
NetEase открыла еще одну студию в Японии для создания консольных игр — на этот раз под руководством продюсера Dragon Quest
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
3 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
4 -
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
10 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
16 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
11
В апреле сообщалось о решении главного продюсера Dragon Quest Рютаро Итимуры расстаться с компанией Square Enix после долгих лет сотрудничества. Однако долго он без работы не сидел.
Сегодня стало известно, что Итимура попал под крыло китайского гиганта NetEase, который открыл для него в Японии новую студию по разработке консольных игр — PinCool.

NetEase активно переманивает ветеранов японского геймдева на свою сторону, обещая им большие бюджеты и творческую свободу. В ответ китайцы надеются получить от новых партнеров качественные консольные игры с японским колоритом для мировой аудитории.
Ранее NetEase открыла в Японии студии для создателя No More Heroes Гоити Суды, отца Yakuza Тосихиро Нагоси и продюсера Resident Evil Хироюки Кобаяси.
В пресс-релизе о формировании PinCool сообщается, что в студию Итимуры войдут эксперты развлекательной индустрии, в том числе имеющие опыт работы с кино и стриминговыми сервисами. Основным полем деятельности станет разработка консольных игр и планирование "дополнительных форм развлечений".
О первой игре PinCool говорить пока рано. Уходя из Square Enix, Итимура говорил, что хочет попробовать создать "нечто совершенно новое".
В Square Enix он продюсировал такие игры, как Dragon Quest VIII, Dragon Quest IX и Dragon Quest XI. Он также отвечал за развитие франшизы за пределами игровой индустрии, организовывал выставки, фестивали и контролировал выпуск мерчендайза.
Для Dragon Quest главным рынком сбыта является Япония, а PinCool будет делать свои игры сразу с расчетом на международную аудиторию.
Читайте также: Быстрее покупайте Alan Wake II для PlayStation 5 в турецком PS Store — игра стоит очень дешево.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Если японская игровая индустрия со всей серьёзностью не пересмотрит условия труда, зарплаты и корпоративную культуру в игровых студиях и издательствах то уход разработчиков к китайцам продолжится. Игры Mihoyo вон уже пишут японские сценаристы...
китайцы спонсируют разработку японских игр в японии, а что с самими японцами происходит, чего они не делают это самостоятельно?
творческая свобода,где то мы это уже слышали
Корпоративная культура одна из причин - у них в руководстве издательств сидят часто деды-пердеды что до сих пор юзают факсы...Китайцы же куда лучше адаптируются к рынкам и реалиям - Unreal 5 вышел и уже несколько китайских игр на нём, значит у них уже есть специалисты что прошли курсы, обучение. У японцев я только Tekken новый на Unreal 5 могу вспомнить.
Что-то меня не очень радует то, что Китай так сурово теперь имеет долю в японском игрострое.
@Sith_1ord при лучшем раскладе мы получим интересные дорогие игры в новых IP, которые Square/Capcom/Sega спонсировать не собирались. Если не взлетит это все - мэтры пойдут на мороз. Но, благо, они не новички уже и вечно работать в любом случае не собирались.
@LeonStrife Где-то читал слухи что даже во FromSoftware условия труда ниже плинтуса - платят копейки за сверхурочные и не оплачивают декреты женщинам. Потом делают лицо удивленного пикачу когда лучшие спецы переходят на тёмную сторону.