
Split Fiction проходится за 12-14 часов — игра короче It Takes Two
- Комментарии
- Форум
-
"Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
6 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
98 -
«Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
2 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
31 -
Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
10
Hazelight Studios готовится выпустить Split Fiction. В недавнем интервью Minnmax креативный директор Юсеф Фарес раскрыл примерное время прохождения игры. По словам разработчика, кооперативное приключение можно будет осилить за 12-14 часов.
Таким образом, можно утверждать, что основная история Split Fiction будет чуть короче прошлого проекта команды. Напомним, что It Takes Two шведской студии проходилась за 16-17 часов.
Релиз Split Fiction состоится 6 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Проект обзаведётся полной поддержкой кросс-платформенной игры, из-за чего его смогут проходить пользователи PlayStation 5 и Xbox Series X|S, имея лишь одну копию на руках.
В Split Fiction игрокам предстоит изучить множество разнообразных и постоянно меняющихся научно-фантастических и сказочных механик и способностей. Главными героинями выступают Мио и Зоя — писательницы-антиподы (одна пишет научную фантастику, а другая — фэнтези), оказавшиеся взаперти в собственных сюжетах после подключения к машине, созданной, чтобы украсть их творческие идеи.
Читайте также: Бесплатные игры для подписчиков PS Plus на март 2025 года раскрыты: Чем порадует Sony.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 «Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
- 27.03.2026 "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
- 27.03.2026 Разработчики Crimson Desert хотят портировать свою игру на Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Nintendo готовит новую Star Fox эксклюзивно для Switch 2 — выйдет в 2026 году
- 27.03.2026 Инсайдер раскрыл планы Nintendo: Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут на Switch 2 летом, The Duskbloods — осенью
Локализации нет, титры через 12 часов - с вас
7050 е.у.Фарес, все твои игры лежат в подписке и с этой не затягивай. Может тогда и посмотрю, что там за игра года...
@AlexFomi Если что, это игра для двоих человек и вторую копию для кооперативной игры по интернету не нужно покупать, так что можешь делить стоимость игры на 2.
Нормальные люди давно уже выучили английский хотя бы на базовом уровне, 12 часов коператива с женой это 3-4 вечера, вполне неплохо за такую цену, ну и игра-то годная
Надеюсь можно будет поменять эти троновские костюмы
Кооперативная покупка в складчину, как варант
А я думал, нормальные люди учат китайский. К тому же не хочется лишать работы переводчиков.
Нормальные люди играют так как им комфортно.
с каких пол 12 часов это мало ? или ты из тех кому 100500 часов однообразного хрючева от юбисофт подавай
@Vano2776 12 часов это прям край, считай, что из прошлой игры вырезали 1/4. Это значительное сокращение так то.
Если вся игра напичкана разнообразным геймплеем и интересной историей как это было с It takes two то 12 часов это за глаза. Вон в колде 5-6 часов сюжетка и то успевает надоесть)
Жду.
И я о том же подумал: 12 часов качественной истории и геймплея - просто отлично и лучше, чем 120 часов тошнилова.
То что короче это хорошо. Проходили предыдущую игру - ит тейкс ту, задушились нахрен после замка, уже ждал когда же она закончится. Честно говоря для меня игра делилась на первую половину со слонихой, которая была интересная и смешная и вторую половину с нудятиной и растягиваем.
При всей любви к Фаресу и вроде бы при всей разнообразности геймплея в Ит тейкс ту - мне лично больше зашла A way out, как-то она поатмосфернее была, персонажи поинтереснее и до последнего держала в напряжении, а в Ит тейкс ту действительно не было эффекта, что ты вот именно залип...