
СМИ: Xbox ждут большие изменения — Microsoft требует увеличить прибыльность, высокобюджетных игр станет меньше
- Комментарии
- Форум
-
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
8 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
19 -
Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI
21 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
91 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43
Резкая мультиплатформенная трансформация Xbox связана с новыми внутренними требованиями по целевой прибыльности, сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.
Согласно новой политике финансового директора корпорации Эми Худ, игровое подразделение должно стремиться к достижению прибыльности в размере 30% от своего дохода. Проблема заключается в то, что эта планка гораздо выше средней по индустрии в целом.
В итоге команда Фила Спенсера вынуждена была начать отменять проекты, увольнять тысячи сотрудников и повышать цены на консоли и подписку Xbox Game Pass. К сожалению, на этом турбулентный период в Xbox только начинается, так как предпринятых мер недостаточно.
Согласно оценкам S&P Global Market Intelligence, в последние годы средний уровень маржинальности в игровой индустрии колебался в диапазоне от 17% до 22%. При этом судебные документы 2023 года показали, что в первые девять месяцев 2022 финансового года маржинальность игрового бизнеса Microsoft не превышала 12%.
Планка в 30% выглядит на этом фоне чрезмерно амбициозной — находится на верхней границе того, чего обычно удаётся достичь самым успешным игровым компаниям в свои лучшие годы, отметил аналитик S&P Global Нил Барбур.
Шрайер пишет, что ранее разработчики внутри Xbox не имели жёстких финансовых KPI — от них в первую очередь требовали делать качественные игры, не зацикливаясь на вопросах прибыльности. Однако всё изменилось на фоне дорогостоящей покупки Activision Blizzard.
"Эти изменения серьёзно повлияли на стратегию главы игрового подразделения Фила Спенсера, который теперь ищет способы сократить расходы и повысить доходность. В 2024 году команда Xbox объявила, что впервые начнёт выпускать большинство своих игр также на консолях конкурентов. Ранее в этом году подразделение также отменило несколько дорогостоящих проектов, среди которых Everwild, Perfect Dark и Project Blackbird, находившиеся в разработке более семи лет. По словам источников, не все проекты должны достигать планки в 30% прибыли, однако студии уже начали учитывать требование".
Что всё это в конечном итоге значит для игроков? По словам собеседников Шрайера, в дальнейшем приоритет в Xbox Game Studios будут получать проекты, которые стоят дешевле в производстве или обладают большим потенциалом для получения значительной прибыли, тогда как более рискованные разработки могут быть отложены или вовсе отменены. Кроме того, железное подразделение Xbox, переживающее трудные времена, вероятно, столкнётся с серьёзной реструктуризацией.
Несмотря на всё это, Microsoft не намерена выбывать из числа платформодержателей. В недавнем интервью президент Xbox Сара Бонд подтвердила, что следующая консоль Xbox уже создается и будет премиальной и высокотехнологичной.
Читайте также: Президент Xbox Сара Бонд официально выступила против эксклюзивов — пережиток прошлого и устаревший формат.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
Сцк одна новость офигительнее другой
Сотрудников рядовых жалко когда такие уроды руководят
Вспоминается анекдот про собаку и большие перспективы!
После прочтения этой новости я советую почитать комменты здесь: https://gamemag.ru/news/163379/microsoft-activision-blizzard
ну что прожимаем F
Не совсем. Из за геймпаса. У них могут быть игры которые не окупаються но заставляют человека оставаться подписчиком потому что он хочет их тоже пройти. Им очень сильно нужны крутые игры. Если они станут набивать пас дешевками и одной колдой, их геймпас накроется.
- папа Фил, мы что, теперь будем больше зарабатывать?
- не-а, мы теперь будем меньше тратить
Спасибо) там правда чтива на день, но оно того стоит))
Пс. Половину прочитал. Очень инетересно. Многие очень точно угадали, чьи то комменты читать теперь смешно и жалко, видно скольких бойцов потеряли, переобувки забавные тоже видно. Хорошая ссылочка. Назад в будущее
Самый рофел в том, что о чудовищно длительном сроке окупаемости покупки актиблиззов говорили даже в комментах на гамаге, в ответ на что поклонники Майкрософт отвечали, мол, там дяди умные сидят, им виднее, чем ноунеймам из интернета.
Ноунеймы из интернета оказались умнее образованных манагеров с многозначными зарплатами.
Потенциально могут даже прикрутить выход новых Wolfenstein, Doom и Quake, а там и Fallout за ними, несмотря на то как там хорошо себя сериал чувствует.
Этого бренда ждут большие изменения...
Например, его смерть)