
Konami переизобретает хорроры: Критики в восторге от Silent Hill f
- Комментарии
- Форум
-
Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
37 -
Разработчики South of Midnight займутся увлекательной игрой по интригующей IP
1 -
Sony подчистила PlayStation Store от мусорных игр с лёгкими платиновыми трофеями
4 -
Разработчики поддержали обязательную маркировку игр с ИИ в Steam — геймеры должны знать, за что отдают свои деньги
7 -
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
34
В Сети спало эмбарго на публикацию обзоров хоррора Silent Hill f. Релиз игры состоится уже 25 сентября на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
За разработку хоррора отвечает студия Neobards Entertainment. Silent Hill f станет первой со времён Silent Hill: Downpour новой большой частью серии. История разворачивается в Японии образца 1960-х годов, а главной героиней выступит школьница Хинако Симидзу. Девушка должна выжить в городе Эбисугаока, который накрыл таинственный туман.
Критики положительно приняли новую Silent Hill. Средняя оценка на Opencritic закрепилась на отметке в 85 баллов. На самом деле балл ещё выше, просто администрация портала в очередной раз некорректно интерпретировала оценку портала LevelUp как 0,8/10 (в реальности там 8/10). На Metacritic средняя оценка составляет 86 баллов.
Хоррор хвалят за сюжет, гнетущую атмосферу и увлекательный геймплей, указывая на то, что Neobards Entertainment удалось переосмыслить классическую формулу и вывести жанр на новый уровень. Критикуют же игру за технические проблемы и однообразие.
Читайте также: Возвращение зверя: Состоялся релиз Dying Light: The Beast
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 28.03.2026 Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
- 28.03.2026 Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
- 28.03.2026 Макото и её команда в действии: Второй трейлер и постер аниме «Призрак в доспехах» от Science SARU
- 28.03.2026 Amnesia: Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 в конце апреля — трейлер
- 28.03.2026 Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
- 28.03.2026 Можно не переживать: Xbox Project Helix не станет последней консолью Microsoft, готовится полноценная портативная Xbox — Джез Корден
@Habeniht Соглашусь. После того как западная игровая пресса ставила 8ки и 9ки DA Veilguard а некоторые назвали её "лучшей игрой BioWare" современной прессе веры очень мало.
Хз по трейлеру как-то вообще не очень. Но если реально удалась буду только рад. Ну а прессе верить такое себе. Они и дез стрендинг и ластуху2 хвалили.
Реально вы в адеквате не? Сайлент Хилл это конкретное место, с конкретными героями.
Все остальное, это тупо игра, чтобы выманить ваши гроши. Там есть история, своя тема и атмосфера. Здесь абсолютно всё другое, и кроме как единственная свзяь с Конами, нет ничего. Возможно игра хорошая, возможно стоит играть, я купил для бокса кстати, держу в курсе. Но как можно не понимать, что она не имеет ни к названию, ни к воспоминаниям прошлого, положительным воспоминаниям к данному названию, не имеет никого отношения. Конами тупо зассали назвать игру своим именем и н а памяти старых геймеров решили выехать.
@rudeguy5
Короче, любой хоррор с НЁХ - это Сайлент Хилл?
Кто-то видимо не в курсе short message
Ну ремейк второй тоже облизывали со всех сторон, хотя игра скучнейшая вышла. Поиграю тогда сложу свое мнение. Журналюгам доверия нет, им все нравится, иначе в следующий раз копию не пришлют игры на обзор.
Справедливости ради: была такая игра как джейд эмпаер. От биоваре. Ее хвалили. Даже сильно. Но по факту хрень быда несусветная. Для тех у кого две прямые извилины. Так вот вейлгард все же сильно лучше неуоторых проэктов биовар.
Отличный рисейк вышел. Не нуди)
Если он называется Сайлент Хилл и обладает какими-то элементами серии, то да. Все так дрочат на конкретный город, будто это приятнейшее место, которое существует в реальности, а они там выросли. Или основной сюжет серии строится вокруг тайны этого места и поиска ответов, а в каждой новой части разгадка все ближе. Но нет, это по сути лишь декорация для рассказывания личных историй различных людей.
@ugrumko джейд эмпаер как раз была отличное и весьма интересное рпг на восточную тематику.
@Habeniht по-моему до Куона там как раком до Китая.....
@ugrumko чего чего? Джейд эмпайр хрень? Молодой человек, что вы курите? Бросьте быстрее, ибо серого вещества видимо мало осталось...
"От мастеров жанра"
Во-первых, от каких мастеров? Рюкиши не мастер жанра ни разу. Во-вторых, игра отличается не слегка, а очень. А в-третьих, проблема не в том, что она отличается, а в том, что она плохая и геймплейно, и сюжетно, и музыкально.
Ты спойлеры видел? Там не то что никакой связи с Сайлентом, там даже тематика вообще не про какой-то персональный ад и признание своих ошибок. Это говно, которое прикрыли известным именем, чтобы хоть как-то хоть кому-то его продать, лол.
То есть все думали, что Сайлент тут будет какой-то абстрактной концепцией, метафизическим местом. Но даже этого тут нет. Тут буквально ничего от Сайлента, кроме названия. Игру можно было назвать "Сайлент Эбисугаока" (в одном моменте один персонаж говорит эту фразу: видимо, бездари Рюкиши показалось это очень остроумной отсылкой) - и ничего не поменялось бы
@Tigger
Угарно это читать, вспоминая, как ты тут бился, защищая PS5
А ещё ты яростно облизывал ТЛоУ2, ждёшь Интергалактику от тех же разработчиков? Или уже придумал самовнушение, что она тебе не нужна, ведь на ПК она вообще не факт, что появится?
@reuzassetov Не не видел.
Вот "канон" как ты его не верти, понятие относительное. Для примера Звездные Войны возьми. Были 6 эпизодов канона от Лукаса-отца франшизы, потом пришли сценаристы которые вот вообще про франшизу не слышали и стали снимать фильмы и сериалы разного коричневого оттенка, считай как бомжа с улицы взяли и сказали - придумывай.
Можно ли считать это каноном просто по указке создателя или предерживаться своего? Если завтра тебя поставят сценаристом франшизы и ты придумаешь историю - можно ли будет назвать ее каноном?
Для меня канон СХ это разрабы Team Silent и то что придумали они, или то что им не противоречит как Downpour например.
Так же как и ЗВ от Лукаса или Индиана от Спилберга. Все лишнее-дерьмо от других создателей не канон, пусть и актеры те же. Первоначальный автор - вот что канон. Поверь так даже жить легче зная что твою любимую франшизу не посрамили.
НО мы знаем что это такое! Это город призрак который пробуждает в человеке его сокровенные тайны и воплощает их в качестве физического ужаса давая шанс на искупление. Нам в разных играх намекают что там город стал таким из-за ритуалов либо из-за жертвоприношений. Город это действующее лицо. Школы, больницы, отели это все не изменно и остается в лоре.
Даже в фильме нам пытались четно сформировать откуда у города такая сила.
Поэтому нет, Сайлент Хилл это место. Не событие которое может внезапно произойти в Гонолулу или в Нижнекамске, это город.
Если притянуть то Эбису это марка пива. Пивной Холм... блин я раскрыл сюжет игры походу!
Да его ведь так высоко оценили в свое время...
Ну да там ДФ выпустили обзор и чето грустно как-то стало. Разрешение дропается до 360р на базовой в перформанс режиме, на открытых зонах часто дропается фпс. Плюсом лок ингейм заставок на 30 фпс. На прохоре, китайцы, как видимо и многие другие аутсорс компании, не смогли совладать с PSSR, картинку подшакаливает, хотя общее разрешениее конечно выше чем на базовой.
Короч пока думаем. Хотел на прохора взять диск, но пока ценник неадекватный ~8500 на хайпе.
В целом я игру ждал с осторожным оптимизмом. Геймплейные ролики выглядели не особо впечатляюще, вот эти паузы длиной в секунду во время ударов до сих пор выглядят ужасно, как по мне. Но фиг знает, думал я, может у игры будет шикарный сюжет. Плюс в обзорах мягко намекнули, что игру очень рекомендуется пройти несколько раз, и я немного приободрился. "Что у нас тут намечается, silent hill-nier где концовка - это на самом деле не концовка?" - подумал я.
Но потом я словил спойлер на Ютубе. Не сюжетный но визуальный. Спасибо, кстати, за это товарищу Shirrako который, мать его, всегда проходит игры раньше всех и ставит спойлеры на превью своих видео. Но в этот раз он, кажется, спас меня от покупки. Что, во имя Вуконга и Элден Ринга, мать вашу это такое было? То что я там увидел, это настолько неуместно выглядит. Теперь у игры должен быть ну просто супер шедевральный сюжет, что бы оправдать настолько сильную смену настроения.
Хз, чего тут развонялись. Сайлент, не Сайлент, город, не город))
В резиденте сменили камеру на первое лицо и отлично зашло, хотя староверы до последнего стреляли в упор за третье лицо
и двор, а до выхода четвёрки - за статичную камеру.Гадовар превратили из брутального слешера в скандинавский ласт оф асс - и ничего, норм зашло вроде.
Ларку тоже пересадили с линейных рельс на рельсы метроидвании и получилось хорошо.
Примеров масса. СХ выглядит как годнота. Главное - наполнение, а не декорации, в которых всё это происходит. С удовольствием бы сыграл даже в отечественный "Тихохолмск", будь он реален
@Jababa
Это те, где две лучших части из оригинальной трилогии снимал не он, а его трилогию приквелов срали все кому не лень в свое время?
Здесь ты смешиваешь итоговое качество произведения и его "каноничность". Плюс художественные произведения не являются реальными (duh) - там не исторических фактов, физических законов и тд. Поэтому любое новое произведение будет добавлять что-то, а староверы ныть про очередной реткон, будто даты в учебнике истории переписали, мол вот раньше про это нигде не было сказано, откуда вы это взяли, неканон!
Хэдканоны никто не запрещал, вроде, только странно всем доказывать, что именно они верные, кмк.
SH4 придумали Team Silent, но с каноном там проблемы.
Первоначальный автор СХ - Кэйитиро Тояма, который ушел после создания первой части, а вторая часть расширяла (меняла, ломала) его канон.
Суть и процессы данного явления нигде в лоре четко не описаны. Так что нет, не знаем. Плюс в первой части по канону весь физический ужас был создан Алессой и "связан с богом, находившимся в ее чреве, который постоянно подпитывал ее невообразимыми ужасами и негативными мыслями". Конечно, технически это не противоречит концепции персонального ада (появившейся только ко второй части), хотя, неясно какое искупление должен был заслужить ребенок, страдавший всю свою жизнь. Но опять же через этот чужой ужас проходит почему-то Гарри Мейсон.
Так из-за ритуалов или из-за жертвоприношений? Или город обладает/когда-то давно стал обладать какой-то неясной (опять же) силой, что позволило Ордену намолить себе Инкуба, т.е. создать божество из своей веры, эмоций и переживаний?
Или же Инкуб - это воплощение Сатаны из реальной мифологии (Самаэль, Метатрон, Бафомет, инкубы и тд), который посчитал место, которое позже назовут Сайлент Хилл, подходящим для своего пришествия и посодействовал появлению Ордена имени себя? Или из-за кровавых топоров инквизиторов, которые те омывали в озере Толука после казней ведьм?
Только давай с конкретным объяснением от создателей. Поскольку вот что вики говорит, например, про Орден: "теоретически, последователи Ордена могут быть распространены по всей Америке или даже по всему миру".
Только вот марка пива Yebisu (ヱビス), а город Ebisu (戎). Ну и по слухам оригинальное название серии появилось как прямой перевод на английский названия города Сидзуока. И это имеет смысл, т.к. иначе этимология топонима непонятна. Так что ты зря иронизируешь.