Закрытое альфа-тестирование российского игрового движка Nau Engine начнётся 1 ноября
27 Комментарии: 12

Закрытое альфа-тестирование российского игрового движка Nau Engine начнётся 1 ноября

Автор: Rakot
Дата: 21.10.2023 17:43
10 6 5 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    17 23.03.2026 19:22 от dandy1917
  • Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент

    6 23.03.2026 19:22 от Kotomoto
  • Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox

    8 23.03.2026 19:20 от Mephiles
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    48 23.03.2026 19:16 от BloodRayne4ever
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    14 23.03.2026 19:01 от Psycho-dream
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 19:14 от Truselyandr
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 23.03.2026 18:38 от Dio
  • GTA: San Andreas - общее обсуждение, вопросы по прохождению.

    1623 23.03.2026 18:37 от Mountain View
  • Resident Evil 3 Remake

    2299 23.03.2026 17:45 от Dio
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu

В Москве презентовали российский игровой движок Nau Engine. В ходе мероприятия разработчики рассказали об особенностях его создания. Директор проекта Александр Мясищев отметил, что «ключевой целью разработки ставилось не какое-то тактическое применение, а задача по росту и увеличению всей индустрии в целом».

«При разработке Nau Engine мы, в первую очередь, сфокусированы на функциональности, и основная наша задача — сделать создание игр как можно более простым и понятным для конечного пользователя. Для того, чтобы убрать как можно больше барьеров для разработчиков, мы создаём базу знаний, которая в полной мере будет объяснять, как использовать инструментарий Nau Engine».

В рамках презентации была представлена дорожная карта, по которой релиз игрового движка состоится до конца 2025 года.

Закрытое альфа-тестирование Nau Engine пройдёт с 1 ноября 2023 года по 29 февраля 2024-го. На участие получено более 12 тысяч заявок со всего мира. В итоге выделено 200 мест для разработчиков из 20 студий, среди которых создатели «Смуты» («Сайберия Нова») и «Партизан 1941» (BERYOSKI), а также сотрудники лаборатории ИИ-решений «Наносемантика».

Nau Engine делают по принципу открытого кода. Российский движок будет доступен создателям контента любой квалификации и сможет использоваться на персональных компьютерах, игровых консолях, мобильных устройствах и в веб-браузерах.

Кроме того, Nau Engine разрабатывается с учётом возможности использования в образовательных и научных проектах — в данной сфере его испытает Университет ИТМО. Движок будет иметь удобный редактор и возможность подключения любого языка программирования.

Корпорация VK инвестировала в разработку базовой версии игрового движка 1 миллиард рублей.

Читайте также: Monster Hunter Now в стиле Pokemon Go скачали более 10 миллионов раз.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (12)
Bal3og
Bal3og 0.24 21.10.2023 17:51 удалён
2

Прочёл новость и единственное, что пришло в голову: "А почему и нет?"

ugrumko
ugrumko 26.61 21.10.2023 18:26 удалён
0

Прочёл новость и единственное, что пришло в голову: "А почему и нет?"

Нормальная мысль?

w89OIr
w89OIr 0.74 21.10.2023 18:37 удалён
2

@Bal3og Потому что конец немного предсказуем. Индустрия усеяна трупами FOSS-движков: Panda, Cocos, Open3D engine (который бывший lumberyard), Blender свой движок похоронила.

Raje
Raje 3.6 21.10.2023 18:49 удалён
3

Комментарии про распил бабла на 1...2...3

box360
box360 11.55 21.10.2023 19:20 удалён
0
Ironclad
Ironclad 42.22 21.10.2023 19:23 удалён
0

Может кто объяснить, зачем парится с этим движком, когда давно есть Unigine? Вроде продвинутый, универсальный, консоли, ВР и мобилки тоже поддерживает.

XPert
XPert 1.77 21.10.2023 19:52 удалён
0

@Ironclad зачем делать свои процессоры? Зачем делать свои автомобили? Дальше продолжать или достаточно, чтобы найти ответ?

LaYneR
LaYneR 3.46 21.10.2023 20:44 удалён
2

Надеюсь у них всё получится. 

Ironclad
Ironclad 42.22 21.10.2023 20:55 удалён
0

@Ironclad зачем делать свои процессоры? Зачем делать свои автомобили? Дальше продолжать или достаточно, чтобы найти ответ?

Дак Unigine и есть российский

https://unigine.com/ru/company/about/

Rinzler
Rinzler 279.37 21.10.2023 21:07 удалён
2

@Bal3og Потому что конец немного предсказуем. Индустрия усеяна трупами FOSS-движков: Panda, Cocos, Open3D engine (который бывший lumberyard), Blender свой движок похоронила.

С такой логикой можно сразу в землю ложиться, ведь конец предсказуем и можно не стараться жить, да? enlightened

ComradeBulbing
ComradeBulbing 15.57 22.10.2023 00:56 (изменен) удалён
2

Нам нужен свой движок или движки ибо людям нужно научиться делать по своему - будут санкции, отсуствие русского языка в играх - привет старфилд и готэм найтс, юнити или анриал может сказать - мы прикрываем лавочку в россии. Да криво,но не забывайте что у многих русских разрабов были треш игры.

Nitrous
Nitrous 48.4 22.10.2023 23:25 удалён
0

@Bal3og Потому что конец немного предсказуем. Индустрия усеяна трупами FOSS-движков: Panda, Cocos, Open3D engine (который бывший lumberyard), Blender свой движок похоронила.

Единственный не диванный коментарий.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!