
Разработчиков The Callisto Protocol настигла волна увольнений
- Комментарии
- Форум
-
Можно не переживать: Xbox Project Helix не станет последней консолью Microsoft, готовится полноценная портативная Xbox — Джез Корден
8 -
Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
19 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
125 -
«Неожиданно отличное завершение саги»: Фанаты Life is Strange пришли в восторг от Life is Strange: Reunion про Макс и Хлою
6 -
Steam Machine может стать главным конкурентом PlayStation, и Sony об этом знает — ветеран Xbox Майк Ибарра
42
По студии Striking Distance, возглавляемой Гленом Скофилдом, прокатилась волна увольнений. Об этом свидетельствуют данные экс-сотрудников в профилях на сайте LinkedIn.
Руководство студии официально подтвердило увольнение 32 человек в ходе пересмотра стратегии и смены приоритетов. 1 августа стало их последним рабочим днем, однако пострадавшие получили внушительные выходные пособия и помощь с дальнейшим трудоустройством.
Striking Distance в конце 2022 года выпустила хоррор The Callisto Protocol. Бюджет "духовного и идейного наследника Dead Space" составил около 160 миллионов долларов, а команда Скофилда подавала игру как один из первых "АААА-проектов" в индустрии.
Несмотря на это, оценки игроков и критиков оказались смешанными из-за спорных решений в геймплее, дизайне, а также из-за проблем с оптимизацией. В результате The Callisto Protocol не оправдала ожиданий издательства Krafton по продажам.
Читайте также: Абсолютный кошмар: Обзор The Callisto Protocol
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 «Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
- 27.03.2026 "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
- 27.03.2026 Разработчики Crimson Desert хотят портировать свою игру на Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Nintendo готовит новую Star Fox эксклюзивно для Switch 2 — выйдет в 2026 году
- 27.03.2026 Инсайдер раскрыл планы Nintendo: Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут на Switch 2 летом, The Duskbloods — осенью
@Kingslayer Ну зато в нем наконец раскрыли лор сути этой самой организации этих поехавших сектантов.
Ну так это логично, после такого провального проекта. Виноваты или нет, бабла нет, держать большой штат не на что. По этому это логично что идёт ряд увольнений.

Сюжет: кусок го.. Диалоги: нулевые. Графика: более менее приятная. Сражение: с кваском потянет. Атмосфера: годная. ДЛС: кринж, вырезанный коридорный кусок где сюжета на 5 минут
х3 норм игра, крепкая средняя, с хоршим графоном, лиц. анимациями, спорной, но в целом боевкой и стандартным сурв-хорор сюжетом. Мне понравилось, прошел с удовольстивем, и не отказался бы от второй части и купил бы на старте. Им допилить и доосмыслить боевку и будет вообще норм.
одиночная игра хорошая без новомодных коопов и сетевых дрочилен.
ну были некоторые лаги с оптимизацией в начале, на которых я и заострял внимание
Кто играл в дополнение сюжетное - как оно?
Ну все правильно разрабов уволить, чтобы оплатить подписку денувы!
Для меня в игре только две проблемы, отсутствие нормальных сохранений и убогая боевка, так и не заставил себя допройти её.
великолепная игра! кайфанул от нее и от длс. Надеюсь что уволили маркетологов и прочий бесполезный шлак, который и сожрал столько бюджета.
Великолепная - это конечно громко сказано
Да нет там никакого внимания к деталям. Вот в мафии первой было внимание к деталям: из тачки выходишь, а повернутые в сторону колеса так и остаются, а еще менты тормозят за превышение и тп. Ну естественно еще: GTA, Ведьмак, резики классические, гран туризмо и многие другие игры. Тут я никаких особенных деталей не заметил, все кустарно, кустарнее даже чем в SW Jedi. Игра и атмосфера в игре тоже ничего особого прям не представляет, все достаточно топорно. По факту игра осталась на уровне Evil Within 1/2 - но эти игры смотрелись хорошо в своем время. Ну и так немного думом попахивает, точнее очень даже не немного.
Если бы эта игры выходила в 2008 году и называлась doom 4, думаю отзывы были бы хорошие))
Это даже не проходняк получился, а просто затычка на безрыбье. Если бы остальные крупные франшизы типа Асасина нормально прогрессировали, этой игре вообще не следовало бы появлятся, по-крайней мере, как ААА.
Согласен) Но я бы добавил больше слов "более менее" и "с пивком потянет" и "кусок хомна". Я , кстати, когда играл в нее, болел, да и играть было не во что. Только из-за этого. Ну , то есть, время я бы всеравно потерял, не на это, так на что то другое)
Неудивительно, такой шлак на 6 часов сделать ведь и потом ещё вырезанное dlc бестолковое за отдельную плату выпускать...
"160 миллионов" там такие же как в хало извините и дестени, ага - толи порастащили львиную часть их толи вообще тупо лгали про бюджет, одно из двух.)
А виноваты ну конечно игроки твари такие что наш шедевор не оценили по достоинству.