
Майкл Пактер: Nintendo Switch - самая легкая для разработки консоль этого поколения
- Комментарии
- Форум
-
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
23 -
Sony откроет предзаказы Marvel's Wolverine для PlayStation 5 после новой презентации
8 -
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
21 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
21 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
15
Осталось несколько месяцев до запуска Nintendo Switch и пока ещё есть много вопросов касательно стартовой линейки игр, поддержки сторонними разработчиками и окончательных спецификаций новой консоли Nintendo. На большинство из них мы узнаем ответ на конференции, которая пройдет в январе следующего года, но, если вам интересно, что же такого может заинтересовать издателей в новой системе, то, возможно, это простота разработки под данную консоль.
По мнению аналитика Майкла Пактера в последнем эпизоде Pachter Factor: "он слышал от разработчиков, что разработка под Nintendo Switch гораздо проще, чем под любую другую консоль этого поколения". Учитывая, что Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro имеют PC-подобную архитектуру, стоит отдать должное Nintendo, они проделали отличную работу.
Опять же, насколько привлекательным будет подход гибридной консоли? Покажет время.
Читайте также: Nintendo 3DS - консоль обогнала PS2 по продажам в Японии.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
- 23.03.2026 Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру