Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает DLSS и трассировку лучей
30 Комментарии: 17

Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает DLSS и трассировку лучей

Автор: Deacon
Дата: 03.04.2025 17:15
12 5 5 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Удар по Nintendo: Дональд Трамп резко повысил тарифы для всех стран мира, включая Вьетнам и Камбоджу

    85 04.04.2025 12:59 от aargunov
  • Подтверждено: Nintendo Switch 2 поддерживает все официальные контроллеры Switch, но есть нюансы

    22 04.04.2025 12:35 от Herman45
  • 4K, 120 FPS, VRR, HDR, голосовой чат, объемный звук: Nintendo раскрыла технические особенности Switch 2

    57 04.04.2025 12:26 от Nin-hater
  • Новый уровень производительности и впечатляющая графика: NVIDIA прокомментировала анонс консоли Nintendo Switch 2

    47 04.04.2025 12:21 от Sochny
  • Когда новая консоль Nintendo Switch 2 приедет в Россию и сколько будет стоить в рублях

    28 04.04.2025 12:08 от aargunov

Представители Nintendo подтвердили на встрече с журналистами, что Switch 2 поддерживает DLSS, передает IGN. Однако они не уточнили, какая именно версия этой технологии применяется и была ли она адаптирована специально для новой консоли.

"Мы используем технологию апскейлинга DLSS, и это важная часть разработки игр. Что касается железа Switch 2, оно поддерживает вывод изображения на ТВ в разрешении до 4K. Разработчики сами могут решать, на какое разрешение полагаться - нативное или апскейлинг. Это даёт им больше возможностей для оптимизации игр", - объяснил Такухиро Доута, старший директор Группы управления программированием Nintendo Entertainment Planning & Development.

Он также подтвердил, что консоль поддерживает технологию трассировки лучей.

"Да, GPU нашей консоли поддерживает трассировку лучей. Как и в случае с DLSS, это просто ещё один инструмент, который разработчики могут использовать в своих играх".

Ранее эксперты из Digital Foundry проанализировали геймплейные кадры с презентации Switch 2 и пришли к выводу, что они не содержат признаков использования DLSS.

Команда допустила, что процесс реализации DLSS на Switch 2 еще не был завершен или представленные фрагменты были записаны на ранних билдах.

Читайте также4K, 120 FPS, VRR, HDR, голосовой чат, объемный звук: Nintendo раскрыла технические особенности Switch 2.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (17)
bat_dmitry
bat_dmitry 344.66 03.04.2025 17:20 удалён
0

надо уже плашку новую под новости о втором свиче делать на сайте 

Mag
Mag 21.67 03.04.2025 17:22 удалён
0

Как неожиданно, кто бы мог подумать...

AlexFomi
AlexFomi 145.31 03.04.2025 17:22 удалён
0
"Да, GPU нашей консоли поддерживает трассировку лучей. Как и в случае с DLSS, это просто ещё один инструмент, который разработчики могут использовать в своих играх".

Если с DLSS всё ясно, то насчёт трассировки возникают вопросы laugh

DoctorNet
DoctorNet 129.92 03.04.2025 17:23 удалён
0

Они её даже показали в одном из сборников миниигр, там где  плотоядные цветки в горшках стояли

Oncore
Oncore 78.71 03.04.2025 17:33 (изменен) удалён
0

Сейчас ещё выяснится, что это модернизированный первый свитч, просто длсс докрутили

Отсюда и прирост производительности

Dr.Zlo
Dr.Zlo 9.58 03.04.2025 17:38 удалён
0

Это всё меняет! Пойду открою пиво frown

WonKim
WonKim 4.96 03.04.2025 17:39 удалён
5

Трассировка там для галочки, неужели не понятно. То где настольные карты пассуют, не может быть реализовано в портативе на данном этапе развития технологий. 

Tigger
Tigger 588.61 03.04.2025 17:48 (изменен) удалён
3

Ой, ну камон, не смешите, какая трассировка. В 144р?

G700
G700 462.25 03.04.2025 17:49 удалён
1

Ну, технически и всякие смартфоны тоже поддерживают трассировку. Но насколько она актуальна и полноценна на портативных железках - вопрос открытыйmail

Catstet
Catstet 7.8 03.04.2025 18:45 удалён
2

Нативное разрешение для начала научитесь поддерживать, всех касается 

zzzombie1989
zzzombie1989 121.26 03.04.2025 19:24 удалён
0

Технически - да, по факту - нет laugh

fdxcd2
fdxcd2 2.79 03.04.2025 19:43 удалён
0

2025 год, лаунч тайтл консоли - игра 5-летней давности.

G700
G700 462.25 03.04.2025 20:04 удалён
0

2025 год, лаунч тайтл консоли - игра 5-летней давности.

С небольшими оговорками:

1. Одна из самых красивых игр в опенворлде.
2. На портативке.

Люди немного зажрались, мне кажется. Во времена DS и PSP о таком только мечтать можно было, поигрывая в кастрированные порты или адаптации по мотивам, а здесь оно буквально у тебя под рукой и в том же виде, что на старших консолях - достал и играешь. Если до этого в Киберпук не играл - то тем более

Vanus
Vanus 1.61 03.04.2025 20:25 удалён
0

На трихаусе сегодня показывали Конга

Fixat_
Fixat_ 37.22 04.04.2025 00:22 удалён
1

С Трахайсировкой = точно будет 15 фпс в играх 

WonKim
WonKim 4.96 04.04.2025 02:21 удалён
0

С Трахайсировкой = точно будет 15 фпс в играх 

Ну на мобилках как то применяют её же. Думаю тут будет в самой примитивной форме для маркетинга, не более того. Порежут разрешение, врубят апскейл. До 30 fps дотянут как то, ниже навряд ли будут делать. Но картинка лучше не станет это факт, только хуже из за кастрирования. И всё ради шильдика трассировка типа там. 

Kingslayer
Kingslayer 140.28 04.04.2025 05:56 (изменен) удалён
0

Что-то мне подсказывает, будет экспириенс как от порта Ведьмака 3 для первого свича. Он как бы есть, но зачем себе портить впечатление от игры, когда есть куда более лучшие варианты для прохождения.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!