
Поздно начали: Сюхэй Ёсида давно предлагал Sony выйти с эксклюзивами PlayStation на рынок ПК — названы плюсы
- Комментарии
- Форум
-
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
44 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
22 -
Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
32 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
42 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
92
Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида считает невозможным игнорирование компьютерного рынка видеоигр. Ветеран индустрии не видит ничего удивительного в нормализации релизов PlayStation на персональных компьютерах.
В свежем интервью Ёсида рассказал, что еще в свое время предлагал запустить инициативу по портированию эксклюзивов PlayStation на PC, однако тогда остальная часть руководства не была готова инвестировать в эту стратегию. Сегодня же ситуация заметно изменилась.
Ёсида возглавлял PlayStation Studios (тогда — SIE Worldwide Studios) до 2019 года.
"Выпуск игр на ПК открывает множество возможностей, включая эффективный способ достучаться до людей, которые вообще не играют на консолях. Это особенно актуально для тех регионов, где исторически не сложилось особого интереса к консольным системам. Есть также перспектива того, что вы можете постепенно культивировать любовь конкретных пользователей к определенным франшизам, что позже может вызывать у них интерес для покупки PlayStation, например, когда к запуску готовится новая часть их теперь уже любимой серии.
Нельзя забывать и о дополнительной прибыли, поскольку перенос готовых игр на PC - это намного дешевле, чем производство новых оригинальных проектов. Это все равно, что быстро включить станок, печатающий вам бесплатные деньги. Деньги, которые в свою очередь позже идут на финансирование новых игр, что особенно актуально, учитывая растущие бюджеты", - рассказал Сюхэй Ёсида.
Напомним, что согласно актуальной стратегии Sony, компания по-прежнему фокусируется на первоначальном запуске своих проектов исключительно в экосистеме PlayStation, в то время как порты на PC выходят в среднем примерно через год. Однако у этого правила есть важное исключение — многопользовательские игры Sony уже выходят и будут выходить одновременно на PlayStation и PC.
Читайте также: Circana: Более половины стартового тиража Monster Hunter Wilds пришлось на ПК, Avowed стартовала на 7 месте месячного чарта в США.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Ждём когда он расскажет плюсы недоступности игр в 180 странах
Как же так, фанатики проклинали "алкаша" Райана на чём свет стоит и восхваляли Йошиду, ведь "при нём такой фигни не было".
А тут такой удар в псину
А почему он не рассказал об обратной стороне, что моя следующая консоль будет Пк, хотя я всегда был с ps. Почему они только в одну сторону думают.
Мне кажется ps6 покажет им что идея была не очень. Продажи упадут