
- Комментарии
- Форум
-
Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер
15 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
43 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
55 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
15 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
54
Экстракшен-шутер Escape from Tarkov ушёл «на золото». Об этом сообщил его автор Никита Буянов. Он поблагодарил поклонников за поддержку, отметив, что критика сообщества помогла вдохнуть в игру жизнь и глубину.
Буянов назвал релиз личным событием и самый важным моментом в своей жизни. Полноценный запуск Escape from Tarkov состоится 15 ноября, оставшиеся дни разработчики потратят на полировку. Через две недели версия 1.0 будет выпущена в Steam. Со временем игру собираются перенести на консоли.

Читайте также: Ремейк Silent Hill 2 получил возрастной рейтинг для Xbox Series X|S.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
Кинули всех тех, кто купил её вне Steam (купи второй раз, никакого переноса). Недоделанный кусок кривого кода версии 0.1 назвали 1.0 и выкатили в релиз. Тяжёлые карты на системах, где меньше 32 Гб оперативки лучше даже не запускать. Видеопамяти в идеале не меньше 12 Гб. Я, например, покупал максимальное издание на релизе за 5к и по итогу всё равно не получил всех плюшек, потому что потом появилось ещё одно издание. Теперь мне пельмень Никита предлагает заплатить ещё 5к? Спасибо, но нет. Лучше в Escape from Duckov поиграю
Только на плойке играть буду. На ПК читеров не избежать.
Давайте вспомним теперь всех тех, кто рассказывал, что Тарков — это мыльный пузырь, а BSG — мошенники, а значит он даже теоретически никогда выйти не сможет. 😄
Уверен, что эти граждане и сейчас сообщат, что она слишком сыра для релиза. А что, на свете много игр на Unity с таким же объёмом контента и его проработанностью, такими же механиками и сетевой составляющей? С чем сравнивать-то, граждане?! 😐
Не хочу ни хвалить, ни ругать проект — об этом можно говорить бесконечно, но бесспорно то, что Тарков, если и не породил, то уж точно обосновал возможность и необходимость существования такого жанра, как экстракшен-шутеры.
Более того, он чётко определил рамки его развития на многие годы вперёд, чем породил немалое число копий той или иной удачности, которые, согласитесь, никто не стал бы создавать, не будь Тарков коммерчески супер успешным. Причём успех к нему пришёл задолго до 15 ноября 2025 года, ибо игра, проданная десятками миллионов экземпляров, чисто по определению не может быть не успешной. 🤷♂️
Так что нравится вам Тарков или не нравится, но через 2 недели BSG наконец-то выпустит свой эпохальный проект, покоривший умы многих миллионов, давший очень многим (да, да — в том числе и создателям читов!) возможность заработать и так или иначе заявивший о нашей стране всему миру.
И в этой связи ещё как минимум радует следующее: под крылом компании собрались довольно толковые специалисты и, очевидно, что помимо патчей, поддержки и обещанных дополнений, они не будут просто так сидеть без дела, а потому я уверен, что создание минимум 1-го, а скорее даже 2-х проектов в студии идёт.
Конечно же, в этот раз это едва ли будет Unity, а скорее всего — Unreal 5. И я очень надеюсь, что одной из игр станет что-то типа Jagged Alliance, только в мире Таркова (Russia 2028), а второй — давно обещанный Никитой синг-шутер, потому что он сетевого Таркова они наверняка изрядно устали. Хотя то, что продолжению рано или поздно быть — тоже вполне очевидная мысль. Ждём новостей. 🙏
Arena поставила Буяноча на колени, графон мое почтение, низкий парог вхождения, всё понятно куда идти что делать по миссиям, играешь в удовольствие. Тарков превратился в убогий душный гринд, ты не можешь просто портатить некоторое кол-во времени чтобы немногим позже одеть нормальное снаряжение и идти в рейд, нет конечно, тебе надо пройти 9 кгругов ада (гринда) изучить где что на ютубе, потратить месяца 3 (при условии что ты не работаешь) и если повезет будешь более менее выходить в рейд с оружием которым ты хочешь. В начале это был хороший экстракшн шутер, сейчас весь гемплей сводится к убогому душному гринду + за 10 лет я на этот графон и анимацию ....ну позор какой то, поэтому конечно он идет нахрен с этой шляпой.
Интересно насколько быстро обрушат рейтинг игре из за читеров )
Да поможет нам бог на релизе.
адепты стима конечно забавные. зачем тебе игра в стиме, которая все равно будет запускаться через лаунчер бсг?
а что тебе не дали в EOD издании? арену дали, длс про дикого дадут. все что обещали так или иначе доступно.
нет что бы порадоваться за буяныча и бсг, но нет прибегут нытики из пве и будут говорить что их обманули
Очень вовремя, особенно когда battlefield 6 смачно бустанула. Сколько же эта игра разрабатывалась? Я помню что в середине десятых в нее еще играли, 10 лет не меньше?
Не следил за игрой. Честно думал что была полная версия. А это оказалось ранняя версия. Народ успел за это время зафанатеть ,наиграться и бросить. Единственное что на консолях впервые выйдет.
Опоздали уже, более современный и доступный аналог успел выйти
@Desstar ну арена все таки более аркадная.
И завязана на донате нехило так.
Лучше уж арк купить.
Она хотя бы красивая.
В стим когда выйдет наверно куплю. Много слышал но не играл не разу
Реально, она на столько забагована?
Не имею понятия - зачем?(на яванском языке - "нахуа"?) Игруха обрела свой базис, люди апали компы для того, чтобы играть! Могли бы ещё лет пять ублажать базу... если бы не ленились. Star Citizen вам в руки!
(зачем я про всё это??? Вроде как наших же игорьков подставляю! 🙄)
Есть некоторые проблемы с сетевым кодом, встречаются и более архаичные баги, но в целом — не больше, чем у многих других. В неё, на протяжении всех лет разработки, активно играли, — что 5 лет назад, что 7 лет назад, и будь она такой забагованной, давно бы забросили. На релизе, надеюсь, всё станет ещё стабильнее.
Там больше претензий по самому геймплею, мол, разработчики душнят, заставляют гриндом заниматься излишним. Полагаю, баланс тоже изменится, но, с другой стороны, именно своей сложностью и бескомпромиссностью Тарков многих изначально-то и привлёк, потому изменять эту устоявшуюся составляющую, за годы существования проекта ставшей основой геймплея и притягательности — опасно, хотя на ряд послаблений разработчикам всё же пойти стоит. 🤷♂️
@Akimk готов подать акк, в который я зашёл 1 раз, поверив в игру и купив фул издание с анонсом игры.
А почему только один раз? Не разобрался?
@zzzombie1989 фактики подлетели, 1000% всё так
@Mancho не понравилось, на старте убил читак, я даже до здания не дошёл
Свероятностью 95% это был не читак, просто там реально непривычно. Я впервые когда зашёл, меня никто не убил, я сам умер - не найдя выхода. И так раза 3 подряд.
Когда дошло до перестрелок, то не мог поверить, что я, после опыта в Battlefield, не могу никого приутюжить. Быстро спустил весь схрон, но так и не понял, откуда летит очередная свинцовая смерть.
Игра очень специфическая, это не вполне шутер, и в неё лучше погружаться с инструктором, потому что одному там кроме боли ничего сначала не словить.
А читаки там, конечно, есть, но их куда меньше, чем кажется, и они стараются не контактировать с игроками. По крайней мере с тех пор, как в игре появилась система репортов.