
Kotaku: Obsidian Entertainment стала одной из самых ценных студий Microsoft — у разработчиков Avowed большие планы
- Комментарии
- Форум
-
Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
25 -
В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
9 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
4 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
13 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
67
Студия Obsidian Entertainment, готовящаяся представить ролевую игру Avowed, стала одной из самых продуктивных в семействе Xbox Game Studios. Внимание на это обратило издание Kotaku. Журналисты пишут, что разработчики отлично чувствуют себя под крылом Microsoft — и у них большие планы на будущее.
"В 2022 году Obsidian Entertainment единственной из всех студий Microsoft смогла выпустить новую игру - Pentiment. В 2025 году она уже выпустила один крупный RPG-проект, Avowed, и готовится к релизу The Outer Worlds 2 во второй половине года. Если раньше это было неочевидно, то теперь всё предельно ясно: Obsidian без лишнего шума стала одной из самых важных и ценных студий Xbox", - говорится в публикации.
Microsoft объявила о покупке Obsidian Entertainment в 2018 году. Примерно в то же время к ней присоединились Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games, Undead Labs, InXile Entertainment и Double Fine Productions. Параллельно команда Фила Спенсера сформировала новую студию The Initiative.
Спустя 6 лет Obsidian Entertainment лидирует по количеству выпущенных игр.
- The Initiative – всё ещё не выпустила ни одной игры, работает над Perfect Dark.
- Double Fine – последний релиз — Psychonauts 2 (2021), разработка которого началась ещё до присоединения к Xbox.
- Compulsion Games – последний релиз — We Happy Few (2018), состоявшийся до сделки с Xbox. В 2025 году ожидается выход South of Midnight.
- Undead Labs – ничего не выпускала с момента релиза State of Decay 2 (2018).
- InXile Entertainment – ничего не выпускала с 2020 года, когда вышла Frostpoint VR (2020), не издававшаяся Microsoft и закрывшаяся через четыре месяца.
- Playground Games – последний релиз — Forza Horizon 5 (2021), в этом году ожидается перезапуск Fable.
- Ninja Theory – последний релиз — Hellblade 2 (2024), ранее выпустила под крылом Xbox только Bleeding Edge (2020).
- Obsidian Entertainment – последний релиз — Avowed (2025), в этом году выйдет The Outer Worlds 2. Под управлением Xbox также выпустила Grounded (2020) и Pentiment (2022).
Если посмотреть на другие студии Xbox, ставшие частью Microsoft до 2018 года, то The Coalition и Rare не выпускали игр с момента появления Gears 5 (2019) и Battletoads (2020) соответственно.

В результате получается, что после вхождения в состав Xbox Obsidian Entertainment создала для Microsoft три игры и завершает сейчас четвертую — The Outer Worlds 2. По данным инсайдеров, она уже работает над новым неанонсированным проектом.
На конференции DICE Summit вице-президенты студии Маркус Морган и Джастин Бритч рассказали, что одним из ключевых принципов устойчивого развития Obsidian Entertainment является стратегия "компактности и вовлечённости". Команда сохраняет относительно небольшие размеры, чтобы каждый сотрудник ощущал свою значимость, а не чувствовал себя безликим винтиком в большой системе.
Кроме того, вместо того, чтобы вкладывать все ресурсы в один крупный проект с надеждой на огромную прибыль, студия делает ставку на разнообразие и разумное распределение инвестиций, благодаря чему её играм не нужно расходиться огромными тиражами для окупаемости. Этот подход резко контрастирует с политикой компаний по типу PlayStation и Ubisoft, которые в последнее время вложили огромные средства в крупные проекты по типу Concord и Star Wars Outlaws, потерпев неудачу.
Во время выступления разработчиков на DICE Summit конкретные примеры не приводились, но СМИ также проводят аналогии с Dragon Age: The Veilguard. Эта игра показала результаты сильно ниже прогнозируемых, что привело к сокращениям в BioWare со стороны Electronic Arts.

Разработчики Avowed также рассказали, что Obsidian Entertainment стремится просуществовать как минимум 100 лет. Сейчас студии 22 года.
"Мы настроены очень серьезно", - отметили они.
Полномасштабная премьера Avowed запланирована на 18 февраля 2025 года.
Читайте также: Фил Спенсер объяснил, почему разработка Everwild от создателей Sea of Thieves затянулась — игроков ждет нечто особенное.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
- 25.03.2026 Официально: Marvel Rivals выйдет на Nintendo Switch 2
Боже какой ты хахмачь, так хочу расмеятся только не пойму когда, комеди клуб отдыхает просто.
@tishena про повестку согласен, очень не хорошо получилось, особенно сказав о ней перед самым релизом. Но вот остальное претензии высосаны и скорее просто игра не ваша. Мне совсем не понравилась BG3, но я не утверждаю что игра плохая и не заслуживает своих наград. Меню же отвратное именно в ведьмаке, для меня лично. И насколько должна быть разнообразной боевка в средневековой игре претендующей на реализм?
это всем бы студиям и издателям понять. А то когда AC делает пара тыщ человек - это даже не смешно
Главное издание по повестке с полоумными фриками вместо игровых журналистов хвалит студию, высравшую самую повесточную игру в этом году. Вот это неожиданность