
Square Enix разучилась выпускать игры уровня Final Fantasy XVI на нескольких платформах сразу
- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
41 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
92 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
20 -
Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica
43 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
86
Издательство Square Enix более не в состоянии своими силами выпустить игру уровня Final Fantasy XVI одновременно на нескольких платформах. Об этом внезапно заявил режиссер проекта Хироси Такай в интервью порталу Rock Paper Shotgun.
По его словам, игра изначально разрабатывалась под архитектуру PlayStation 5, поэтому издательство якобы не могло выделить дополнительные ресурсы под оптимизацию ПК-версии - даже без наличия эксклюзивной сделки с Sony. Сам Такай уверен, что фанатам без разницы, на какой платформе играть.
"Отличий между играми на ПК и PS5 сейчас почти нет", - поведал он.
Впрочем, режиссер не смог объяснить, в чем заключается специфика разработки FF16 для ПК. Известно только, что за порт отвечает та же команда, что выпустила FF16 на PS5.

Комментируя спад продаж Final Fantasy XVI, Такай отметил, что франшиза Final Fantasy не грозит "экзистенциальный кризис" и неотвратимая перезагрузка. Но издательство будет больше следить за балансом затрат на производство.
Читайте также: Слух: Продажи Final Fantasy XVI до сих пор не достигли четырех миллионов копий — на старте Square Enix реализовала три
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
@TerryBogard это была ирония. Здесь уже много обсуждали это. В подробности вдаваться не хочется, но лично мое мнение - урезали сложность и красоту эксплоринга и боевой части. И ее можно теперьт сравнить с любым экшеном. Я сравнил с Элденом, где осталась масса резистов, стихий, статусов во время боя плюс огромный и интересный мир. ФФ16 попыталась выйти номерным флагманом на то поле, которое уже занято своими звездами. Не знаю с чем это связано.