
Хоррор Quantum Error оказалось "невозможно" портировать на PlayStation 4 - версия для старой консоли отменена
- Комментарии
- Форум
-
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
12 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
40 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
7 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
86
Студия Teamkill Media отказалась от релиза космического хоррора Quantum Error на PlayStation 4. Версия игры для прошлого поколения отменена.
Разработчики объяснили, что Quantum Error с самого начала затачивалась под PlayStation 5. Версия для пастгена была в планах, однако в процессе они пришли к выводу, что PS4 не обладает возможностями, которые позволили бы сделать порт с соответствующим уровнем качества.

По словам студии, создание версии для PS4 потребовало бы внесения слишком больших изменений, в том числе и в плане графики, освещения и многого другого, а с учетом разницы в объеме оперативной памяти и скорости накопителя это был бы уже совсем другой опыт, который не сравнится с версией для PS5 и будет несправедливым по отношению к игрокам на PS4.
"Игра, которую мы сделали, оказалась невозможна на PS4", - резюмировали разработчики.
В ответах пользователям Teamkill Media также сообщила, что назовет сроки релиза уже в скором времени. Что касается версии для ПК, студия собирается выпустить ее в какой-то момент в будущем, но в настоящий момент разработчики сосредоточены на выпуске игры для PS5 и пока не могут сказать, когда будет готов порт. Версия для Xbox Series X|S в настоящий момент также остается без даты релиза, так как у команды возникли сложности с оптимизацией из-за "слишком медленного" SSD консолей Micorosft.
Читайте также: "Будет катализатором сюжета": Разработчики Spider-Man 2 для PlayStation 5 рассказали о важной роли Крэйвена-охотника.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
Я хз, кто это купит. За 60 баксов. Игра выглядит очень дешево.
Кек, игра выглядит хуже девятилетней Alien Isolation (которая даже на PS3 выходила). А у этих говноделов то ссд недостаточно быстрый, то PS4 недостаточно мощная. Буду дико орать, если и на PS5 этот Doom курильщика будет подтормаживать
@Doug блин, ты сделал мне утро)) Вроде и читал уже эти названия-обзывания, но чуть не уржался в голос?
Я тут смотрю куча тех програмистов в комментариях понаехало которые больше всех знают как делать и оптимизировать игры, так чтоб вы тут штаны просиживаете? Так идите устраивайтесь на работу в игровые студии.
@foguss1983 зря сразу наезжаем. Когда в магазаине покупаем масло или колбасу сделаную не по технологии и с удешевлением компонентов, то справедливо возмутиться. Тут мы такие же потребители и хотим получить качественный продукт. Если онине могут оптимизировать свою игру, то причем тут "идите и сами сделайте"? Программисты они и предлагают нам свой продукт, почему я не могу сквзать, что меня он не устраивает? Тем-более у нас куча примером намного более красивых игр, которые смогли. По стоимости они идентичные, поэтому и требования равносильные.
Что там, локация грузится не 1.5 секунды, а 1.65?
Еще одни разработчики, что делают игры скупая ассеты и связывая прямоугольники "ниточками" в unreal engine.