
Похоже, Ubisoft сделает Фару более сильным и независимым персонажем в ремейке Prince of Persia: The Sands of Time
- Комментарии
- Форум
-
Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
8 -
На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
12 -
Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass
27 -
Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
46 -
"Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
53
Похоже, Ubisoft решила сделать принцессу Фару более сильным и независимым персонажем в современной версии Prince of Persia: The Sands of Time. На это указывает утечка материалов по ремейку, появившаяся сегодня на YouTube и оперативно удалённая по требованию правообладателей.
В оригинальной игре 2003 года Фара сопровождала Принца большую часть его путешествия и участвовала в боях, но часто звала спутника на помощь, когда оказывалась в опасности. Если враги убивали принцессу, миссия автоматически проваливалась.
Согласно попавшим в сеть презентационным материалам Ubisoft, в переосмыслении "Песков времени" Фара тоже будет путешествовать с Принцем, но её не нужно будет больше оберегать — она сможет постоять за себя сама, хотя и не станет полноценной играбельной героиней.
"В ремейке боевая система была модернизирована. Знакомые акробатические атаки сочетаются теперь с новыми продвинутыми акробатическими приёмами. Силы Принца расширены и дают больше возможностей в битвах. Появились новые способы расправляться с врагами, изменились сражения с боссами. Фара - полноценный союзник Принца, способный самостоятельно сражаться с помощью лука и выполнять совместные атаки. Больше нет необходимости её защищать", - говорится в презентационных материалах.
Это не первая информация о расширенной роли принцессы в ремейке. Ubisoft ещё в 2024 году рассказывала, что история Принца и Фары останется прежней, но обрастёт новыми нюансами в подаче, которые должны обогатить повествование.
Цель разработчиков — сохранить узнаваемость персонажей и в то же время лучше раскрыть их. Одним из основных изменений в этом плане как раз станет увеличение присутствия Фары и ее взаимодействий с Принцем. По словам авторов, в оригинальной игре героине не хватало самостоятельности и глубины как личности, поэтому в ремейке она предстанет полноценным компаньоном, у которого есть свое прошлое, причины, цели и тому подобное.

Из новой утечки также выяснилось, что механика возврата времени сохранилась в ремейке, но теперь она теснее связана с паркуром и головоломками. Кроме того, авторы переработали систему передвижения, добавили больше приёмов и комбо.
Согласно последним данным, ремейк стартует в январе 2026 года.
Читайте также: Инсайдер: FromSoftware уже 6 лет занимается The Duskbloods, эксклюзив Switch 2 будет инновационным — создатель Bloodborne гордится.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 Resident Evil Requiem получила фоторежим
- 27.03.2026 Devil May Cry 5 и Clive Barker's Hellraiser: Revival получили возрастные рейтинги для Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
- 27.03.2026 "Секретные материалы" возвращаются — утверждены актёры на главные роли в перезапуске популярного сериала
- 27.03.2026 Авторы RoboCop: Rogue City анонсировали Hunter: The Reckoning — Deathwish во вселенной World of Darkness
- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
Кто на гамаге главный хейтор красивых женщин? Леко. А кто главный любитель красивых женщин? Бладрейн. Администрации сайта надо организовать им бой в восьмиугольнике по правилам ММА.
Ясно, болезнь прогрессирует
@opposer Срань в чём? Что там надо скил применять? Уже дальше чем в половине игры? Не, не согласен. По мне так проходится нормально, просто надо знать фишку. К тому же Фара там крепкая. Она там реально должна много тумаков получить, чтобы умереть. А значит всё честно. Не защитил - сам виноват. В этом и фишка лифта - ты должен в малом помещении и монстров шустро мочить, и за девушкой приглядывать и лупить любого, кто к ней подойдёт в первую очередь, беря внимания на себя, ибо сам то легко водой себя подкрепишь.
Неспроста же там по углам фонтаны расположены!
Разработчики ТОГДАШНЕЙ великой Убисофт (когда ещё одно назвапние вызвало тепло в сердце благодаря их Рейману, Мисту и Beyond Good And Evil) неспроста же фонтаны в лифте поставили. Причем прямо во время битвы. Поняли, что Принц там особенно много должен брать на себя урон, танчить так сказать, и привлекать внимание врагов. Вот и надо так делать. Лупишь всех, пьёшь во время замеса, и лупишь дальше. И лифт пролетает легко. Всё устроено нормально. Игра неспроста стала лучшей игрой года в 2003-ем. Эхх, времена...
Отдельные ловушки куда больше требовали сноровки, чем лифт.
@Leko
Почему амазонка должна быть похожа на мужика? И почему она должна быть старой? Как бабка может драться?
И какая у тебя отмаза тому, что Николь из Дед Спейса стала старой и страшной? Она не суровая воительница.
Если бы Еву сделали старой и страшной - это бы добавило глубины персонажу? Что плохого в фансервисе?
.
Спорно. Могут просто стремиться к большему реализму. У тебя на фотках (как и в оригинальной игре) современная версия традиционной одежды, а в 9 веке, полагаю, нравы и мода отличались от нынешних

Если бы следали такую (Андерсон просрал идеальную Соню Блейд в свое время), то ты бы наверняка затирал за "мужебабу" просто потому, что у нее челюсть и бицуха больше твоих, из-за чего ты чувствуешь себя неуверенно



Разработчик: просто убирает каличную механику

Автор Геймага: хорошо зная свою ключевую аудиторию, провоцирует срач уже в заголовке новости
А потом прибежит
вахтермочератор, чтобы рассказать за уважительное общение икомпенсировать маленький член/его отсутсвиераздать баны. Классика.@rudeguy5
То есть делать акробатические трюки в халатах, которые ты прислал, более реалистично? Мда...
Зачем ты проецируешь на меня свои комплексы?
@Double_Jump
Пикча была к "даже живот скрыли, хотя индуски его не прячут". Разные наряды бывают.
Не я же каждый раз сгораю с подкаченных тянок с волевым подбородком.
Ну если ты в принципе не понимаешь что заставлять польщователя арбузить игру чтобы победить, пользуясь тем что если пить под ударами то здоровье растет быстрее чем падает то тут я бессилен
Подрастешь поймешь что такое геймдизайн
BlackRock, и этим все сказано.
@opposer По моему геймдизайн там так и задуман и нормально сделан. Спокойно проходил и мне понравилось. Так что плохого то?
Так что хз, чего это вы на агрессию перешли.
@rudeguy5
Ты каждый раз сгораешь, когда в комментах притесняют гомосеков
@Leko , а чего с вопросов слился? Опять нечем крыть, поэтому сбежал, чтобы потом по новой повторять ту же чушь?
Если абстрагироваться от повестки, нет ниче плохого, если Фару и их взаимоотношения с Принцем смогут лучше раскрыть. В оригинале вообще не понятно, с чего у них романтика завязалась.
@Double_Jump
Ты и в работе только макрообъективы используешь, наверное
Я реагирую на любое несправедливое притеснение. Адекватным людям это свойственно.