтвердил, что определенная работа по созданию Fallout 5 действительно уже ведётся.
Хотя основные силы студии брошены сейчас на The Elder Scrolls VI, над пятой частью Fallout параллельно трудится отдельная команда. Производство продвигается по плану, однако точное релизное окно пока не определено.
Ранее Эмиль Пальяруло отмечал, что длительные сроки разработки игр Bethesda связаны с желанием предлагать максимально качественные и масштабные RPG.
Читайте также: «Это вопрос времени, готовьтесь»: Ветеран Call of Duty предрёк появление игр за $100 — первой может стать Grand Theft Auto VI
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.02.2026 Прирост для хранения данных : Обзор SSD Silicon Power XPower XS90 на 1 ТБ
- 06.02.2026 Официально: Epic Games Store готовится к дебюту на консоли Xbox следующего поколения
- 06.02.2026 СМИ: NVIDIA впервые за 30 лет не выпустит ни одной игровой видеокарты в 2026 году
- 06.02.2026 Алан Ричсон против смертоносного робота в трейлере фильма "Военная машина"
- 06.02.2026 СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
- 06.02.2026 Глава Netflix проговорился о провале фильма «Супермен» Джеймса Ганна
А можно лучше самую проработанную? И уровня New Vegas?
Без строительства и без убогих систем диалогов ?
С удовольствием поиграю через 10 лет, если доживу
ни одну игру от беседы не прошел до конца, надоедает на трети а то и раньше..
А можно лучше самую проработанную? И уровня New Vegas?
Без строительства и без убогих систем диалогов ?
Самая масштабная!! Значит лет через 30 увидим
Когда, в 2050 году?
Им бы главное как то встроить систему бесконечной генерации из Старфилда в Тес6 и Ф5. Это натуральный геймченджер.
Но тяжело представить как это в них реализовать. Разве что делать в стиле ф1-ф2 с глобальной картой, где можно было в любом месте в саму пустошь выйти.
Ну и уже хочется нормальную пустошь с километрами пустоты как в Kenshi, а не натыканными poi каждые 5 метров.
Что то похожее я уже слышал. Только в тот раз это было "Игра в 4 раза больше чем Fallout 4 и в 16 раз более детализорованная"
В Калфилде у них отлично получилось навалить контента с процедурной генерацией, пусть продолжают в том же духе.
ИИ-сгенерированная пустошь
И выйдет она тогда когда никогда
Болтовня это всё, и будет как 4 часть иди зачисти! потом снова иди зачисти! и так вся игра, я так и не прошёл 4 часть до конца потому что марально устаёшь от игры, одно и тоже, сюжет очевиден самого начало, и даже понятно чем кончится не какой интриги, беседка делает масштаб огромный и пустой! тут важно квесты чтоб были проработанные и сюжет, а болтать сейчас пустой базар вообще! игра выйдет лет через 10 наверно.
эти игры не про "пройти", а про "жить в игре годами".
Внуки заценят
Как старфилд 1000 пустых планет
Болезнь масштабов
Фаллоут 3 перепроходил множество раз, на инглише, русском, со звуком и без, излазив где только можно...как меланхоличное блуждание по пустошам она идеальна и неповторима, её суть и смысл именно в этом...только той Вифезды уже давно не существует и ждать чего либо не имеет смысла
А способна ли нынешняя Беседка выдать продукт на уровне своих самых знаковых игр, вот в чём вопрос.
Я сомневаюсь. Starfild претенциозный провал, в котором кстати можно провести очень много времени.
Про загрузки между локациями, только пусть не забывают.
Дожить бы)
как уперся в строительство, так и бросил 4-ку
вообще не тот вайб, который хочется от фалаута