Square Enix разучилась выпускать игры уровня Final Fantasy XVI на нескольких платформах сразу
25 Комментарии: 21

Square Enix разучилась выпускать игры уровня Final Fantasy XVI на нескольких платформах сразу

Дата: 20.08.2024 16:32
9 7 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    41 23.03.2026 03:34 от Nesps
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    92 23.03.2026 03:30 от Gankutsuou
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    20 23.03.2026 03:24 от NightWind
  • Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica

    43 23.03.2026 03:16 от RIVETCHAIN
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    86 23.03.2026 02:55 от RIVETCHAIN

Издательство Square Enix более не в состоянии своими силами выпустить игру уровня Final Fantasy XVI одновременно на нескольких платформах. Об этом внезапно заявил режиссер проекта Хироси Такай в интервью порталу Rock Paper Shotgun

По его словам, игра изначально разрабатывалась под архитектуру PlayStation 5, поэтому издательство якобы не могло выделить дополнительные ресурсы под оптимизацию ПК-версии - даже без наличия эксклюзивной сделки с Sony. Сам Такай уверен, что фанатам без разницы, на какой платформе играть.  

"Отличий между играми на ПК и PS5 сейчас почти нет", - поведал он. 

Впрочем, режиссер не смог объяснить, в чем заключается специфика разработки FF16 для ПК. Известно только, что за порт отвечает та же команда, что выпустила FF16 на PS5. 

Комментируя спад продаж Final Fantasy XVI, Такай отметил, что франшиза Final Fantasy не грозит "экзистенциальный кризис" и неотвратимая перезагрузка. Но издательство будет больше следить за балансом затрат на производство.

Читайте также: Слух: Продажи Final Fantasy XVI до сих пор не достигли четырех миллионов копий — на старте Square Enix реализовала три

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (21)
OMG
OMG 9.56 22.08.2024 17:03 удалён
-1

@TerryBogard это была ирония. Здесь уже много обсуждали это. В подробности вдаваться не хочется, но лично мое мнение - урезали сложность и красоту эксплоринга и боевой части. И ее можно теперьт сравнить с любым экшеном. Я сравнил с Элденом, где осталась масса резистов, стихий, статусов во время боя плюс огромный и интересный мир. ФФ16 попыталась выйти номерным флагманом на то поле, которое уже занято своими звездами. Не знаю с чем это связано.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!