Несмотря на огромные инвестиции, метавселенные теряют игроков
44 Комментарии: 21

Несмотря на огромные инвестиции, метавселенные теряют игроков

Автор: Rakot
Дата: 08.04.2022 12:29
22 10 4 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что

    6 24.03.2026 03:13 от TamTam
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    95 24.03.2026 03:12 от GuardianAngel
  • Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy

    23 24.03.2026 02:44 от Kart
  • Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One

    6 24.03.2026 02:41 от ScorpSnake
  • По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен

    1 24.03.2026 02:37 от TamTam

Увы, но высокий уровень денежных вливаний в метавселенные со стороны игровых компаний по всему миру не помогает удержать пользователей — новое веяние моды стремительно теряет аудиторию.

По данным Coin Desk, среднее ежедневное число активных пользователей Axie Infinity упало на 30% и составило менее 108 тысяч человек. The Sandbox в свою очередь потеряла 29% аудитории, которая уменьшилась до приблизительно 1180 человек.

Более того, указанные выше цифры могут быть завышены. Как отмечают в Coin Desk, некоторая часть аудитории является рядовыми пользователями, а другая — «сотрудниками гильдий, играющими ради получения дохода для инвесторов».

По словам аналитика Blockchain Gaming Analyst ДеФи Вейдер, в подобных играх не хватает органического взаимодействия, которое удерживает игроков, в отличие от традиционных Fortnite, GTA и Candy Crush, где поклонники готовы платить, чтобы продолжить игру.

Одним из основных препятствий популяризации метавселенных также является представление об интеграции NFT, которая, как видится основным игрокам рынка, приведёт к появлению элементов pay-to-win.

В качестве примера приводится Ubisoft с её системой Quartz, которая не смогла разобраться в криптопространстве. Напомним, что сейчас в создании метавселенных заинтересованы Epic Games, Activision Blizzard, Bandai Namco и многие другие компании.

Читайте также: Одержимый ягнёнок сражается с еретиками в геймплейном трейлере Cult of the Lamb

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
SnakeRman
SnakeRman 267.67 08.04.2022 12:41 удалён
23

Потому, что игры должны оставаться развлечением, а не становиться частью жизни лол

xRoaWx_Saiyan
xRoaWx_Saiyan 110.86 08.04.2022 12:55 (изменен) удалён
16

Все эти метавселенные:

 

gclique
gclique 33.47 08.04.2022 13:02 удалён
10

@SnakeRman 

 

Комментарии (21)
g-boroda
g-boroda -1.35 09.04.2022 16:30 удалён
-2

Трансгуманизация человечества буксует.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!