
"Вызывает отвращение": Создатель DayZ раскритиковал разработчиков Counter-Strike 2 за добавление азартных механик в игры
- Комментарии
- Форум
-
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
19 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
40 -
Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер
2 -
Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
10 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
119
Несколько лет назад в индустрии началась война против лутбоксов, когда издателей принялись обвинять в популяризации азартных элементов среди молодежи. Некоторые страны в конечном итоге запретили распространять игры с такими механиками, тогда как в других тема сама по себе стала токсичной и заставила разработчиков пересматривать приоритеты.
В недавнем интервью изданию Eurogamer создатель DayZ Дин Холл призвал индустрию обратить пристальное внимание на Valve. Он возмутился, что ту же Electronic Arts активно критиковали за лутбоксы, а на компанию Гейба Ньюэлла не обращают должного внимания, хотя вокруг её игр вырос целый многомиллиардный серый рынок.
Холл открыто раскритиковал создателей Steam за использование в играх связанной с азартными элементами монетизации.
"Я считаю, что Valve слишком мало критикуют за подобные вещи, на неё нужно обратить внимание. Честно говоря, меня вообще отвращают любые игровые механики, имеющие отношение к азарту - их просто не должно быть в играх".
Слова Холла касаются прежде всего лутбоксов в Counter-Strike 2, из которых игроки получают скины для оружия и экипировки, которыми можно торговать. Вокруг этой системы вырос целый многомиллиардный рынок, тесно связанный со ставками.
Когда общественные организации заговорили о пагубном влиянии лутбоксов на молодежь и начали подтягивать к теме представителей властей разных стран, Valve изменила систему — теперь игроки оплачивают не сам ящик, а содержимое внутри него.
"Разработчики утверждают, что подобные механики не несут вреда, но пусть тогда предоставят внутренние данные о поведении игроков специалистам, которые отчаянно хотят их изучить", - считает Холл.
Разработчик DayZ упомянул про Valve в контексте обсуждения с журналистами своей игры Icarus, которая изначально задумывалась в качестве условно-бесплатной, но в итоге перешла на модель с платными DLC.
"Многие игроки остались недовольны, и я их понимаю, но у нас просто не было выбора. Мы просто стараемся удержаться на плаву и продолжать делать игры, которые нам интересны. И мы не одни такие".
Сейчас Холл занимается игрой Kitten Space Agency — духовным наследником Kerbal Space Program. Эту игру хотят сделать бесплатной, предложив игрокам возможность добровольно поддерживать разработчиков.
"Мы пытаемся найти правильную модель монетизации, подходящую всем. Нужно что-то менять, нужно пробовать. И это идеальная игра, на которой можно протестировать такой подход".
Ранее сообщалось, что рынок скинов в Counter-Strike 2 резко упал — его капитализация уменьшилась примерно на $2 миллиарда.
Читайте также: Инсайдер спрогнозировал стоимость консолей нового поколения PlayStation 6 и Xbox 5 — готовьтесь к большой разнице.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
Так он сам чем лучше то, просто не может повторить за Valve, дай ему возможность и сделает ещё отвратительнее
Да, я тоже против азарта в гейминге, категорически, спортсимы из за этого скатились в канализацию и в целом индустрия резко деградировала, пользуясь молчаливым согласием и потреблением геймеров...но от пустословия толку ноль, а в серьёз никто и не борется, вот и все дела
Валв, в отличие от других, даёт возможность заработать на скинчиках и ящиках. Плюс, никакого вреда геймплею они не несут. Чел мог просто сказать, что завидует Габену, который делает миллионы на дурачках, что покупают картинки за много денег
Лй жа иди ты. Сам так развел с dayz. Кучу лет на старте игра была пустой. Хуже фанатского мода
Збс, спекулянты и ботофермы стрегут с лохов сотни тысяч. Лудоманы спускают все свои деньги, а детишки радуются, что в своей любимой угрульке они могут заработать пару баксов. И при этом, в самом жирном плюсе всегда владелец казино.
Продал скинчик на торговой площадке, купил игру. Игроки только в плюсе. Создатель КалЗи просто завидует, что не может делать деньги из воздуха. Была бы возможность, делал бы тоже самое.
И это на фоне последнего апдейта в кс.
Совпадение? Не думаю
В такие дебри я не зарывался, если честно. Я, скорее - те самые "детишки": выбил скинчик (иногда прям очень жирный), порадовался, тут же продал его и инвестировал бабос в интересующую меня игру. Что там за серые схемы, чёрные рынки и казино - в душе не гребу и вертел это всё на своём геймпаде
хз, в игре ноль пэй ту вин механик, че он ноет?
@AlexFomi как же жаль лудиков и инвесторов.