Похоже, Microsoft потеряла интерес к консольным апгрейдам — Фил Спенсер говорит, что не хочет выпускать их просто ради выгоды
29 Комментарии: 47

Похоже, Microsoft потеряла интерес к консольным апгрейдам — Фил Спенсер говорит, что не хочет выпускать их просто ради выгоды

Дата: 15.11.2024 09:00
18 7 2 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection

    13 27.03.2026 08:32 от razore3rus
  • Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи

    18 27.03.2026 08:31 от rudeguy5
  • Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх

    14 27.03.2026 08:31 от Saturianin
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    64 27.03.2026 08:21 от rudeguy5
  • Официально: STRANGER THAN HEAVEN от создателей Yakuza добавят в Game Pass

    8 27.03.2026 08:20 от j3143
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 27.03.2026 08:10 от dozensnake
  • Фильмы (часть 3)

    27564 27.03.2026 07:05 от Serene
  • Все о сервисе Steam

    31696 27.03.2026 04:56 от Ozu
  • Resident Evil 6

    5808 27.03.2026 02:10 от dozensnake
  • Аниме (японская анимация)

    7609 27.03.2026 01:49 от SmilеDeath

В прошлом поколении Sony и Microsoft выпустили более мощные версии своих актуальных консолей, а в текущем на такой шаг решилась только первая, представившая недавно PlayStation 5 Pro за 800 евро.

В недавнем интервью изданию Rolling Stone Спенсер несколько раз выразил желание создать портативную Xbox. На вопрос о том, планирует ли Microsoft выпускать прокачанные версии домашних консолей в середине поколения, четкого ответа не последовало. Однако глава игрового подразделения дал понять, что не видит в этом большой необходимости, поскольку разработчики получают всё меньшую отдачу от увеличения мощности.

По словам Спенсера, Microsoft не интересно просто делать чуть более мощные консоли ради выгоды она хочет, чтобы от её железных решений была реальная польза и для аудитории, и для создателей контента. В прошлом поколении был бум вокруг формата 4K, в этом ничего подобного не наблюдается.

"Железо должно иметь уникальную ценность для наших игроков и создателей контента под нашу платформу. Мы не заинтересованы в создании лишнего оборудования просто для получения выгоды.

Дарит ли сейчас новое железо уникальный опыт на экране? Сейчас все изменилось. Прошли времена, как когда мы переходили с оригинальной Xbox на Xbox 360, со стандартного разрешения на высокое. Сейчас все сложнее показывать преимущества", - объяснил глава Microsoft Gaming.

Напомним, что презентация PlayStation 5 Pro показалась аудитории неудачной в целом в сети писали, что по показанным на стриме Sony фрагментам игр сложно было заметить улучшения. Особенно многих удивило, что мощность приставки решили продвигать на примере проектов, которые изначально создавались для PlayStation 4, вроде The Last of Us Part II, или для консолей двух поколений сразу по типу God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West и Gran Turismo 7.

Впоследствии Sony смогла заинтересовать в новой модели премиальных фанатов количество предзаказов на PlayStation 5 Pro несколько превысило объем предзаказов на PlayStation 4 Pro. Как консоль будет показывать себя дальше увидим в ближайшие месяцы.

Читайте также: Джилл исследует больницу, а Леон направляется в лес и скрывается от ведьмы: Больше слухов о Resident Evil 9.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Striker25
Striker25 5.66 15.11.2024 09:18 удалён
23

yahoo
yahoo 301.59 15.11.2024 09:03 (изменен) удалён
11

Microsoft потеряла интерес к консольным апгрейдам

можно подумать они их клепали каждый год

но надо отдать должное, One X с железной точки зрения была царская машинка

Комментарии (47)
G700
G700 536.91 15.11.2024 18:12 (изменен) удалён
1

Жду того момента, когда графика окончательно достигнет фотореализма и нормисам перестанет быть видна разница, тогда пк и консолям придется удивлять чем-то другим

Консоли всегда удивляли, на самом деле. Вернее, подход некоторых разрабов к использованию их фишек. Думаю, многие знают про фичу с Психомантисом из MGS на PS1, слышали про Tearaway на вите и как там офигенно задействовано вообще всё. Как прикольно было первый раз проходить Heavy Rain на PS3 с гироскопом. Про то, как Нинтендо использует HD Rumble и гироскопы в своих играх - вообще молчу, это просто нужно попробовать самому. Первый Silent Hill и вовсе вырос из клона RE во что-то большее благодаря немощной PS1. Мощности важны, но с их ростом становится всё меньше креатива, как мне кажется в последнее время

Ilya_sss
Ilya_sss 10.16 15.11.2024 19:14 (изменен) удалён
-1

@G700 только этот реатив мало кому нужен. от того же гироскопа на пс3 ещё отказались по сути, не взлетел.

Ilya_sss
Ilya_sss 10.16 15.11.2024 19:16 удалён
-1

у майков по сути уже сразу на выходе была про версия и разработчики совсем их пошлют, если они сделают ещё 3 версию консоли в поколении. но тут у майков уже на 26 год запланирован некст ген так что всё логично

lex
lex 61.01 15.11.2024 21:14 удалён
0

Это будет провально-праздничный сезон.

nagato
nagato 8.16 15.11.2024 23:33 удалён
0

ну не хочет он говорит деньги заработать если простым языком , комерческая компания потеряла интерес к зарабатыванию денег ну бывает все они ради нас в убыток идут 

Agent
Agent 195.27 16.11.2024 00:28 (изменен) удалён
0
Соня дала таким игрокам возможность апгрейда

@Doug проц забыла положить для 60blush

Проца хватает для этого поколения.  Че вы к нему прицепились то.  

Значение имеет тактовая частота, количество ядер, объем кэша. Эти характеристики определяют производительность CPU, от которой, в свою очередь, зависит, как много кадров может подготовить и передать процессор видеокарте для дальнейшей отрисовки.

Нет такой однозначной колеряции, зависит от конкретной программы и как она использует хардвер . Некоторые нагружают проц сильнее других а некоторые наоборот . В общем и целом например если некоторые эффекты можно переложить на плечи проца с ГПУ это приветствуется! 

Что  бы убедится в этом утверждении ты можешь подумать если у тебя супер топовый ГПУ и базовый проц . Сможешь ли ты в какой-то определенной игре с графоном достичь 60 ФПС с высокими настройками графики да, сможешь однако если у тебя допустим супер новый проц и базовая видеокарта то ты не сможешь достичь 60 ФПС ни в одной игре на высоких граф настройках дропы фризы 10 ФПС ... Такие системы конечно не сбалансированны в отличии от консолей которые как раз идеальную средину выбрали по процу и gpu.

iLisiy
iLisiy 5.08 16.11.2024 03:37 удалён
0

Видать ему объяснили , что он уже успел наплодить  кучу хуанов и третий сюда совсем не лезит  он и покупателей совсем запутает в магазине и разрабов с ума сведёт при создаднии в общем выкрутился филькак, как смог

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!