Отель, который построили Suda 51 и SWERY: Обзор Hotel Barcelona
Обзор 18 Комментарии: 7

Обзор Hotel Barcelona

Отель, который построили Suda 51 и SWERY

Дата: 06.11.2025 12:00
10 4 2 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

action Adventure RPG

Двое легендарных японских геймдизайнеров — Гоити Суда (Suda 51) и Хидетака Суэхиро (SWERY) — решили наконец‑то поработать вместе. В итоге они породили за минимальный бюджет безумный проект про серийных маньяков, паранормальные явления и декалитры крови, события которого разворачиваются на территории таинственного отеля «Барселона».

В центре истории Hotel Barcelona оказывается федеральный маршал Жюстин, которая после аварии вынуждена делить своё тело с духом жестокого маньяка, известного как доктор Карнавал. Вынужденная связь наделяет героиню нечеловеческой силой и пугающими способностями. Блюстительнице порядка предстоит опасный путь: раскрыть давнее убийство отца, бросить вызов древней ведьме и выбраться из кошмарного лабиринта заколдованного отеля.

Взяв за основу не самую свежую концепцию roguelike‑игры, Suda 51 и SWERY предлагают игрокам отправиться на одну из пяти доступных локаций, дабы преодолеть орды врагов и одолеть в конце обязательного босса. Жюстин начинает путешествие с простым набором из парных ножей и пистолета, однако затем она сможет подбирать куски тел противников и валюту, необходимые для прокачки как самой героини, так и её арсенала.

Неизбежная смерть героя и сбор ресурсов являются важными составляющими практически любой roguelike‑игры, тогда как условия постоянно меняются. В Hotel Barcelona определённое влияние на происходящее оказывают погода и ряд других факторов.

В один забег вы можете встретить только рядовых противников, в другой Жюстин будут мучить мини‑боссы, а в третий девушка внезапно резко увеличится в размерах. А некоторые из перков оружия работают только в дождь.

Suda 51 и SWERY умудрились выдать какую‑то ужасно предсказуемую банальность.

Гибель в середине забега возвращает героиню вместе со всеми собранными предметами, либо уровень перезапускается с самого начала — лут теряется. Однако в стычках с боссами условия меняются: провал не означает провала, ибо разработчики предоставляют ещё одну попытку в обмен на специальный билет.

В отеле разрешено прокачивать постоянные навыки, которые не сгорают в случае смерти. То же касается и собранных денег. С каждым убийством босса растёт и уровень оружия, хотя за валюту получится приобрести что‑то получше. Внешний вид Жюстин разрешено менять через поиск секретов, что не сильно мотивирует игрока.

В «Барселоне» предусмотрены и дополнительные активности — вроде нескольких мини‑игр и общения персонажей с развитием сюжета. Однако Suda 51 и SWERY умудрились выдать какую‑то ужасно предсказуемую банальность. Несмотря на интересных героев — вроде Рейнджера и монстра в шкафу — разработчики пытают длинными и очень скучными диалогами, тогда как история двигается за счёт повторных побед над старыми боссами.

Хотя количество врагов на локациях зачастую превышает все разумные пределы, а боссы довольно проворны и мощны, авторы предлагают перед забегом выбрать не только уровень сложности, но и демонстрируют две инновационные системы: Slasher Phantoms и Blood Splatter Gauge.

Визуальный обзор
управление через жопу управление через жопу
dlc dlc
Девочки Девочки
Прокачка Прокачка
Много лута Много лута
Файерболлы и проклятия Файерболлы и проклятия
сложность за счет количества врагов сложность за счет количества врагов
Что здесь происходит? Что здесь происходит?
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Насилие и кровь Насилие и кровь
Вампиры, зомби, черти Вампиры, зомби, черти
Длинные корридоры и однообразие Длинные корридоры и однообразие
sex friendly - девочкам нравится sex friendly - девочкам нравится
Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
тупой сюжет тупой сюжет

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Первая предполагает, что в случае гибели (даже в комнате с боссом) при перезапуске забега Жюстин будет сопровождать её прошлая версия, повторяющая все ваши действия из прошлой попытки, нанося урон противникам. Активность фантома прекращается на месте гибели либо по истечении времени первой попытки. Более того, на одном уровне могут бегать до четырёх копий героини.

Вторая система подразумевает накопление запаса крови для последующей атаки доктора Карнавала. Упав в воду или получив достаточный урон, уровень обнуляется. Учитывая вышеописанное, даже самых сложных противников получится уничтожить буквально за несколько секунд: наносите суперудар — умираете — оживаете — снова наносите суперудар. Какая‑то кровавая феерия.

Однако основной проблемой Hotel Barcelona стало совершенно кошмарное управление. Движения Жюстин невозможно отменить, боевую систему собирали словно ещё в конце прошлого века, а чудовищный платформинг с падениями в воду портит все впечатления, оставляя чувство разочарования. Графика тоже не впечатляет, а перевод на русский язык отсутствует.

  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    119 26.03.2026 19:42 от VanBesss
  • "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты

    12 26.03.2026 19:41 от eraslive93
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    47 26.03.2026 19:31 от kro44i
  • Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5

    17 26.03.2026 19:30 от KEHT_Twink
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    54 26.03.2026 19:28 от r800
  • Повышение цен на игры

    2937 26.03.2026 19:30 от PVL93
  • Final Fantasy Series

    1394 26.03.2026 19:23 от PVL93
  • Фильмы (часть 3)

    27564 26.03.2026 19:17 от Ozu
  • Гарри Поттер

    145 26.03.2026 19:15 от Ozu
  • Resident Evil 6

    5808 26.03.2026 19:10 от Ligfip1

Вместе с посредственным сюжетом и отталкивающими твистами в духе «Ой, вы случайно оживили всех пройденных боссов» творение Suda 51 и SWERY вообще не мотивирует игроков терпеть и копаться в этой куче японской «гениальности».

Игра пройдена на:
PC
Правильные темы: нет
Продолжительность: 8 часов
1-2 злое говно
3-4 не надо
5 5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (7)
Conqres
Conqres 85.48 06.11.2025 10:11 удалён
8
Гоити Суда (Suda 51) и Хидетака Суэхиро (SWERY)

неужели кто-то ещё верит в этих старых алкашей

G700
G700 536.87 06.11.2025 10:24 удалён
0
Гоити Суда (Suda 51) и Хидетака Суэхиро (SWERY)

неужели кто-то ещё верит в этих старых алкашей

Свери прямо разочаровал вторым Deadly Premonition, такой говнины я от него не ожидал. А суда - он как палка, раз в год может и выстрелить)

Melnik
Melnik 13.32 06.11.2025 10:56 удалён
3

@G700 вроде как DP2 в версии для пк починили, по крайней мере в стиме большинство отзывов положительные

На ПК она идёт с нормальным фпс, но всё же видно, что игра слабее первой части. Даже не смотря на разницу в 10 лет. Ну и за квесты: "Убить 30 роев пчёл", "убить 30 белочек", "убить 30 аллигаторов" и "убить 30 роев пчёл, 30 белочек и 30 аллигаторов сразу" – нужно что-то нехорошее с разработчиками сделать.

Habeniht
Habeniht 158.94 06.11.2025 12:41 удалён
0

Всегда делали игры не для всех, хоть и отдельные шедевры попадались, Killer 7 тому яркий пример     Хотя мне и Lord of Arcana нравилась...что то в ней было

G700
G700 536.87 06.11.2025 14:55 удалён
1

@G700 вроде как DP2 в версии для пк починили, по крайней мере в стиме большинство отзывов положительные

Её-то починили, но она доверху забита глупыми монотонными побочками, а некоторые сюжетные моменты закрыты, пока не проскипаешь 5-6 внутриигровых дней, занимаясь всякой чепухой либо выкуривая по 100 пачек сигарчух

Сюжет в целом понравился, но игра прямо каждую минуту времени пытается сделать тебе больно и некомфортно. Первая тоже немного про это была, но не в таких масштабах, имхоsmiley

Ives
Ives 10.05 06.11.2025 14:57 удалён
3

@Habeniht ну понимаете, в Киллер 7 был очень сильный соавтор у него. Причем во времена своей пиковой формы.

alchu
alchu 3.62 26.01.2026 02:09 удалён
0

играю сейчас, очень даже годный роглайт получился. а xtr в очередной раз получает премию автора, мнение которого даже в суе упоминать не стоит

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!