
EA объявила о масштабной реструктуризации — внутренние студии будут разделены на EA Sports и EA Entertainment
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
94 -
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
6 -
Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру
88 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
6 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
52
Компания Electronic Arts объявила о реструктуризации своих студий в две относительно самостоятельные организации – EA Entertainment и EA Sports.
- Первую, бывшую EA Games, под крылом которой будут трудиться разработчики оригинальных игр Electronic Arts и неспортивных игр по сторонним лицензиям, возглавит Лаура Миеле, ранее занимавшая пост операционного директора издательства.
- Главой EA Sports останется Кэм Вебер — он будет присматривать за всеми спортивными и гоночными играми.
- Винс Зампелла продолжит заниматься развитием Respawn Entertainment и франшизы Battlefield, Саманта Райан останется главной по BioWare, Maxis, Motive и Full Circle, а Джефф Карп сохранит позицию директора по мобильным играм — вся троица теперь функционирует под крылом EA Entertainment.
По словам генерального директора Electronic Arts Эндрю Уилсона, идея реструктуризации заключается в том, чтобы разгрузить менеджеров верхнего звена и дать больше свободы руководителям отдельных направлений — они смогут принимать больше решений самостоятельно, оперативно реагируя на нужды подопечных разработчиков. Это должно позволить "расширить творческие возможности студий".
"Эти шаги укрепят наш бизнес, будут способствовать дальнейшему росту и обеспечат долгосрочную ценность компании для наших сотрудников, игроков и сообществ".
Журналисты предполагают, что название EA Entertainment может указывать на желание Electronic Arts заниматься собственными силами не только играми, но и другими формами медиа.
В марте компания анонсировала массовые сокращения сотрудников. Тогда сообщалось, что уволить планируют 6% от всего штата — это примерно 775 человек.
Читайте также: Интерес к Final Fantasy XVI резко взлетел после выхода демоверсии, Sony и Square Enix не жалеют денег на рекламу PS5-эксклюзива.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
- 23.03.2026 Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
- 23.03.2026 Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
- 23.03.2026 Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
- 23.03.2026 Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
Dead Space 2 Remake, где? После этого пусть хоть сгорят к чертям.
Готовятся к поглащению? Заранее отделили фифу, что бы регуляторы не докапались. Кто купец, эппл?
@SonyboyZ Фифы у них больше нет, лицензию отняли. И да, реструктуризация на самом деле обычное явление, там кучу ненужного народа посокрощают в целях экономии, как это делают сейчас другие издатели.
@Madari73 ну тут скорее у фифы нет больше еа. Я себе слабо представляю, кто бы сейчас им сделал конкурента, сопоставимого качества.
@SLAYERBOYX UFL делают,причем наши.
Разделение казалось бы бессмысленное,но вполне возможно кто то заинтересуется покупкой именно какой то ЧАСТИ в данном случае. Что выйдет есно гораздо дешевле,чем скупать всю ЕА. Скорее для этого сделали.
Нужен fight night
Так из новости же нихрена не меняется?