
God of War получила уже четвертый патч на PC - исправлены новые ошибки и добавлен ползунок резкости DLSS
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
19 -
Трейлер фильма "Человек-паук: Совершенно новый день" побил рекорд Grand Theft Auto VI
21 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
91 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28
God of War появилась на PC в начале этого месяце и уже получила четыре патча. Самый последний вышел для игры буквально вчера.
Обновление добавило ползунок для пользовательской регулировки резкости DLSS, а также исправило ряд проблем. Полный список исправлений приведен ниже:
- Искусственный интеллект Атреуса теперь сбрасывает свое состояние при перезапуске с контрольной точки или из сохраненной игры, если персонаж перестает реагировать на происходящее;
- Исправлены редкие случаи сбоев графического драйвера;
- Устранена проблема с некорректным определением видеопамяти на графических чипах Intel XE;
- Также исправлена проблема, из-за которой при сбросе настроек дисплея по умолчанию на сверхшироком мониторе устанавливался оконный режим отображения;
- Устранена проблема, из-за которой функциональность управления терялась при открытии инвентаря во время последовательности путешествий по царству.
- Исправлен сбой, который мог происходить при выключении клиента игры;
- Добавлена поддержка ползунка DLSS Sharpening;
- Добавлено дополнительное протоколирование в отчеты об ошибках, чтобы улучшить определение основных причин периодических сбоев.
Читайте также: Неудачник спасает Землю: Появились первые детали космического блокбастера с Томом Крузом.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
пека-гейминг
Это хорошо, что правят выявлеющиеся технические недостатки, а не бросили игру после релиза
Кстати, не задумывался что у Атрея какой то особый AI.
видимо играл как Буратина, или Кратос - топорно. Пока не нашёл клинки.
Видать, студия, которая занималась портом, состоит из хороших специалистов. Сам порт изначально высокого качества, плюс оперативно патчат выявленные баги.
Насколько я помню остальные релизы Sony эксклюзивов на ПК, это первый над которым так работают, хоть он изначально хорошего качества
Я так понимаю баг с обратным ускорением мыши не пофиксили?
@LostGhost Horizon тоже усиленно фиксили и до сих пор добавляют в него фичи
@LostGhost у Хорайзона был фиговый порт, его довольно долго патчили. Days Gone вроде как норм, не слышал ничего про него.
Читы не включай, и ничего не будет. Включают One hit kill на валькириях и Муспельхейме, а потом ноют на форумах, что у них Атрей в позе Т и вся игра блокируется
Оперативно работают. Видно, после порта Хорайзона, приняли всю криттику с умом.
Ты прям совсем не тому написал. На плое 4 разве были Читы? Если и были - я не гонялся.
Молодцы ребята. Оперативно работают над патчами.