Поселение вуки на концепт-арте ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic от Aspyr
- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
38 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
86 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
10 -
Бездна бесконечных возможностей
80 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
42
В 2021 году на PlayStation Showcase состоялся анонс ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Переизданием занималась студия Aspyr, столкнувшаяся с рядом проблем в ходе разработки. Спустя три года проект передали Saber Interactive, которая пока сохраняет молчание и не делится деталями производства.
Сегодня в сети появился концепт-арт первоначальной версии. Источником послужил сайт художника, работавшего в Aspyr до 2021 года. На иллюстрации изображены верхушки деревьев Кашиика, родной планеты вуки, и локация, которую можно посетить в оригинальной игре. Произвести сравнение концепт-арта с игровой версией 2003 года можно ниже.


Читайте также: Тираж Metal Gear Solid Delta: Snake Eater достиг миллиона копий в день релиза.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Ну хз. Сегодня с нейронками это как-то даже стыдно должно быть такое публиковать. Но хоть дергается ещё, может выживет...
Да в те времена на тормозящем пентиуме4 с 1.5 ггц и видяхой Geforce4 mx, это казалось просто великолепием
А сейчас уже поселение вуки было в Force Unleashed хз, что им мешает оттуда основу взять
Классная все же была игра в свое время, как и вторая часть.
@RocketBunny так это же концепт арт, тем более от художника, который ещё до бума нейронок этим занимался
Выглядит красиво!
Но игру особо не жду.. От сиквела хотел продолжения истории Сакая, а не очередное "пуси-повер стори"